iOS团队编码规范

来源:互联网 发布:软件使用说明文档模板 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 05:15

命名原则:

1.最少字符,尽量的减少命名对象的长度,选择字符少的名词

2.名符其实,命名应该能直观的描述被命名对象是什么或者做什么

3.避免歧义,尽量不要采用多义词,也不要使用命名组合之后产生多义的方式

4.上下文一致,比如谓词的统一性,如果都是集合类,那么使用Remove表示删除操作,那么所有上下文就应该都用这个Remove,而不要再用Delete

5.少用缩写,除非是很常见的缩写或者项目中定义好的缩写,否则不要使用缩写

6.优先使用全局常量而非宏,应使用static方式声明常量;

一、目录命名

以功能模块划分目录,使用大驼峰法命名,例:Discovery,并关联实体文件夹。


二、类命名

遵循命名原则,使用大驼峰法命名,通常在类的头部.h文件添加类注释,标明该类的用途。


三、属性命名

1. 一般变量名使用小驼峰命名规则,不要使用下划线。


2. 类属性变量用小驼峰法。


3. 类的成员变量用小驼峰命名法并加上下划线开头的方式命名。


四、方法命名

使用小驼峰法命名,方法名使用动词短语,能具体表达出该方法的功能,参照系统方法:


注释规范


  • 作者:臭码农

  • 链接:http://www.jianshu.com/p/1f0618a2ba9b

  • 转载请联系作者授权,iOS开发整理发布。


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