c++ static

来源:互联网 发布:怎么看淘宝3c 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 04:00

静态数据成员

如果想在同类的多个对象之间共享数据,如果不用全局变量,那么可以考虑使用静态的数据成员,如:staticint hour;

如果希望各对象中的数据成员的值是一样的,就可以把它定义为静态数据成员,这样它就为所有对象所共有,而不只属于某个对象的成员,所有对象都可以引用它。静态的数据成员在内存中只占有一份空间。在类外可以通过对象名也可以通过类名引用公用的静态数据成员。

静态数据成员可以初始化,但必须在类外初始化,并且不能使用参数初始化列表进行初始化(但是引用型、const成员必须使用构造函数成员初始化列表)。如:

static inthour; //.h头文件中类定义中作为成员变量而声明

int Time::hour=1; //.cpp文件中进行初始化

参考如下程序:

#include "stdafx.h"

#include <iostream>

#include <string>

using namespacestd;

 

class Student

{

private:

   staticint count; //静态成员变量的声明

   int num;

   string name;

public:

   Student();//默认构造函数

   Student(intnum,string name);//自定义构造函数

   void display();

};

 

/*注意:

(1)  静态成员变量只能在类外初始化,不能使用成员初始化列表进行初始化。

(2)  静态成员在类内声明的时候必须加关键字static,在类外初始化的时候不要加static.

(3)  如果静态成员没有初始化(如果不写下面的这条语句,则会出错),则可以写为intStudent::count;这样默认为0,但是不能不写这个语句。

*/

intStudent::count=21; //静态成员变量的初始化

 

Student::Student()

{

   count++;

   num=0;

   name="";

}

 

Student::Student(intnum, stringname)

{

   count++;

   this->num=num;

   this->name=name;

}

 

void Student::display()

{

   cout<<count<<endl;

}

 

int main()

{

   Student stu_01;

   stu_01.display();

   Student stu_02(12,"wangshan");

   stu_02.display();

   Student stu_03(23,"hello");

   stu_03.display();

   system("pause");

   return 0;

}

静态成员函数(没有this指针)

成员函数也可以定义为静态的,在类中声明函数的前面加上static就成了静态成员函数:staticvoid display();

和静态数据成员一样,静态函数是类的一部分而不是对象的一部分,如果要在类外调用公用的静态函数成员,则要用类名和域运算符::,如:Time::display();当然也允许通过对象来调用静态成员函数:a.display();

当调用一个类的成员函数(非静态成员函数)时,系统会把该对象的起始地址赋给成员函数的this指针。而静态成员函数并不属于某一对象,它与任何对象都无关,因此静态成员函数没有this指针。既然它没有指向某一对象,就无法对一个对象中的非静态成员进行默认访问(即在引用数据成员时不指定对象名)。

可以说:静态函数成员与非静态函数成员的根本区别是:非静态函数成员有this指针,而静态函数成员没有this指针。由此决定了静态成员函数不能访问本类中的非静态成员

在C++程序中,静态成员函数主要是用来访问静态数据成员,而不用来访问非静态成员(因为静态成员函数没有this指针,无法表明当前对象,所以就无法引用当前非静态对象的数据成员了)但是,并不是绝对不能引用本类中的非静态成员,只不过不能进行默认访问,因为无法知道应该去找哪个对象如果一定要引用本类的非静态数据成员,应该加对象名和成员运算符,如:

cout<<a.width<<endl;//width是静态数据成员,而a是一个对象,该语句存在于一个静态成员函数中。

但是在C++中应该养成好习惯:只用静态成员函数引用静态数据成员,而不引用非静态数据成员。这样思路更清晰,逻辑清楚,不易出错。

 

在类外定义static函数时,不需重复指定static关键字

 

Static成员函数不能被声明为const,毕竟,将成员函数声明为const就是承诺不会修改该函数所属的对象。

 

最后static成员函数也不能被声明为虚函数。

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