单例模式(Singleton Pattern)

来源:互联网 发布:程序员考试真题笔记 编辑:程序博客网 时间:2024/06/18 12:37

单例模式算是最简单的设计模式了,主要是为了保证一个类有且仅有一个实例。
单例模式有很多实现方式,基本上都是通过getInstance()方法获取唯一的实例对象,判断该对象是否存在,如果不存在就新创建,如果存在就返回该对象。
需要注意的是构造函数必须是私有的,只通过getInstance()方法获取实例对象。
单例模式有饿汉和懒汉的实现方式:
1.饿汉:不管不顾,一开始就创建对象,有一种饥不择食的感觉。
2.懒汉:事情往后拖,只有在没办法必须要用到的时候才会去创建对象。
单例模式主要的问题就是多线程和序列化:
1.多线程。即A线程首次获取单例对象的时候,创建实例之前会执行一系列耗时操作;B线程也首次获取单例对象,此时A线程获取的对象还未返回(可能还在进行初始化之类的),B线程将会创建一个新的对象。即,单例模式出现两个对象。
整理了一下懒汉式,饿汉式,双重校验锁,登记式:
https://github.com/wang232024/designpattern.git

2.序列化。