Unity切换成左右屏效果

来源:互联网 发布:死而后已不亦远乎翻译 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 10:02

Unity正常图像是由一个相机捕捉、渲染


而左右屏的效果就是用两个相机去捕捉、渲染,左右偏移的值根据自己想要的程度去调式,偏移量要对称



然后对捕捉的画面分别渲染对应的RenderTexture上,然后指定到对应的RawImage中


然后用一个新的相机的正交投影去渲染当前的layer层


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