C++ Primer

来源:互联网 发布:尤克里里谱制作软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/18 00:11

1.类型参数

模板类型参数可以看成类型说明符,可以用来指定返回类型或函数的参数类型。

#include <iostream>using namespace std; template <typename T> int compare(const T &v1,const T &v2) {    if(v1 > v2) return 1;    if(v1 < v2) return -1;    return 0; } int main() {    cout << compare(10, 11) << endl;    system("pause"); }

 2.非类型参数

 非类型模板参数的实参必须是常量表达式。

 #include <iostream>using namespace std; template <unsigned N, unsigned M> int compare(const char (&p1)[N],const char (&p2)[M]) {    return strcmp(p1, p2); } int main() {    cout << compare("Hi", "Tom") << endl;    system("pause"); }

 3.inline和constexpr的函数模板

 inline或constexpr说明符放在模板参数列表之后,返回类型之前。
 
 template <typename T> inline int compare(const T &v1,const T &v2)

4. 编写泛型程序的重要原则

(1).模板中的函数参数是const的引用。
(2).函数体中的条件判断仅使用<比较运算。

函数参数设定为const类型,保证了函数可以用于不能拷贝的类型,对于大对象,还能运行的更快。函数体中只使用<运算符,降低了对处理的类型的要求,这些类型必须支持<,但不必同时支持>。模板程序应该尽量减少对实参类型的要求。


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