HTML_内联SVG
来源:互联网 发布:php酒店管理系统 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 10:39
HTML 内联SVG?
什么事SVG?
- SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
- SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形
- SVG 使用 XML 格式定义图形
- SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失
- SVG 是万维网联盟的标准
SVG优势?
- SVG图像可通过文本编辑器来创建和修改
- SVG图像可被搜索,索引,脚本华或压缩
- SVG是可伸缩的
- SVG图像可在任何的分辨率下被高质量的打印
- SVG可在图像质量不下降的情况下被放大
实例<body><div><svg xmlns="http://www.baidu.com" version="1.1" height="190"><polygon points="100,10 40,180 190,60 10,60 160,180" style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:5;fill-rule:evenodd;" /></svg></div></body>效果示意图:学习笔记:
最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)SVG与canvas两者间的区别1,SVG是一种使用xml描述2D图形的语言2,canvas通过Javascript 来绘制 2D图形3,SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。4,在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。5,Canvas 是逐像素进行渲染的。在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。canvas 依赖分辨率不依赖分辨率不支持事件处理器
支持时间处理器
弱的文本渲染能力最适合带有大型渲染区域的应用程序能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像复杂度高会减慢渲染速度最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘不适合游戏应用
支持事件处理器
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