Unity学习笔记4-Unity中默认函数调用顺序
来源:互联网 发布:spss数据信度分析 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 05:34
Awake:当一个脚本实例被载入时Awake被调用,要先于Start。建议少用,此刻物体可能还没有实例化出来,会影响程序执行顺序。需要注意的是,假设实例化一个物件:
GameObject go = newGameObject();
go.GetComponent().Test();
这个Test()的调用顺序会在Awake()之后,在Start()之前
Start:Start仅在Update函数第一次被调用前调用。物体实例化完成后调用(估计,没确认)。
Update:当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用
FixedUpdate:这个函数会在每个固定的物理时间片被调用一次.这是放置游戏基本物理行为代码的地方。UPDATE之后调用。
Reset:Reset是在用户点击检视面板的Reset按钮或者首次添加该组件时被调用.此函数只在编辑模式下被调用.Reset最常用于在检视面板中给定一个最常用的默认值.
OnDestory:物体被删除时调用。
OnEnable:物体启用时被调用。
OnDisable:物体被禁用时调用。
阅读全文
0 0
- Unity学习笔记4-Unity中默认函数调用顺序
- unity函数调用顺序
- unity函数调用顺序
- unity。。。。所有函数调用,执行顺序
- Unity中几个默认函数辨析
- unity学习笔记4
- Unity中sdk的学习笔记--Unity与android相互调用
- unity函数执行顺序
- unity-----函数执行顺序
- unity函数运行顺序
- Unity 学习顺序
- Unity3D学习笔记10:Unity调用DLL
- Unity3d中默认函数调用顺序
- Unity3d中默认函数调用顺序…
- unity 调用android函数
- unity 调用android函数
- unity 调用android函数
- Unity 函数延迟调用
- hosts设置和ssh设置
- 如何解决 Linux 虚拟机磁盘设备名不一致的问题
- MongoDB详解
- ubuntu16.04 编译freeswitch1.9的视频mod_av模块
- ssh: connect to host localhost port 22: Connection refused
- Unity学习笔记4-Unity中默认函数调用顺序
- 安装node.js 遇到 error code为2503,2502问题解决方法
- 老年市场是蓝海or沙漠?
- linux下vim中如何编程
- 玩转产品排期:让小伙伴们高效协作
- Codevs 1378 选课
- 好的学习网站推荐
- 微信抢红包应用要哭了,让我们来给微信红包设计一个新交互
- 【YDKJS笔记】二、作用域与闭包