UGUI ScrollRect 带按钮翻页支持拖拽
来源:互联网 发布:mac拼音写切换 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:15
using System.Collections; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; using System.Collections.Generic; using System; /// <summary> /// 略知CSharp http://blog.csdn.net/subsystemp /// </summary> public class ScrollRectHelper : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IEndDragHandler { public float smooting = 5; //滑动速度 public List<GameObject> listItem; //scrollview item public int pageCount = 3; //每页显示的项目 ScrollRect srect; float pageIndex; //总页数 bool isDrag = false; //是否拖拽结束 List<float> listPageValue = new List<float> { 0 }; //总页数索引比列 0-1 float targetPos = 0; //滑动的目标位置 float nowindex = 0; //当前位置索引 void Awake() { srect = GetComponent<ScrollRect>(); ListPageValueInit(); } //每页比例 void ListPageValueInit() { pageIndex = (listItem.Count / pageCount)-1; if (listItem != null && listItem.Count != 0) { for (float i = 1; i <= pageIndex; i++) { listPageValue.Add((i / pageIndex)); } } } void Update() { if (!isDrag) srect.horizontalNormalizedPosition = Mathf.Lerp(srect.horizontalNormalizedPosition, targetPos, Time.deltaTime * smooting); } /// <summary> /// 拖动开始 /// </summary> /// <param name="eventData"></param> public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData) { isDrag = true; } /// <summary> /// 拖拽结束 /// </summary> /// <param name="eventData"></param> public void OnEndDrag(PointerEventData eventData) { isDrag = false; var tempPos = srect.horizontalNormalizedPosition; //获取拖动的值 var index = 0; float offset = Mathf.Abs(listPageValue[index] - tempPos); //拖动的绝对值 for (int i = 1; i < listPageValue.Count; i++) { float temp = Mathf.Abs(tempPos - listPageValue[i]); if (temp < offset) { index = i; offset = temp; } } targetPos = listPageValue[index]; nowindex = index; } public void BtnLeftGo() { nowindex = Mathf.Clamp(nowindex - 1, 0, pageIndex); targetPos = listPageValue[Convert.ToInt32(nowindex)]; } public void BtnRightGo() { nowindex = Mathf.Clamp(nowindex + 1, 0, pageIndex); targetPos = listPageValue[Convert.ToInt32(nowindex)]; } }
DEMO 下载地址
原文:http://blog.csdn.net/subsystemp/article/details/50608420
阅读全文
0 0
- UGUI ScrollRect 带按钮翻页支持拖拽
- UGUI ScrollRect 带按钮翻页支持拖拽
- UGUI ScrollRect 带按钮翻页支持拖拽
- unity UGUI scrollRect拖拽处理
- ugui scrollrect
- UGUI ScrollRect 优化
- UGUI ScrollRect完美使用
- UGUI之ScrollRect
- 优化UGUI的ScrollRect
- UGUI ScrollRect完美使用
- UGUI ScrollRect滑动定位优化
- 如何优化UGUI的ScrollRect
- UGUI ScrollRect 高效复用
- UGUI ScrollRect滑动定位优化
- 如何优化UGUI的ScrollRect
- [Unity UGUI]ScrollRect效果大全
- 【UGUI】UGUI 滑动翻页
- ugui scrollrect 多点触摸实现缩放
- Java并发的基础问题
- MFC让对话框窗口始终在最前&MFC弹出非模态对话框&居中
- 浅析C++中的this指针 通过空指针(NULL)可以正确调用一些类的成员函数?
- ubuntu下安装lrun
- 做产品必须知道的:从产品助理到产品总监的职业进阶
- UGUI ScrollRect 带按钮翻页支持拖拽
- PMCAFF 八周年老友会倒计时 | 北京活动
- 数据结构-二维数组-存储结构
- 循环神经网络(RNN)介绍和相关外文文献
- PMCAFF携手百度,干货从未如此精彩(现场快讯)
- Linux那些事儿 之 戏说USB(4)漫漫辛酸路
- 欢迎使用CSDN-markdown编辑器
- PHP中Yii2框架用redis实现限制接口访问次数
- 搜索引擎基本原理,产品知识普及帖