Nodejs理论基础

来源:互联网 发布:03湖人马刺数据统计 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 04:33

安装成功后:出现下面一段话

Node.js was installed at


   /usr/local/bin/node


npm was installed at


   /usr/local/bin/npm


Make sure that /usr/local/bin is in your $PATH.


  • 安装完成后打开终端,输入 
    npm -v 
    node -v 
    两个命令,如出现版本信息,说明安装成功。

参考:http://www.jianshu.com/p/5bf6f83e80e8

文件系统和路径操作:http://www.cnblogs.com/gaojun/p/4159488.html

http://blog.csdn.net/v_xchen_v/article/details/56282330

nodejs运行原理:http://blog.csdn.net/leftfist/article/details/41891407


node.js使用的是单线程模型,对所有I/O都采用异步的请求方式,避免频繁的上下文切换,在node.js执行的时候维护着一个事件队列;程序在执行时进入事件循环等待下一个事件到来,每个异步I/O请求完成后都会被推送到事件队列中的等待执行。

目前非常流行的一些 NPM 模块有:

  • express – Express.js,是一个简洁而灵活的 node.js Web应用框架, 并且已经是现在大多数 Node.js 应用的标准框架,你已经可以在很多 Node.js 的书籍中看到它了。
  • connect – Connect 是一个 Node.js 的 HTTP 服务拓展框架,提供一个高性能的“插件”集合,以中间件闻名,是 Express 的基础部分之一。
  • socket.io 和 sockjs – 目前服务端最流行的两个 websocket 组件。
  • Jade – 流行的模板引擎之一,并且是 Express.js 的默认模板引擎。其灵感来源于 HAML。
  • mongo 和 mongojs – 封装了 MongoDB 的的各种 API,不过笔者平常工作用的是 mongoose 也很推荐。
  • redis – Redis 的客户端函数库.
  • coffee-script – CoffeeScript 编译器,允许开发者使用 Coffee 来编写他们的 Node.js 程序。
  • underscore (lodash, lazy) – 最流行的 JavaScript 工具库 , 用于 Node.js 的封装包,以及两个采取略有不同的实现方法来获得更好性能的同行。
  • forever – 可能是用来确保 node 脚本持续运行的最流行的工具。

  • **************************nodejs中常用的几大框架:
  •  1.meteor-------------------------https://www.meteor.com/
  • 2.express-----------------------http://expressjs.com/
  • 3.sailsjs--------------------------https://sailsjs.com/get-started
  • 4.ko------------------------------http://koajs.com/
  • 5. Derby.js-------------------http://derbyjs.com/
  • 6.Flatiron.js------------------flatironjs.org
  • 7.Hapi--------------------------hapijs.com
  • 8.Mean.IO-------------------
  • 9. Mojito-----------------Mojito 由 Yahoo 开发并迅速取得成功。然而很快又带着关于框架的空前的成功坐到了冷板凳,就像Meteor 和 Mean stack 那样。
  • 10.SocketStream----
  • 其它类似优秀框架还有:total.js, Geddy.JS, Locomotive, compound 和 Restify。

 ========Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript。

Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。

Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。

Node.js安装包及源码下载地址为:https://nodejs.org/en/download/
使用 Node.js 时,我们不仅仅 在实现一个应用,同时还实现了整个 HTTP 服务器。
  1. 引入 required 模块:我们可以使用 require 指令来载入 Node.js 模块。

  2. 创建服务器:服务器可以监听客户端的请求,类似于 Apache 、Nginx 等 HTTP 服务器。

  3. 接收请求与响应请求 服务器很容易创建,客户端可以使用浏览器或终端发送 HTTP 请求,服务器接收请求后返回响应数据。


=========NPM是随同NodeJS一起安装的包管理工具,能解决NodeJS代码部署上的很多问题,常见的使用场景有以下几种:

  • 允许用户从NPM服务器下载别人编写的第三方包到本地使用。
  • 允许用户从NPM服务器下载并安装别人编写的命令行程序到本地使用。
  • 允许用户将自己编写的包或命令行程序上传到NPM服务器供别人使用。

由于新版的nodejs已经集成了npm,所以之前npm也一并安装好了。同样可以通过输入 "npm -v" 来测试是否成功安装。


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Node.js REPL(Read Eval Print Loop:交互式解释器) 表示一个电脑的环境,类似 Window 系统的终端或 Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。

Node 自带了交互式解释器,可以执行以下任务:

  • 读取 - 读取用户输入,解析输入了Javascript 数据结构并存储在内存中。

  • 执行 - 执行输入的数据结构

  • 打印 - 输出结果

  • 循环 - 循环操作以上步骤直到用户两次按下 ctrl-c 按钮退出。

Node 的交互式解释器可以很好的调试 Javascript 代码。

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Node.js 异步编程的直接体现就是回调。

异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。

回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 所有 API 都支持回调函数。

例如,我们可以一边读取文件,一边执行其他命令,在文件读取完成后,我们将文件内容作为回调函数的参数返回。这样在执行代码时就没有阻塞或等待文件 I/O 操作。这就大大提高了 Node.js 的性能,可以处理大量的并发请求

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Node.js 事件循环

Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。

Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。

Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。

Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数.


事件驱动程序

Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。

当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。

这个模型非常高效可扩展性非常强,因为webserver一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也被称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)

在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。

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Node.js EventEmitter

Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。

Node.js里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。


EventEmitter 类

events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。

你可以通过require("events");来访问该模块。

EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 error 事件。当添加新的监听器时,newListener 事件会触发,当监听器被移除时,removeListener 事件被触发。EventEmitter 提供了多个属性,如 on 和 emiton 函数用于绑定事件函数,emit 属性用于触发一个事件

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Node.js Buffer(缓冲区)

JavaScript 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型。

但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。

在 Node.js 中,Buffer 类是随 Node 内核一起发布的核心库。Buffer 库为 Node.js 带来了一种存储原始数据的方法,可以让 Node.js 处理二进制数据,每当需要在 Node.js 中处理I/O操作中移动的数据时,就有可能使用 Buffer 库。原始数据存储在 Buffer 类的实例中。一个 Buffer 类似于一个整数数组,但它对应于 V8 堆内存之外的一块原始内存。


Buffer 与字符编码

Buffer 实例一般用于表示编码字符的序列,比如 UTF-8 、 UCS2 、 Base64 、或十六进制编码的数据。 通过使用显式的字符编码,就可以在 Buffer 实例与普通的 JavaScript 字符串之间进行相互转换。


Buffer 提供了以下 API 来创建 Buffer 类:

  • Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]]): 返回一个指定大小的 Buffer 实例,如果没有设置 fill,则默认填满 0
  • Buffer.allocUnsafe(size): 返回一个指定大小的 Buffer 实例,但是它不会被初始化,所以它可能包含敏感的数据
  • Buffer.allocUnsafeSlow(size)
  • Buffer.from(array): 返回一个被 array 的值初始化的新的 Buffer 实例(传入的 array 的元素只能是数字,不然就会自动被 0 覆盖)
  • Buffer.from(arrayBuffer[, byteOffset[, length]]): 返回一个新建的与给定的 ArrayBuffer 共享同一内存的 Buffer。
  • Buffer.from(buffer): 复制传入的 Buffer 实例的数据,并返回一个新的 Buffer 实例
  • Buffer.from(string[, encoding]): 返回一个被 string 的值初始化的新的 Buffer 实例

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Node.js Stream(流)

Stream 是一个抽象接口,Node 中有很多对象实现了这个接口。例如,对http 服务器发起请求的request 对象就是一个 Stream,还有stdout(标准输出)。

Node.js,Stream 有四种流类型:

  • Readable - 可读操作。

  • Writable - 可写操作。

  • Duplex - 可读可写操作.

  • Transform - 操作被写入数据,然后读出结果。

所有的 Stream 对象都是 EventEmitter 的实例。常用的事件有:

  • data - 当有数据可读时触发。

  • end - 没有更多的数据可读时触发。

  • error - 在接收和写入过程中发生错误时触发。

  • finish - 所有数据已被写入到底层系统时触发。

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Node.js模块系统

为了让Node.js的文件可以相互调用,Node.js提供了一个简单的模块系统。

模块是Node.js 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的。换言之,一个 Node.js 文件就是一个模块,这个文件可能是JavaScript 代码、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展。

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Node.js 路由

我们要为路由提供请求的 URL 和其他需要的 GET 及 POST 参数,随后路由需要根据这些数据来执行相应的代码。

因此,我们需要查看 HTTP 请求,从中提取出请求的 URL 以及 GET/POST 参数。这一功能应当属于路由还是服务器(甚至作为一个模块自身的功能)确实值得探讨,但这里暂定其为我们的HTTP服务器的功能。

我们需要的所有数据都会包含在 request 对象中,该对象作为 onRequest() 回调函数的第一个参数传递。但是为了解析这些数据,我们需要额外的 Node.JS 模块,它们分别是 url 和 querystring 模块。

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Node.js 全局对象

JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。

在浏览器 JavaScript 中,通常 window 是全局对象, 而 Node.js 中的全局对象是 global,所有全局变量(除了 global 本身以外)都是 global 对象的属性。

在 Node.js 我们可以直接访问到 global 的属性,而不需要在应用中包含它。


全局对象与全局变量

global 最根本的作用是作为全局变量的宿主。按照 ECMAScript 的定义,满足以下条 件的变量是全局变量:

  • 在最外层定义的变量;
  • 全局对象的属性;
  • 隐式定义的变量(未定义直接赋值的变量)。

当你定义一个全局变量时,这个变量同时也会成为全局对象的属性,反之亦然。需要注 意的是,在 Node.js 中你不可能在最外层定义变量,因为所有用户代码都是属于当前模块的, 而模块本身不是最外层上下文。

注意: 永远使用 var 定义变量以避免引入全局变量,因为全局变量会污染 命名空间,提高代码的耦合风险。


__filename

__filename 表示当前正在执行的脚本的文件名。它将输出文件所在位置的绝对路径,且和命令行参数所指定的文件名不一定相同。 如果在模块中,返回的值是模块文件的路径。

=======================http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-util.html

Node.js 常用工具

util 是一个Node.js 核心模块,提供常用函数的集合,用于弥补核心JavaScript 的功能 过于精简的不足。


util.inherits

util.inherits(constructor, superConstructor)是一个实现对象间原型继承 的函数。

JavaScript 的面向对象特性是基于原型的,与常见的基于类的不同。JavaScript 没有 提供对象继承的语言级别特性,而是通过原型复制来实现的。

==========================http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-fs.html

Node.js 文件系统

Node.js 提供一组类似 UNIX(POSIX)标准的文件操作API。 Node 导入文件系统模块(fs)语法如下所示:

var fs = require("fs")

异步和同步

Node.js 文件系统(fs 模块)模块中的方法均有异步和同步版本,例如读取文件内容的函数有异步的 fs.readFile() 和同步的 fs.readFileSync()。

异步的方法函数最后一个参数为回调函数,回调函数的第一个参数包含了错误信息(error)。

建议大家是用异步方法,比起同步,异步方法性能更高,速度更快,而且没有阻塞。


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