steamVR定位空间
来源:互联网 发布:中电经纬数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:32
使用HTC VIVE有个方便的地方就是在unity asset store里直接有现成的steamvr插件,vrtk插件。
但是有时候steamvr使用起来的定位问题有些麻烦。比如不小心动了基站或者换地方调试了就可能需要重新定位。划范围,定高度什么的有的范围不大可能还不方便定位。
下面有两种方法可以解决这个问题。
一. steamvr设置里有个开发者选项,
根据自己的实际范围大小来选择是大,中小or站立。然后把头盔放到面对显示器的地板上点快速校准,就OK了。是不是很方便?
二.打开自己的steam路径比如我的是装在D盘,找到D:\steam\config\chaperone_info.vrchap文件。该文件就是定位时读取的json数据文件。
这些数据有些是你的操作范围(play area)有些是你的定位地板的高度,保存时间,及编号。(你可以把后缀加个txt就可以打开和修改保存,改完记得改回来,不然开软件它检测不到就会在生成一个此文件)。就可以进行修改了。另有朋友研究的地面校准资料https://github.com/shole/floorcalibrator/releases/tag/20160406
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