用模板写单链表

来源:互联网 发布:c语言输出等腰三角形 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:16

转载自:http://blog.csdn.net/itcastcpp/article/details/39081953

为了加深对模板的理解,我们今天一起用模板写一个单链表,希望通过这个例子,能够帮助大家加深对模板的体会,具体如下:

SList.hpp内容:

[cpp] view plain copy
  1. #ifndef _SLIST_H_  
  2. #define _SLIST_H_  
  3. #include <iostream>  
  4. using namespace std;  
  5. template<typename T>  
  6. struct Node  
  7. {  
  8.     T m_Data;  
  9.     Node<T> * m_pNext;  
  10.     Node()  
  11.     {  
  12.         m_pNext = NULL;  
  13.     }  
  14. };  
  15. template<typename T>  
  16. class CSList  
  17. {  
  18. public:  
  19.     CSList();  
  20.     ~CSList();  
  21.     //尾插法  
  22.     bool AppendNode(T Data);  
  23.     //删除  
  24.     bool DelNode(T Key);  
  25.     //修改  
  26.     bool ModNode(T Key, T New);  
  27.     //查找  
  28.     bool FindNode(T Key);  
  29.     //逆序  
  30.     bool Reverse();   
  31.     //打印  
  32.     void Print();  
  33.     //销毁  
  34.     void Clear();  
  35. private:  
  36.     Node<T> * m_pFirst;  
  37. };  
  38. template<typename T>  
  39. CSList<T>::CSList()  
  40. {  
  41.     m_pFirst = NULL;  
  42. }  
  43. template<typename T>  
  44. CSList<T>::~CSList()  
  45. {  
  46.     Node<T> * pCurNode = NULL;  
  47.     pCurNode = m_pFirst;  
  48.     while (pCurNode)  
  49.     {  
  50.         m_pFirst = m_pFirst->m_pNext;  
  51.         delete pCurNode;  
  52.         pCurNode = m_pFirst;  
  53.     }  
  54. }  
  55. //尾插法  
  56. template<typename T>  
  57. bool CSList<T>::AppendNode(T Data)  
  58. {  
  59.     Node<T> * pNewNode = new Node<T>;  
  60.     Node<T> * pCurNode = NULL;  
  61.     if (!pNewNode)  
  62.         return false;  
  63.     pNewNode->m_Data = Data;  
  64.     pNewNode->m_pNext = NULL;  
  65.     if (!m_pFirst)  
  66.     {  
  67.         m_pFirst = pNewNode;  
  68.         return true;  
  69.     }  
  70.     pCurNode = m_pFirst;  
  71.     while (pCurNode->m_pNext)  
  72.     {  
  73.         pCurNode = pCurNode->m_pNext;  
  74.     }  
  75.     pCurNode->m_pNext = pNewNode;  
  76.     return true;  
  77. }  
  78. //删除  
  79. template<typename T>  
  80. bool CSList<T>::DelNode(T Key)  
  81. {  
  82.     Node<T> * pPrevNode = NULL;  
  83.     Node<T> * pCurNode = NULL;  
  84.     if (!m_pFirst)  
  85.         return false;  
  86.     if (m_pFirst->m_Data == Key)  
  87.     {  
  88.         pCurNode = m_pFirst;  
  89.         m_pFirst = m_pFirst->m_pNext;  
  90.         delete pCurNode;  
  91.         pCurNode = NULL;  
  92.         return true;  
  93.     }  
  94.     pPrevNode = m_pFirst;  
  95.     pCurNode = m_pFirst->m_pNext;  
  96.     while (pCurNode->m_Data)  
  97.     {  
  98.         if (pCurNode->m_Data == Key)  
  99.         {  
  100.             pPrevNode->m_pNext = pCurNode->m_pNext;  
  101.             delete pCurNode;  
  102.             return true;  
  103.         }  
  104.         pPrevNode = pCurNode;  
  105.         pCurNode = pCurNode->m_pNext;  
  106.     }  
  107.     return false;  
  108. }  
  109. //修改  
  110. template<typename T>  
  111. bool CSList<T>::ModNode(T Key, T New)  
  112. {  
  113.     Node<T> * pCurNode = NULL;  
  114.     if (!m_pFirst)  
  115.         return false;  
  116.     pCurNode = m_pFirst;  
  117.     while (pCurNode)  
  118.     {  
  119.         if (pCurNode->m_Data == Key)  
  120.         {  
  121.             pCurNode->m_Data = New;  
  122.             return true;  
  123.         }  
  124.         pCurNode = pCurNode->m_pNext;  
  125.     }  
  126.     return false;  
  127. }  
  128. //查找  
  129. template<typename T>  
  130. bool CSList<T>::FindNode(T Key)  
  131. {  
  132.     Node<T> * pCurNode = NULL;  
  133.     if (!m_pFirst)  
  134.         return false;  
  135.     pCurNode = m_pFirst;  
  136.     while (pCurNode)  
  137.     {  
  138.         if (pCurNode->m_Data == Key)  
  139.             return true;  
  140.         pCurNode = pCurNode->m_pNext;  
  141.     }  
  142.     return false;  
  143. }  
  144. //逆序  
  145. template<typename T>  
  146. bool CSList<T>::Reverse()  
  147. {  
  148.     Node<T> * pPrevNode = NULL;  
  149.     Node<T> * pCurNode = m_pFirst;  
  150.     Node<T> * pNext = NULL;  
  151.     while (pCurNode)  
  152.     {  
  153.         pNext = pCurNode->m_pNext;  
  154.         pCurNode->m_pNext = pPrevNode;  
  155.         pPrevNode = pCurNode;  
  156.         pCurNode = pNext;         
  157.     }  
  158.     m_pFirst = pPrevNode;  
  159.     return true;  
  160. }  
  161.   
  162. template<typename T>  
  163. void CSList<T>::Print()  
  164. {  
  165.     Node<T> * pCurNode = m_pFirst;  
  166.     while (pCurNode)  
  167.     {  
  168.         cout << pCurNode->m_Data << "\t";  
  169.         pCurNode = pCurNode->m_pNext;  
  170.     }  
  171.     cout << endl;  
  172. }  
  173. template<typename T>  
  174. void CSList<T>::Clear()  
  175. {  
  176.     Node<T> * pCurNode = NULL;  
  177.     pCurNode = m_pFirst;  
  178.     while (pCurNode)  
  179.     {  
  180.         m_pFirst = m_pFirst->m_pNext;  
  181.         delete pCurNode;  
  182.         pCurNode = m_pFirst;  
  183.     }  
  184. }  
  185. #endif  
main.cpp的内容:

[cpp] view plain copy
  1. #define CRTDBG_MAP_ALLOC    
  2. #include <stdlib.h>    
  3. #include <crtdbg.h>    
  4. #include "SList.hpp"  
  5.   
  6. void main()  
  7. {  
  8.     CSList<int> IntList;  
  9.     IntList.AppendNode(1);  
  10.     IntList.AppendNode(7);  
  11.     IntList.AppendNode(4);  
  12.     IntList.AppendNode(2);  
  13.     IntList.AppendNode(8);  
  14.     IntList.AppendNode(5);  
  15.     IntList.AppendNode(9);  
  16.     IntList.AppendNode(6);  
  17.     IntList.AppendNode(3);  
  18.     IntList.Print();  
  19.     IntList.Reverse();  
  20.     IntList.Print();  
  21.     IntList.DelNode(3);  
  22.     IntList.DelNode(1);  
  23.     IntList.DelNode(2);  
  24.     IntList.Print();  
  25.     if (IntList.FindNode(6) == true)  
  26.     {  
  27.         cout << "find" << endl;  
  28.     }  
  29.     else  
  30.     {  
  31.         cout << "not find" << endl;  
  32.     }  
  33.     if (IntList.FindNode(7) == true)  
  34.     {  
  35.         cout << "find" << endl;  
  36.     }  
  37.     else  
  38.     {  
  39.         cout << "not find" << endl;  
  40.     }  
  41.     if (IntList.FindNode(5) == true)  
  42.     {  
  43.         cout << "find" << endl;  
  44.     }  
  45.     else  
  46.     {  
  47.         cout << "not find" << endl;  
  48.     }  
  49.     if (IntList.FindNode(100) == true)  
  50.     {  
  51.         cout << "find" << endl;  
  52.     }  
  53.     else  
  54.     {  
  55.         cout << "not find" << endl;  
  56.     }  
  57.     IntList.ModNode(6, 66);  
  58.     IntList.ModNode(7, 77);  
  59.     IntList.ModNode(5, 55);  
  60.     IntList.Print();  
  61.     IntList.Clear();  
  62.     _CrtDumpMemoryLeaks();  
  63.     system("pause");  
  64. }  
运行效果如图1所示:

图1 运行效果图

    从今天开始,我们以实践的方式,帮助大家加深对模板的理解。