学习前端第三天--JS进阶

来源:互联网 发布:预防网络诈骗班会流程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 19:37

变量

变量是用于存储某种/某些数值的存储器。

变量命名

1.必须以字母、下划线或美元符号开头,后面可以跟字母、下划线、美元符号和数字。

2.变量名区分大小写,如:A与a是两个不同变量。

3.不允许使用JavaScript关键字和保留字做变量名。

变量声明

声明变量语法: var 变量名;   Var还可以一次声明多个变量,变量之间用","逗号隔开。

变量赋值

使用"="号给变量存储内容

操作符

"+"操作符:“+”不只代表加法,还可以连接两个字符串

自加一,自减一 (num ++和num--)

比较操作符

<,>,<=,>=,==,!=,

逻辑与操作符

&& || !

操作符之间的优先级(高到低):

算术操作符 → 比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号

数组

数组是一个值的集合,每个值都有一个索引号,从0开始,每个索引都有一个相应的值,根据需要添加更多数值。

创建数组语法:

var myarray=new Array();

 我们创建数组的同时,还可以为数组指定长度,长度可任意指定。

var myarray= new Array(8); //创建数组,存储8个数据。

注意:
1.创建的新数组是空数组,没有值,如输出,则显示undefined。
2.虽然创建数组时,指定了长度,但实际上数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为8,仍然可以将元素存储在规定长度以外。

 

数组赋值

数组的表达方式:

第一步:创建数组var myarr=new Array(); 
第二步:给数组赋值
        myarr[1]=" 张三";
        myarr[2]=" 李四";

注意:数组每个值有一个索引号,从0开始。

简单的方法创建数组和赋值:

第一种方法:

var myarray = new Array(66,80,90,77,59);//创建数组同时赋值

第二种方法:

 varmyarray = [66,80,90,77,59];//直接输入一个数组(称 “字面量数组”)

注意:数组存储的数据可以是任何类型(数字、字符、布尔值等)

 向数组增加一个新元素

使用下一个未用的索引,任何时刻可以不断向数组增加新元素。

myarray[5]=88; //使用一个新索引,为数组增加一个新元素

使用数组元素

要得到一个数组元素的值,只需引用数组变量并提供一个索引,如:
myarray[0];myarray[2]

数组属性length

语法:

myarray.length; //获得数组myarray的长度

注意:因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。如数组的长度是5,数组的上下限分别是0和4。

二维数组

一维数组的表示: myarray[ ]

二维数组的表示: myarray[ ][ ]

注意: 二维数组的两个维度的索引值也是从0开始,两个维度的最后一个索引值为长度-1。 

1. 二维数组的定义方法一

var myarr=new Array();  //先声明一维

for(var i=0;i<2;i++){   //一维长度为2

  myarr[i]=new Array();  //再声明二维

  for(var j=0;j<3;j++){   //二维长度为3

  myarr[i][j]=i+j;   // 赋值,每个数组元素的值为i+j

   }

 }

2. 二维数组的定义方法二

var Myarr = [[0 , 1 , 2 ],[1 , 2 , 3]]

3. 赋值

myarr[0][1]=5; //将5的值传入到数组中,覆盖原有值。

说明: myarr[0][1] ,0 表示表的行,1表示表的列。

判断(if语句)

语法:

if(条件)

{ 条件成立时执行代码}

二选一 (if...else语句)

语法:

if(条件)

{ 条件成立时执行的代码}

else

{条件不成立时执行的代码}

多重判断(if..else嵌套语句)

语法:

if(条件1)
{ 条件1成立时执行的代码}
else  if(条件2)
{ 条件2成立时执行的代码}
...
else  if(条件n)
{ 条件n成立时执行的代码}
else
{ 条件1、2至n不成立时执行的代码}

多种选择(Switch语句)

语法:

switch(表达式)
{
case值1:
  执行代码块 1
  break;
case值2:
  执行代码块 2
  break;
...
case值n:
  执行代码块 n
  break;
default:
  与 case值1 、 case值2...case值n 不同时执行的代码
}

语法说明:

Switch必须赋初始值,值与每个case值匹配。满足执行该 case 后的所有语句,并用break语句来阻止运行下一个case。如所有case值都不匹配,执行default后的语句。

 

重复重复(for循环)

for语句结构:

for(初始化变量;循环条件;循环迭代)
{     
    循环语句 
 }

反反复复(while循环)

while语句结构:

while(判断条件)
{
    循环语句
 }

来来回回(Do...while循环)

do...while语句结构:

do
{
    循环语句
 }
while(判断条件)

退出循环break

格式如下:

for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新)
{
  if(特殊情况)
  {break;}
  循环代码
}

继续循环continue

语句结构:

for(初始条件;判断条件;循环后条件值更新)
{
  if(特殊情况)
  { continue; }
 循环代码
}

函数

函数的作用,可以写一次代码,然后反复地重用这个代码。定义函数

定义函数

function  函数名( )
{
     函数体;
}

函数调用

第一种情况:在<script>标签内调用。

 <script type="text/javascript">

   function add2()

   {

        sum = 1 + 1;

        alert(sum);

    }

  add2();//调用函数,直接写函数名。

</SCRIPT>

第二种情况:在HTML文件中调用,如通过点击按钮后调用定义好的函数。

<html>

<head>

<scripttype="text/javascript">

  function add2()

  {

        sum = 5 + 6;

        alert(sum);

   }

</script>

</head>

<body>

<form>

<input type="button"value="click it" onclick="add2()">  //按钮,onclick点击事件,直接写函数名

</form>

</body>

</html>

有参数的函数

function 函数名(参数1,参数2)
{
     函数代码
}

注意:参数可以多个,根据需要增减参数个数。参数之间用(逗号,)隔开。

返回值的函数

function add2(x,y)
{
   sum = x + y;
   return sum; //返回函数值,return后面的值叫做返回值。
}

还可以通过变量存储调用函数的返回值,代码如下:

result = add2(3,4);//语句执行后,result变量中的值为7。

注意:函数中参数和返回值不只是数字,还可以是字符串等其它类型。 

事件

事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为

onclick , onmouseover, onmouseout, onfocus, onblur,onselect,onchange,onload

对象

JavaScript 中的所有事物都是对象,如:字符串、数值、数组、函数等,每个对象带有属性方法

对象的属性:反映该对象某些特定的性质的,如:字符串的长度、图像的长宽等;

对象的方法:能够在对象上执行的动作。例如,表单的“提交”(Submit),时间的“获取”(getYear)等;

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等,使用对象前先定义,如下使用数组对象:

  varobjectName =new Array();//使用new关键字定义对象

或者

  var objectName =[];

访问对象属性的语法:

objectName.propertyName

如使用 Array 对象的length 属性来获得数组的长度:

var myarray=new Array(6);//定义数组对象

var myl=myarray.length;//访问数组长度length属性

以上代码执行后,myl的值将是:6

访问对象的方法:

objectName.methodName()

如使用string 对象的toUpperCase() 方法来将文本转换为大写:

var mystr="Hello world!";//创建一个字符串

var request=mystr.toUpperCase(); //使用字符串对象方法

以上代码执行后,request的值是:HELLO WORLD!

Date 日期对象

日期对象可以储存任意一个日期,并且可以精确到毫秒数(1/1000 秒)。

定义一个时间对象 :

var Udate=new Date();

注意:使用关键字new,Date()的首字母必须大写。 

使 Udate 成为日期对象,并且已有初始值:当前时间(当前电脑系统时间)

如果要自定义初始值,可以用以下方法:

var d = new Date(2012, 10, 1);  //2012年10月1日

var d = new Date('Oct 1, 2012'); //2012年10月1日

我们最好使用下面介绍的“方法”来严格定义时间。

访问方法语法:“<日期对象>.<方法>”

返回/设置年份方法

get/setFullYear()返回/设置年份,用四位数表示。

var mydate=new Date();//当前时间2014年3月6日

document.write(mydate+"<br>");//输出当前时间

document.write(mydate.getFullYear()+"<br>");//输出当前年份

mydate.setFullYear(81); //设置年份

document.write(mydate+"<br>"); //输出年份被设定为 0081年。

注意:不同浏览器, mydate.setFullYear(81)结果不同,年份被设定为 0081或81两种情况。

返回星期方法

getDay() 返回星期,返回的是0-6的数字,0 表示星期天。

返回/设置时间方法

get/setTime() 返回/设置时间,单位毫秒数,计算从 1970 年 1 月 1 日零时到日期对象所指的日期的毫秒数。

String 字符串对象

,定义字符串的方法就是直接赋值。比如:

var mystr = "I love JavaScript!"

定义mystr字符串后,我们就可以访问它的属性和方法。

访问字符串对象的属性length:

stringObject.length; 返回该字符串的长度。

var mystr="Hello World!";
var myl=mystr.length;

以上代码执行后,myl 的值将是:12

访问字符串对象的方法:

使用 String 对象的 toUpperCase() 方法来将字符串小写字母转换为大写:

var mystr="Hello world!";
var mynum=mystr.toUpperCase();
以上代码执行后,mynum 的值是:HELLO WORLD!

返回指定位置的字符

charAt() 方法可返回指定位置的字符。返回的字符是长度为 1 的字符串。

语法:

stringObject.charAt(index)

注意:1.字符串中第一个字符的下标是 0。最后一个字符的下标为字符串长度减一(string.length-1)。

2.如果参数 index 不在 0 与 string.length-1 之间,该方法将返回一个空字符串。

如:在字符串 "I love JavaScript!" 中,返回位置2的字符:

<scripttype="text/javascript">

  varmystr="I love JavaScript!"

 document.write(mystr.charAt(2));

</script>

注意:一个空格也算一个字符。

以上代码的运行结果:

l

返回指定的字符串首次出现的位置

indexOf() 方法可返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置。

语法

stringObject.indexOf(substring, startpos)

 

说明:

1.该方法将从头到尾地检索字符串stringObject,看它是否含有子串 substring。

2.可选参数,从stringObject的startpos位置开始查找substring,如果没有此参数将从stringObject的开始位置查找。

3.如果找到一个 substring,则返回 substring 的第一次出现的位置。stringObject 中的字符位置是从 0 开始的。

注意:1.indexOf()方法区分大小写。

2.如果要检索的字符串值没有出现,则该方法返回 -1。

例如: 对 "I loveJavaScript!" 字符串内进行不同的检索:

<scripttype="text/javascript">

  varstr="I love JavaScript!"

 document.write(str.indexOf("I") + "<br />");

 document.write(str.indexOf("v") + "<br />");

 document.write(str.indexOf("v",8));

</script>

以上代码的输出:

0

4

9

字符串分割split()

split() 方法将字符串分割为字符串数组,并返回此数组。

注意:如果把空字符串 ("") 用作 separator,那么 stringObject 中的每个字符之间都会被分割。

 

我们将按照不同的方式来分割字符串:

 

使用指定符号分割字符串,代码如下:

 

var mystr = "www.imooc.com";

document.write(mystr.split(".")+"<br>");

document.write(mystr.split(".",2)+"<br>");

 

运行结果:

 

www,imooc,com

www,imooc

 

将字符串分割为字符,代码如下:

 

document.write(mystr.split("")+"<br>");

document.write(mystr.split("",5));

 

运行结果:

 

w,w,w,.,i,m,o,o,c,.,c,o,m

w,w,w,.,i

提取字符串substring()

注意:

1. 返回的内容是从 start开始(包含start位置的字符)到 stop-1 处的所有字符,其长度为 stop 减start。

2. 如果参数 start 与 stop 相等,那么该方法返回的就是一个空串(即长度为 0 的字符串)。

3. 如果 start 比 stop 大,那么该方法在提取子串之前会先交换这两个参数。

使用 substring() 从字符串中提取字符串,代码如下:

<scripttype="text/javascript">

  var mystr="I loveJavaScript";

  document.write(mystr.substring(7));

 document.write(mystr.substring(2,6));

</script>

运行结果:

JavaScript

love提取指定数目的字符substr()

注意:如果参数startPos是负数,从字符串的尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指字符串中最后一个字符,-2 指倒数第二个字符,以此类推。

如果startPos为负数且绝对值大于字符串长度,startPos为0。

使用 substr() 从字符串中提取一些字符,代码如下:

<script type="text/javascript">
  var mystr="I love JavaScript!";
  document.write(mystr.substr(7));
  document.write(mystr.substr(2,4));
</script>

运行结果:

JavaScript!
love

Math对象

Math对象,提供对数据的数学计算。

注意:Math 对象是一个固有的对象,无需创建它,直接把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。这是它与Date,String对象的区别。

向上取整ceil()

Math.ceil(x) x必须是数值

注意:它返回的是大于或等于x,并且与x最接近的整数。

向下取整floor()

floor() 方法可对一个数进行向下取整。

语法:

Math.floor(x)

四舍五入round()

round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。

语法:

Math.round(x)

注意:

1. 返回与 x 最接近的整数。

2. 对于 0.5,该方法将进行上舍入。(5.5 将舍入为 6)

3. 如果 x 与两侧整数同等接近,则结果接近 +∞方向的数字值 。(如 -5.5 将舍入为 -5; -5.52 将舍入为 -6)

随机数 random()

random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。

语法:

Math.random();

注意:返回一个大于或等于 0但小于 1 的符号为正的数字值。

我们取得介于 0 到 1 之间的一个随机数

注意:因为是随机数,所以每次运行结果不一样,但是0 ~ 1的数值。

Array 数组对象

数组对象是一个对象的集合,里边的对象可以是不同类型的。数组的每一个成员对象都有一个“下标”,用来表示它在数组中的位置,是从零开始的

数组定义的方法:

1. 定义了一个空数组:

var  数组名= newArray();

2. 定义时指定有n个空元素的数组:

var 数组名 =newArray(n);

3.定义数组的时候,直接初始化数据:

var  数组名 =[<元素1>, <元素2>, <元素3>...];

我们定义myArray数组,并赋值,代码如下:

var myArray = [2, 8, 6];

说明:定义了一个数组 myArray,里边的元素是:myArray[0] = 2; myArray[1] = 8; myArray[2] = 6。

数组元素使用:

数组名[下标] = 值;

注意: 数组的下标用方括号括起来,从0开始。

数组属性:

length 用法:<数组对象>.length;返回:数组的长度,即数组里有多少个元素。它等于数组里最后一个元素的下标加一。

数组连接concat()

concat() 方法用于连接两个或多个数组。此方法返回一个新数组,不改变原来的数组。

语法

arrayObject.concat(array1,array2,...,arrayN)

注意:  该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。

 

指定分隔符连接数组元素join()

join()方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串。元素是通过指定的分隔符进行分隔的。

语法:

arrayObject.join(分隔符)

注意:返回一个字符串,该字符串把数组中的各个元素串起来,用<分隔符>置于元素与元素之间。这个方法不影响数组原本的内容。

颠倒数组元素顺序reverse()

reverse() 方法用于颠倒数组中元素的顺序。

语法:

arrayObject.reverse()

注意:该方法会改变原来的数组,而不会创建新的数组。

选定元素slice()

slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。

语法

arrayObject.slice(start,end)

1.返回一个新的数组,包含从start 到 end (不包括该元素)的arrayObject 中的元素。

2. 该方法并不会修改数组,而是返回一个子数组。

注意:

1. 可使用负值从数组的尾部选取元素。

2.如果 end 未被规定,那么 slice() 方法会选取从 start 到数组结尾的所有元素。

3. String.slice() 与Array.slice() 相似。

数组排序sort()

sort()方法使数组中的元素按照一定的顺序排列

1.如果不指定<方法函数>,则按unicode码顺序排列。

2.如果指定<方法函数>,则按<方法函数>所指定的排序方法排序。

myArray.sort(sortMethod);

注意: 该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下: 

  若返回值<=-1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之前。
  若返回值>-1 && <1,则表示 A 和 B 具有相同的排序顺序。
  若返回值>=1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之后。

window对象

JavaScript 计时器

计时器类型:
一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。
间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次。

计时器setInterval()

在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。

语法:

setInterval(代码,交互时间);

参数说明:

1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。

2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。

返回值:

一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对"代码"的周期性执行的值。

计时器setTimeout()

setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。

语法:

setTimeout(代码,延迟时间);

参数说明:

1. 要调用的函数或要执行的代码串。
2. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。

取消计时器clearTimeout()

语法:

clearTimeout(id_of_setTimeout)


id_of_setTimeout:由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。

History 对象

history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。

注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。

语法:

window.history.[属性|方法]

注意:window可以省略。

 

返回前一个浏览的页面

back()方法,加载 history 列表中的前一个 URL。

语法:

window.history.back();或者go(-1)

返回下一个浏览的页面

forward()方法,加载history 列表中的下一个 URL。

如果倒退之后,再想回到倒退之前浏览的页面,则可以使用forward()方法,代码如下:

window.history.forward();或者go(1)

注意:等价点击前进按钮。

Location对象

location用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。

语法:

location.[属性|方法]

Navigator对象

返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)

语法

navigator.userAgent

screen对象

screen对象用于获取用户的屏幕信息。

语法:

window.screen.属性

 

userAgent

返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)

语法

navigator.userAgent

屏幕分辨率的高和宽

 

window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。
1. screen.height 返回屏幕分辨率的高
2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽
注意:
1.单位以像素计。
2. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。

屏幕可用高和宽度

1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。

2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。

注意:

不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。

认识DOM

getElementsByName()方法

返回带有指定名称的节点对象的集合。

语法:

document.getElementsByName(name)

与getElementById() 方法不同的是,通过元素的 name 属性查询元素,而不是通过 id 属性。

注意:

1. 因为文档中的 name属性可能不唯一,所有 getElementsByName() 方法返回的是元素的数组,而不是一个元素。

2. 和数组类似也有length属性,可以和访问数组一样的方法来访问,从0开始。

getElementsByTagName()方法

返回带有指定标签名的节点对象的集合。返回元素的顺序是它们在文档中的顺序。

语法:

document.getElementsByTagName(Tagname)

说明:

1. Tagname是标签的名称,如p、a、img等标签名。

2. 和数组类似也有length属性,可以和访问数组一样的方法来访问,所以从0开始。

 

区别getElementByID,getElementsByName,getElementsByTagN

1. ID是唯一的。所以通过getElementById获取的是指定的一个。

2. Name可以重复。所以通过getElementsByName获取名字相同的集合。

3. TagName可看似某类,getElementsByTagName获取相同类的集合。

getAttribute()方法

通过元素节点的属性名称获取属性的值。

语法:

elementNode.getAttribute(name)

说明:

1. elementNode:使用getElementById()、getElementsByTagName()等方法,获取到的元素节点。

2. name:要想查询的元素节点的属性名字

setAttribute()方法

setAttribute() 方法增加一个指定名称和值的新属性,或者把一个现有的属性设定为指定的值。

语法:

elementNode.setAttribute(name,value)

说明:

1.name: 要设置的属性名。

2.value: 要设置的属性值。

注意:

1.把指定的属性设置为指定的值。如果不存在具有指定名称的属性,该方法将创建一个新属性。

2.类似于getAttribute()方法,setAttribute()方法只能通过元素节点对象调用的函数。

节点属性

在文档对象模型 (DOM) 中,每个节点都是一个对象。DOM 节点有三个重要的属性 :

1. nodeName : 节点的名称

2. nodeValue :节点的值

3. nodeType :节点的类型

一、nodeName 属性: 节点的名称,是只读的。

1. 元素节点的nodeName 与标签名相同
2. 属性节点的 nodeName 是属性的名称
3. 文本节点的 nodeName 永远是#text
4. 文档节点的 nodeName 永远是#document

二、nodeValue 属性:节点的值

1. 元素节点的 nodeValue 是 undefined 或 null
2. 文本节点的 nodeValue 是文本自身
3. 属性节点的 nodeValue 是属性的值

三、nodeType 属性: 节点的类型,是只读的。以下常用的几种结点类型:

元素类型    节点类型
  元素          1
  属性          2
  文本          3
  注释          8
  文档          9

访问子节点childNodes

访问选定元素节点下的所有子节点的列表,返回的值可以看作是一个数组,他具有length属性。

语法:

elementNode.childNodes

注意:

如果选定的节点没有子节点,则该属性返回不包含节点的 NodeList。

注意:

1. IE全系列、firefox、chrome、opera、safari兼容问题

2. 节点之间的空白符,在firefox、chrome、opera、safari浏览器是文本节点,所以IE是3,其它浏览器是7,

访问子节点的第一和最后项

一、firstChild属性返回‘childNodes’数组的第一个子节点。如果选定的节点没有子节点,则该属性返回 NULL。

语法:

node.firstChild

说明:与elementNode.childNodes[0]是同样的效果。 

二、lastChild 属性返回‘childNodes’数组的最后一个子节点。如果选定的节点没有子节点,则该属性返回 NULL。

语法:

node.lastChild

说明:与elementNode.childNodes[elementNode.childNodes.length-1]是同样的效果。 

注意: 上一节中,我们知道Internet Explorer 会忽略节点之间生成的空白文本节点,而其它浏览器不会。我们可以通过检测节点类型,过滤子节点。

访问父节点parentNode

获取指定节点的父节点

语法:

elementNode.parentNode

注意:父节点只能有一个。

访问祖节点:

elementNode.parentNode.parentNode

访问兄弟节点

1. nextSibling 属性可返回某个节点之后紧跟的节点(处于同一树层级中)。

语法:

nodeObject.nextSibling

说明:如果无此节点,则该属性返回 null。

2. previousSibling 属性可返回某个节点之前紧跟的节点(处于同一树层级中)。

语法:

nodeObject.previousSibling 

说明:如果无此节点,则该属性返回 null。

注意: 两个属性获取的是节点。InternetExplorer 会忽略节点间生成的空白文本节点(例如,换行符号),而其它浏览器不会忽略。

解决问题方法:

判断节点nodeType是否为1, 如是为元素节点,跳过。

插入节点appendChild()

在指定节点的最后一个子节点列表之后添加一个新的子节点。

语法:

appendChild(newnode)

参数:

newnode:指定追加的节点。

  varotest = document.getElementById("test"); 

  varnewcode = document.createElement("li");

 newcode.innerHTML = "PHP";

 otest.appendChild(newcode);

插入节点insertBefore()

insertBefore() 方法可在已有的子节点前插入一个新的子节点。

语法:

insertBefore(newnode,node);

参数:

newnode: 要插入的新节点。

node: 指定此节点前插入节点。

删除节点removeChild()

removeChild() 方法从子节点列表中删除某个节点。如删除成功,此方法可返回被删除的节点,如失败,则返回 NULL。

语法:

nodeObject.removeChild(node)

参数:

node :必需,指定需要删除的节点。

注意: 把删除的子节点赋值给 x,这个子节点不在DOM树中,但是还存在内存中,可通过 x 操作。

替换元素节点replaceChild()

replaceChild 实现子节点(对象)的替换。返回被替换对象的引用。 

语法:

node.replaceChild (newnode,oldnew )

参数:

newnode : 必需,用于替换oldnew 的对象。 
oldnew : 必需,被 newnode 替换的对象。

注意: 

1. 当 oldnode 被替换时,所有与之相关的属性内容都将被移除。 

2. newnode 必须先被建立

替换元素节点replaceChild()

replaceChild 实现子节点(对象)的替换。返回被替换对象的引用。 

语法:

node.replaceChild (newnode,oldnew )

参数:

newnode : 必需,用于替换oldnew 的对象。 
oldnew : 必需,被 newnode 替换的对象。

注意: 

1. 当 oldnode 被替换时,所有与之相关的属性内容都将被移除。 

2. newnode 必须先被建立。 

创建元素节点createElement

createElement()方法可创建元素节点。此方法可返回一个 Element对象。

语法:

document.createElement(tagName)

参数:

tagName:字符串值,这个字符串用来指明创建元素的类型。

注意:要与appendChild()或 insertBefore()方法联合使用,将元素显示在页面中。

创建文本节点createTextNode

createTextNode() 方法创建新的文本节点,返回新创建的 Text 节点。

语法:

document.createTextNode(data)

参数:

data : 字符串值,可规定此节点的文本。

浏览器窗口可视区域大小

获得浏览器窗口的尺寸(浏览器的视口,不包括工具栏和滚动条)的方法:

一、对于IE9+、Chrome、Firefox、Opera 以及Safari:

•  window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度

•  window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度

二、对于 Internet Explorer 8、7、6、5:

• document.documentElement.clientHeight表示HTML文档所在窗口的当前高度。

• document.documentElement.clientWidth表示HTML文档所在窗口的当前宽度。

或者

Document对象的body属性对应HTML文档的<body>标签

•  document.body.clientHeight

•  document.body.clientWidth

在不同浏览器都实用的 JavaScript 方案:

var w= document.documentElement.clientWidth

     || document.body.clientWidth;

var h=document.documentElement.clientHeight

     || document.body.clientHeight;

网页尺寸scrollHeight

scrollHeight和scrollWidth,获取网页内容高度和宽度。

一、针对IE、Opera:

scrollHeight 是网页内容实际高度,可以小于 clientHeight。

二、针对NS、FF:

scrollHeight 是网页内容高度,不过最小值是 clientHeight。也就是说网页内容实际高度小于 clientHeight 时,scrollHeight 返回 clientHeight 。

三、浏览器兼容性

var w=document.documentElement.scrollWidth

   ||document.body.scrollWidth;

var h=document.documentElement.scrollHeight

   ||document.body.scrollHeight;

注意:区分大小写

scrollHeight和scrollWidth还可获取Dom元素中内容实际占用的高度和宽度。

网页尺寸offsetHeight

offsetHeight和offsetWidth,获取网页内容高度和宽度(包括滚动条等边线,会随窗口的显示大小改变)。

一、值

offsetHeight = clientHeight + 滚动条 + 边框。

二、浏览器兼容性

var w= document.documentElement.offsetWidth

   || document.body.offsetWidth;

var h=document.documentElement.offsetHeight

   || document.body.offsetHeight;

网页卷去的距离与偏移量

scrollLeft:设置或获取位于给定对象左边界与窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 ,即左边灰色的内容。

scrollTop:设置或获取位于对象最顶端与窗口中可见内容的最顶端之间的距离 ,即上边灰色的内容。

offsetLeft:获取指定对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 。

offsetTop:获取指定对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算顶端位置 。

注意:

1. 区分大小写

2. offsetParent:布局中设置postion属性(Relative、Absolute、fixed)的父容器,从最近的父节点开始,一层层向上找,直到HTML的body。

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