模板方法设计模式

来源:互联网 发布:初中课程同步辅导软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 09:22

模板方法模式是类的行为模式。
准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。
模板方法模式的结构

  模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模式之一,是基于继承的代码复用的基本技术。

  模板方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作。一个设计师负责给出一个算法的轮廓和骨架,另一些设计师则负责给出这个算法的各个逻辑步骤。代表这些具体逻辑步骤的方法称做基本方法(primitive method);而将这些基本方法汇总起来的方法叫做模板方法(template method),这个设计模式的名字就是从此而来。
  

package 设计模式;import java.util.Random;/* * 模板方法设计模式 *///测试类public class TemplateTest {    public static void main(String[] args) {        Games b=new boy();        b.play();    }}    class boy extends Games{        @Override        public boolean chuquan() {            // TODO Auto-generated method stub            Random r=new Random();            return r.nextBoolean();        }    }abstract class Games{    public void play() {        System.out.println("游戏开始!出拳!");        System.out.println("结果:");        if(chuquan()) {            System.out.println("恭喜你,你赢了!");        }else {            System.out.println("你输了!");        }    }    public abstract boolean  chuquan();}
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