7.拷贝构造&堆栈&内存申请
来源:互联网 发布:js 雷达扫描效果 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 07:43
继续补充C++中的基础概念
这里的堆与栈并不是从程序的角度去区分,而不是数据结构
malloc与new的区别
下面是拷贝构造函数和代码验证
三种调用时机需要特别注意
至于为什么拷贝构造函数的参数一定是引用,大家可以思考一下,这个问题值得探讨,也会加深对拷贝构造函数的理解
#include <iostream>using namespace std;class CExample{private:int a;public:CExample(int b){a = b;cout << "creat:" << a << endl;}CExample(const CExample & C)//拷贝构造函数{a = C.a;cout << "copy" << endl;}~CExample(){cout << "delete:" << a << endl;}};void fun1(CExample C)//重点1(对象以值传递方式传入函数参数){cout << "test" << endl;}CExample fun2()//重点2(对象以值传递方式从函数返回){CExample t(0);return t;}int main(){CExample a(1);fun1(a);fun2();CExample b = a;//重点3(对象需要通过另外一个对象进行初始化)CExample c(a);//同上return 0;}
结果如下:
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- 7.拷贝构造&堆栈&内存申请
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