自定义View:左右两边显示 text 的 TextView(RightAndLeftTextView)

来源:互联网 发布:桌面软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 01:29

简书:http://www.jianshu.com/p/1c51960b8771

工作中有这样一个需求:

打开时动态添加,不知道有多少行,那就开动脑经:在 xml 中写的话,又不确定有多少,那就在代码中 addView,但是呢,需求中又有很多处的 UI 布局也是这样的样式(左右 text 要根据情况修改),当然,一个LinearLayout 包两个 TextView 不难搞,但能不能自定义一个 TextView,简单复用 …

说干就干!

自定义view也有很多种解决方案,可以继承 View、LinearLayout、TextView 等等等等,这里本人继承 TextView,运用一些原先的属性,偷偷懒:

/** * @author 小侨 * @desc 左右两边显示 text的 TextView * <p> * 参考: * http://hencoder.com/ui-1-3/ * http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51454685 */public class RightAndLeftTextView extends android.support.v7.widget.AppCompatTextView {    /**     * PS:TextView有默认 TextSize,setXxxSize时会有视差,所以setXxxText前设置为左右之中最大的 TextSize     *      -- xml中:android:textSize="xxsp"     *      -- 代码中:setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, xx);     */    // 文本    private String mLeftText;    private String mRightText;    // 文本颜色    private int mLeftTextColor;    private int mRightTextColor;    // 文本大小    private float mLeftTextSize;    private float mRightTextSize;    // Paint    private TextPaint mPaint;    // 宽高    private int mWidth;    private int mHalfWidth;    private int mRightTextWidth;    private int mLeftTextWidth;    private int mRightTextX;    public RightAndLeftTextView(Context context) {        this(context, null);    }    public RightAndLeftTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {        this(context, attrs, 0);    }    public RightAndLeftTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);        // 获取自定义属性的值        TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RightAndLeftTextView, defStyleAttr, 0);        mLeftText = a.getString(R.styleable.RightAndLeftTextView_left_text);        mLeftTextColor = a.getColor(R.styleable.RightAndLeftTextView_left_color, Color.BLACK);        mLeftTextSize = a.getDimension(R.styleable.RightAndLeftTextView_left_size, 100);        mRightText = a.getString(R.styleable.RightAndLeftTextView_right_text);        mRightTextColor = a.getColor(R.styleable.RightAndLeftTextView_right_color, Color.BLACK);        mRightTextSize = a.getDimension(R.styleable.RightAndLeftTextView_right_size, 100);        // 注意回收        a.recycle();        mPaint = new TextPaint();    }    @Override    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);        mWidth = getMeasuredWidth();        mHalfWidth = mWidth / 2;    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        drawRightText(canvas);        drawLeftText(canvas);        // 设置默认文本大小        if (mLeftTextSize < mRightTextSize) {            setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, mRightTextSize);        } else {            setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, mLeftTextSize);        }        // 设置行数        if (mLeftTextWidth >= mHalfWidth || mRightTextWidth >= mHalfWidth) {            if (mLeftTextWidth < mRightTextWidth) {                if ((mRightTextWidth % mHalfWidth) > 0) {                    setLines(mRightTextWidth / mHalfWidth + 1);                } else {                    setLines(mRightTextWidth / mHalfWidth);                }            } else if (mRightTextWidth < mHalfWidth) {                if ((mLeftTextWidth % (mRightTextX)) > 0) {                    setLines(mLeftTextWidth / mRightTextX + 1);                } else {                    setLines(mLeftTextWidth / mRightTextX);                }            } else {                if ((mLeftTextWidth % mHalfWidth) > 0) {                    setLines(mLeftTextWidth / mHalfWidth + 1);                } else {                    setLines(mLeftTextWidth / mHalfWidth);                }            }        }    }    /**     * 左边 text     */    private void drawLeftText(Canvas canvas) {        mPaint.setTextSize(mLeftTextSize);        mPaint.setColor(mLeftTextColor);        mLeftTextWidth = (int) mPaint.measureText(mLeftText);        // 绘制文字,不能换行        // canvas.drawText(mLeftText, 0, mPaint.getTextSize(), mPaint);        // 绘制文字,能换行        canvas.save();        canvas.translate(0, 0);        StaticLayout staticLayout = new StaticLayout(mLeftText, mPaint, mRightTextX, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1, 0, true);        staticLayout.draw(canvas);        canvas.restore();    }    /**     * 右边 text     */    private void drawRightText(Canvas canvas) {        mPaint.setTextSize(mRightTextSize);        mPaint.setColor(mRightTextColor);        mRightTextWidth = (int) mPaint.measureText(mRightText);        // 绘制文字,不能换行        // canvas.drawText(mRightText, mWidth - mRightTextWidth, mHeight, mPaint);        // 绘制文字,能换行        canvas.save();        StaticLayout staticLayout;        // 左右两边的 text长度如果超过一半 mWidth就换行        if (mRightTextWidth >= mHalfWidth) {            mRightTextX = mHalfWidth;            canvas.translate(mRightTextX, 0);            staticLayout = new StaticLayout(mRightText, mPaint, mHalfWidth, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1, 0, true);        } else {            mRightTextX = mWidth - mRightTextWidth;            canvas.translate(mRightTextX, 0);            staticLayout = new StaticLayout(mRightText, mPaint, mRightTextWidth, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1, 0, true);        }        staticLayout.draw(canvas);        canvas.restore();    }    public String getLeftText() {        return mLeftText;    }    public void setLeftText(String leftText) {        mLeftText = leftText;        invalidate();    }    public String getRightText() {        return mRightText;    }    public void setRightText(String rightText) {        mRightText = rightText;        invalidate();    }    public int getLeftTextColor() {        return mLeftTextColor;    }    public void setLeftTextColor(int leftTextColor) {        mLeftTextColor = leftTextColor;        invalidate();    }    public int getRightTextColor() {        return mRightTextColor;    }    public void setRightTextColor(int rightTextColor) {        mRightTextColor = rightTextColor;        invalidate();    }    public float getLeftTextSize() {        return mLeftTextSize;    }    public void setLeftTextSize(float leftTextSize) {        mLeftTextSize = leftTextSize;        invalidate();    }    public float getRightTextSize() {        return mRightTextSize;    }    public void setRightTextSize(float rightTextSize) {        mRightTextSize = rightTextSize;        invalidate();    }}

以下是 attrs.xml 文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources>    <declare-styleable name="RightAndLeftTextView">        <attr name="left_text" format="string"/>        <attr name="left_color" format="color"/>        <attr name="left_size" format="dimension"/>        <attr name="right_text" format="string"/>        <attr name="right_color" format="color"/>        <attr name="right_size" format="dimension"/>    </declare-styleable></resources>

注意点一:自定义属性,包括左右 text、textSize、textColor

// 获取自定义属性的值        TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RightAndLeftTextView, defStyleAttr, 0);        mLeftText = a.getString(R.styleable.RightAndLeftTextView_left_text);        mLeftTextColor = a.getColor(R.styleable.RightAndLeftTextView_left_color, Color.BLACK);        mLeftTextSize = a.getDimension(R.styleable.RightAndLeftTextView_left_size, 100);        mRightText = a.getString(R.styleable.RightAndLeftTextView_right_text);        mRightTextColor = a.getColor(R.styleable.RightAndLeftTextView_right_color, Color.BLACK);        mRightTextSize = a.getDimension(R.styleable.RightAndLeftTextView_right_size, 100);        // 注意回收        a.recycle();

注意点二:用 StaticLayout 绘制能换行的文字

本来没考虑的,因为需求没有,但为了适配性更好,说不定有人用了特大字体呢 …

// 绘制文字,不能换行        // canvas.drawText(mLeftText, 0, mPaint.getTextSize(), mPaint);        // 绘制文字,能换行        canvas.save();        canvas.translate(0, 0);        StaticLayout staticLayout = new StaticLayout(mLeftText, mPaint, mRightTextX, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1, 0, true);        staticLayout.draw(canvas);        canvas.restore();

注意点三:先绘制右边 text

要先绘制右边 text,再根据右边 text 的位置来绘制左边 text,可以规定右边 text 所占宽度不超过多少,使实际效果更好看

// 左右两边的 text长度如果超过一半 mWidth就换行        if (mRightTextWidth >= mHalfWidth) {            mRightTextX = mHalfWidth;            canvas.translate(mRightTextX, 0);            staticLayout = new StaticLayout(mRightText, mPaint, mHalfWidth, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1, 0, true);        } else {            mRightTextX = mWidth - mRightTextWidth;            canvas.translate(mRightTextX, 0);            staticLayout = new StaticLayout(mRightText, mPaint, mRightTextWidth, Layout.Alignment.ALIGN_NORMAL, 1, 0, true);        }

注意点四:设置文本大小及行数

TextView能通过文本大小及多少来计算高度,但是这里是通过canvas直接绘制的,谁让我比较懒不自己计算高度(其实是水平有限),所以要通过TextView本身的setTextSize()来让TextView知道:

// 设置默认文本大小        if (mLeftTextSize < mRightTextSize) {            setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, mRightTextSize);        } else {            setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, mLeftTextSize);        }

文本行数也是一样的道理:

// 设置行数        if (mLeftTextWidth >= mHalfWidth || mRightTextWidth >= mHalfWidth) {            if (mLeftTextWidth < mRightTextWidth) {                if ((mRightTextWidth % mHalfWidth) > 0) {                    setLines(mRightTextWidth / mHalfWidth + 1);                } else {                    setLines(mRightTextWidth / mHalfWidth);                }            } else if (mRightTextWidth < mHalfWidth) {                if ((mLeftTextWidth % (mRightTextX)) > 0) {                    setLines(mLeftTextWidth / mRightTextX + 1);                } else {                    setLines(mLeftTextWidth / mRightTextX);                }            } else {                if ((mLeftTextWidth % mHalfWidth) > 0) {                    setLines(mLeftTextWidth / mHalfWidth + 1);                } else {                    setLines(mLeftTextWidth / mHalfWidth);                }            }        }

注意点五:动态 set 的时候要刷新

public void setLeftText(String leftText) {        mLeftText = leftText;        invalidate();    }

效果:

实际应用中有很多问题:

问题一: TextView 有默认 TextSize,如果是先在 xml 中应用了,然后在代码中 set 修改文本大小,setXxxSize 时会有视差,肉眼看上去会有明显的抖动,所以可以在 xml 中运用 android:textSize=”xxsp” 设置成最大的文本 size,就没有抖动了

问题二:当文字超过三行时,可能出现后几个文字显示不全的问题,目前还不知道原因在哪,要捋一捋

问题三:如果左右文字加起来刚好占了一行,没有做间隔处理,后补

现在想一想,还有更好的方案能解决这个需求,且本方案还有很多需要改进的地方,但是呢,通过前些日子的修稿,确实感受良多,不断出现问题,刚开始总会想“这样就好了”,但又觉得改改还能更好,改改吧,不是最好,过程胜似最好 …

实践是检验真理的唯一标准,退堂!


参考文章:
http://hencoder.com/ui-1-3/
http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51454685