Android Glide 使用与问题处理

来源:互联网 发布:java中static修饰变量 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 16:03

现在市面上知名的图片加载库有UIL,Picasso,Volley ImageLoader,Fresco以及我们今天的主角Glide。它们各有千秋,不能评定谁一定比谁好,只能说哪一个更适合你。

我的理解


下面我来谈一下个人对这些图片加载库的理解,如有错误,还望指教。

Universal Image Loader:一个强大的图片加载库,包含各种各样的配置,最老牌,使用也最广泛。

Picasso: Square出品,必属精品。和OkHttp搭配起来更配呦!

Volley ImageLoader:Google官方出品,可惜不能加载本地图片~

Fresco:Facebook出的,天生骄傲!不是一般的强大。

Glide:Google推荐的图片加载库,专注于流畅的滚动。

更多详情请看stackoverflow上这个问题。

初试Glide


下面进入今天的主题,相信之前很多同学都看到过这篇介绍Glide的文章,中文版在这里。文中从各个方面介绍和比较了Glide与Picasso,总体来说二者极为相似,有着近乎相同的API的使用风格。但Glide在缓存策略和加载GIF方面略胜一筹。最后作者也极力推荐了这个库。

而且据说在Google新出的Photos应用中,到处可见Glide的踪迹。看到这里,你是不是已经迫不及待的想试一试这个库呢?就在你下定决心尝试一记的时候,你又听说Yelp app(据说是美国的大众点评)也在使用这个吊炸天的库。你的心中激动万分,发四一定要使用这个库。说干就干,打开Android Studio,在builde.gradle里面添加上

compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.6.1'

然后全局搜索图片加载的地方,全部换成了下面的代码:

Glide.with(mContext)
.load(url)
.placeholder(R.drawable.loading_spinner)
.crossFade()
.into(myImageView);

在经过漫长的编译过程之后,再次打开APP,看到有着渐现效果的图片呈现在你的面前,你不禁叫道:“wocao,真TM帅!为什么我以前没有发现呢?”。

不过在你使用了几天之后你会发现一些问题:

为什么 有的图片第一次加载的时候只显示占位图,第二次才显示正常的图片呢?

为什么 我总会得到类似You cannot start a load for a destroyed activity这样的异常呢?

为什么 我不能给加载的图片setTag()呢?

为什么?为什么?这么NB的库竟然会有这么多的问题。没错,这就是我今天要讲的重点。怎么避免上面的问题发生。

一些解决方案


1.如果你刚好使用了这个圆形Imageview库或者其他的一些自定义的圆形Imageview,而你又刚好设置了占位的话,那么,你就会遇到第一个问题。如何解决呢?

方案一: 不设置占位;
方案二:使用Glide的Transformation API自定义圆形Bitmap的转换。这里是一个已有的例子;
方案三:使用下面的代码加载图片:

Glide.with(mContext)
.load(url)
.placeholder(R.drawable.loading_spinner)
.into(new SimpleTarget<Bitmap>(width, height) {
@Override
public void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation anim) {
// setImageBitmap(bitmap) on CircleImageView
}
};

2.至于第二个问题,请记住一句话:不要再非主线程里面使用Glide加载图片,如果真的使用了,请把context参数换成getApplicationContext。更多的细节请参考这个issue。

3.为什么不能设置Tag,是因为你使用的姿势不对哦。如何为ImageView设置Tag呢?且听我细细道来。

方案一:使用setTag(int,object)方法设置tag,具体用法如下:

Java代码是酱紫的:

Glide.with(context).load(urls.get(i).getUrl()).fitCenter().into(imageViewHolder.image);
imageViewHolder.image.setTag(R.id.image_tag, i);
imageViewHolder.image.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
int position = (int) v.getTag(R.id.image_tag);
Toast.makeText(context, urls.get(position).getWho(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});

同时在values文件夹下新建ids.xml,添加

<item name="image_tag" type="id"/>

大功告成!

方案二:从Glide的3.6.0之后,新添加了全局设置的方法。具体方法如下:

先实现GlideMoudle接口,全局设置ViewTaget的tagId:

public class MyGlideMoudle implements GlideModule{
@Override
public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
ViewTarget.setTagId(R.id.glide_tag_id);
}

@Override
public void registerComponents(Context context, Glide glide) {

}
}

同样,也需要在ids.xml下添加id

<item name="glide_tag_id" type="id"/>

最后在AndroidManifest.xml文件里面添加

<meta-data
android:name="com.yourpackagename.MyGlideMoudle"
android:value="GlideModule" />

又可以愉快的玩耍了,嘻嘻`(∩_∩)′。

方案三:写一个继承自ImageViewTaget的类,复写它的get/setRequest方法。

Glide.with(context).load(urls.get(i).getUrl()).fitCenter().into(new ImageViewTarget<GlideDrawable>(imageViewHolder.image) {
@Override
protected void setResource(GlideDrawable resource) {
imageViewHolder.image.setImageDrawable(resource);
}

@Override
public void setRequest(Request request) {
imageViewHolder.image.setTag(i);
imageViewHolder.image.setTag(R.id.glide_tag_id,request);
}

@Override
public Request getRequest() {
return (Request) imageViewHolder.image.getTag(R.id.glide_tag_id);
}
});

imageViewHolder.image.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
int position = (int) v.getTag();
Toast.makeText(context, urls.get(position).getWho(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});

一些使用技巧
1.Glide.with(context).resumeRequests()和 Glide.with(context).pauseRequests()

当列表在滑动的时候,调用pauseRequests()取消请求,滑动停止时,调用resumeRequests()恢复请求。这样是不是会好些呢?

2.Glide.clear()

当你想清除掉所有的图片加载请求时,这个方法可以帮助到你。

3.ListPreloader

如果你想让列表预加载的话,不妨试一下ListPreloader这个类。


一些基于Glide的优秀库


1.glide-transformations(https://github.com/wasabeef/glide-transformations)

一个基于Glide的transformation库,拥有裁剪,着色,模糊,滤镜等多种转换效果,赞的不行不行的~~

2.GlidePalette(https://github.com/florent37/GlidePalette)

一个可以在Glide加载时很方便使用Palette的库。


附:Glide 是一个高效、开源、 Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache 2.0协议发布。Glide具有获取、解码和展示视频剧照、图片、动画等功能,它还有灵活的API,这些API使开发者能够将Glide应用在几乎任何网络协议栈里。创建Glide的主要目的有两个,一个是实现平滑的图片列表滚动效果,另一个是支持远程图片的获取、大小调整和展示。近日,Glide 3.0发布,现已提供 jar包下载 ,同时还支持使用Gradle以及Maven进行构建。该版本包括很多值得关注的新功能,如支持Gif 动画和视频剧照解码、智能的暂停和重新开始请求、支持缩略图等,具体新增功能如下如下:

  • GIF 动画的解码 :通过调用Glide.with(context).load(“图片路径“)方法,GIF动画图片可以自动显示为动画效果。如果想有更多的控制,还可以使用Glide.with(context).load(“图片路径“).asBitmap()方法加载静态图片,使用Glide.with(context).load(“图片路径“).asGif()方法加载动画图片
  • 本地视频剧照的解码: 通过调用Glide.with(context).load(“图片路径“)方法,Glide能够支持Android设备中的所有视频剧照的加载和展示
  • 缩略图的支持: 为了减少在同一个view组件里同时加载多张图片的时间,可以调用Glide.with(context).load(“图片路径“).thumbnail(“缩略比例“).into(“view组件“)方法加载一个缩略图,还可以控制thumbnail()中的参数的大小,以控制显示不同比例大小的缩略图
  • Activity 生命周期的集成: 当Activity暂停和重启时,Glide能够做到智能的暂停和重新开始请求,并且当Android设备的连接状态变化时,所有失败的请求能够自动重新请求
  • 转码的支持: Glide的toBytes() 和transcode() 两个方法可以用来获取、解码和变换背景图片,并且transcode() 方法还能够改变图片的样式
  • 动画的支持: 新增支持图片的淡入淡出动画效果(调用crossFade()方法)和查看动画的属性的功能
  • OkHttp 和Volley 的支持: 默认选择HttpUrlConnection作为网络协议栈,还可以选择OkHttp和Volley作为网络协议栈
  • 其他功能: 如在图片加载过程中,使用Drawables对象作为占位符、图片请求的优化、图片的宽度和高度可重新设定、缩略图和原图的缓存等功能

另外,请大家注意,除了以上新引入的功能外,还具有Glide 2.x系列版本的所有功能,如背景图片的加载、内存和磁盘间的高效缓存、使用位图和资源池提高加载性能, 更多Glide3.0相关信息请登陆GitHub上的 Wiki页面 查看。



from:http://www.wtoutiao.com/p/y3eaF0.html

http://blog.csdn.net/richiezhu/article/details/46968569

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