java---实例变量和类变量,静态代码块和非静态代码块

来源:互联网 发布:unity3d socket服务端 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 06:31

一、实例变量和类变量

如果一个类的成员变量用static修饰,则它被称为类变量(静态变量),否则它被称为实例变量。不同的对象被划分为不同的堆内存空间,因此,不同对象的实例变量互不相同。如果类中的成员变量有类成员变量,那么所有对象的类变量是同一个,也就是说,所有对象共享一个类变量。

程序执行时,如果类的字节码文件被加载到内存,如果该类没有创建对象,类的实例成员变量不会被分配内存,但是,类中声明的类变量在该类被加载到内存时,就已分配了相应的内存空间。类变量被加载到内存时被分配内存空间,知道程序退出运行才释放所占用的内存。Java语言允许通过类名直接访问类变量。

从数据操作的角度看,实例方法既能对类变量操作,又能对实例变量操作,类方法(由static修饰的方法)只能对类变量进行操作。声明实例变量时,如果没有赋初值,将被编译器初始化为null(引用类型),0或者false。

类中还存在两种特殊的代码块,即非静态代码块和静态代码块,前者是指直接由{ }括起来的代码,后者是指由static{ }括起来的代码。

package com.Block;
class Parent
{
static String name="hello";
{
System.out.println("parent Bolock 3");
}
static
{
System.out.println("parent static block 1");
}
public Parent()
    {
System.out.println("parent constructor 4");
    }
}
class Child extends Parent
{
static String childname="hello";
{
System.out.println("Child bolock 5");
}
static 
{
System.out.println("Child static block 2");
}
public Child()
{
System.out.println("Child constructor 6");
}
}
public class Block {
public static void main(String[] args)
{
Child c=new Child();
}


}



输出:

parent static block1
Child static block 2
parent Bolock 3
parent constructor 4
Child bolock 5
Child constructor 6



总结:

(1)静态代码块最早被顺序执行,且只会被执行一次。

静态代码块,非静态代码块,构造函数调用顺序:

1.执行父类静态内容

2.子类静态内容

3.父类的非静态代码块

4.子类的非静态代码块

4.父类的构造方法

5.子类的构造方法

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