设计模式-策略模式

来源:互联网 发布:全能视频转换器软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 07:24
一、策略模式
策略模式定义了一系列算法的方法并进行了封装,所有这些方法完成的都是相同的方法,只是具体实现不同。可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法之间的耦合。
优点:1.策略模式的策略类定义了一系列的可供重用的算法或行为,有助于析取算法的公共功能。2.简化了单元测试,每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。
二、UML类图
Context定义了一个Strategy对象引用,根据不同的输入参数,动态生成具体的策略子类,并且在ContextInterface方法中调用具体策略子类的方法。

三、具体案例
参考大话设计模式-商场对商品有不同的打折策略,如满300返100,打八折等,根据不同的打折策略返回具体的支付金额。
打折策略UML类图:

java代码实现:
public class StrategyDesign {public static void main(String[] args) {CashContext cashContext=new CashContext("满300返100");double money=500;double result=cashContext.getResult(money);System.out.println("原价:"+money+" 满300返100优惠后:"+result);cashContext=new CashContext("打九折");result=cashContext.getResult(money);System.out.println("原价:"+money+" 打九折优惠后:"+result);}}//Context类,定义了成员变量CashSuper,在方法getResult中返回的是CashSuper的具体实现,将具体策略类与使用算法者分离class CashContext {private CashSuper cashSuper;// 和简单工厂结合public CashContext(String type) {switch (type) {case "正常收费":cashSuper = new CashNormal();break;case "满300返100":cashSuper = new CashReturn(300, 100);break;case "打九折":cashSuper=new CashDebate(0.9);break;}}public double getResult(double money) {return cashSuper.acceptCash(money);}}//抽象类-提取公共功能abstract class CashSuper {public abstract double acceptCash(double money);}//正常收费class CashNormal extends CashSuper {@Overridepublic double acceptCash(double money) {return money;}}//满返类class CashReturn extends CashSuper {private double moneyCondition;private double moneyReturn;public CashReturn(double moneyCondition, double moneyReturn) {this.moneyCondition = moneyCondition;this.moneyReturn = moneyReturn;}@Overridepublic double acceptCash(double money) {double result = money;if (money >= moneyCondition)result = money - Math.floor(money / moneyCondition) * moneyReturn;return result;}}//打折类class CashDebate extends CashSuper {private double discount;public CashDebate(double discount) {this.discount = discount;}@Overridepublic double acceptCash(double money) {double result = money * discount;return result;}}
实现结果:
原价:500.0 满300返100优惠后:400.0
原价:500.0 打九折优惠后:450.0

简答工厂和策略模式对比:
用简单工厂模式来实现,每次更改打折额度和返利额度,都要改动大厂(代码需要重新编译和部署)。另外,简单工厂模式主要解决的是动态创建对象的问题。而策略模式是适合有时常变动的算法,且策略模式中的策略类与使用方是分离的(简单工厂类是根据输入返回对应的策略类)

参考:大话设计模式
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