C#基础1_.net介绍及平台基础

来源:互联网 发布:java编程技巧 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 00:24
1、.net简介:.net是.net framework框架,是一种平台,一种技术。
2、JAVA既是一种平台又是一种编程语言。
3、.net能干什么?.net->桌面应用程序(Winform)、Internet应用程序(ASP.NET)、手机开发(wp8)、U3D(游戏)
4、.net交互模式:C/S:客户及(Client)/服务器模式(Server)
B/S:浏览器(Browser)/服务器模式(Server)
5、IDE:指的就是我们的开发工具
6、解决方案(公司)->项目(部门)->类(员工)
7、program中的各个组成部分
引用命名空间:
class修饰的是类
Main函数是程序的主入口
8、项目文件夹
.suo文件:隐藏文件,不操作不能删除
.sln文件:解决方案文件,可双击运行
项目文件夹:名字与项目名称一样
项目文件夹内->csproj:项目文件,也可双击运行
9、设置启动项
10、代码中左右的标点都是英文半角的标点。
11、C#代码每行代码以分号结束。
12、单行注释:// 多行注释 /* */,起到解释或注销代码的作用
13、文档注释:/// 多用来解释类或者方法,summary方法或者类的摘要,param参数解释,returns返回解释。
14、VS常用快捷键:Ctrl+K+D:快速对齐代码,代码格式化
Ctrl+Z:撤销
Ctrl+S:保存
Ctrl+J:快速弹出智能提示
Shift+End、Shift+Home:选中整行
Ctrl+K+C:注释所选代码
Ctrl+K+U:取消注释所选代码
F1:转到帮助文档
F7:跳到后台
F12:转到定义
#Region #EndRegion:折叠代码,可在region写解释
15、变量:用来在计算机中存储数据。
16、数据类型:① 整型:int ②字符串:string,必须用双引号括起来,可存储空数据
③字符:char,必须用单引号括起来,最多最少只能有一个,不可为空④布尔类型:bool⑤:单精度浮点型:float⑥双精度浮点型:double⑦货币:decimal,值必须用m或M结尾
语法:变量类型 变量名;变量名=值;或者 变量类型 变量名=值;
“=”是赋值的意思,表示将右边的值赋值给左边的变量
17、代码中的波浪线:①红色波浪线:出现语法错误②绿色波浪线:语法没有错误,警告线
18、变量的使用规则:声明->赋值->使用
19、C#独有的关键字->首字母小写,整个平台都可使用的关键字->首字母大写大写
20、变量命名规则:①必须以“字母”、“_”或@符号开头,不要以数字开头,尽量以字母开头;
②后面可以跟任意的字母、数字、下划线;
③起的变量名不要与C#系统中的关键字重复;
④在C#中,大小写是敏感的;
⑤同一个变量名不允许重复定义;
⑥变量名要有意义。
21、Camel 骆驼命名规范。要求变量名首单词的首字母要小写,其余每个单词的首字母要大写。多用于给变量或者字段命名
Pascal帕斯卡命名规范。要求每个单词的首字母都要大写。多用于给类或者方法命名

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