汉字拼音声母计算类

来源:互联网 发布:淘宝客佣金是什么 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 05:11

 以前用D7写过一个这样的类,现在转到c#了,正好项目也需要这样的东西,就上网找了找代码(自己把D7的翻译过来发现有问题)。发现都是处理一级汉字的,对医药类行业的生僻字处理不了。自己对原作者的东西进行了下改进:

1、增加二级汉字的处理

2、对中英文混合的串也能处理(原代码会报数组越界)

3、越过中文标点(原代码'/0'没做处理)

 

把全部代码发出来跟大家共享,顺便求高人能改进下效率。

 

注:拷贝的代码作者

    ///   <summary> 
    ///   汉字拼音声母计算类 
    ///   Write   by   WangZhenlong   at   2003/11/29 
    ///   </summary>

 

[code=C#]

    ///   <summary> 
    ///   汉字拼音声母计算类 

    ///   Write   by   WangZhenlong   at   2003/11/29 
    ///   梁文刚于2009/03/26日对原作者的代码进行了改进

    ///   </summary> 


    public class F2GetPY
    {
        private F2GetPY() { }

        /// <summary>
        /// 获取一串汉字的拼音声母
        /// </summary>
        /// <param name="chinese">Unicode格式的汉字字符串</param>
        /// <returns>拼音声母字符串</returns>
        public static String GetPY(String chinese)
        {
            int _len = chinese.Length;
            char[] buffer = new char[_len];
            for (int i = 0; i < chinese.Length; i++)
            {
                buffer[i] = GetPY(chinese[i]);
            }
            //处理'/0'
            char[] buff = new char[_len];
            int k = 0;
            for (int i = 0; i < _len; i++)
            {
                if (buffer[i] != '/0')
                {
                    buff[k] = buffer[i];
                    k++;
                }
            }
            return new String(buff);
        }

        /// <summary>
        /// 获取一个汉字的拼音声母
        /// </summary>
        /// <param name="chinese">Unicode格式的一个汉字</param>
        /// <returns>汉字的声母</returns>
        public static char GetPY(Char chinese)
        {
            int char_Length = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(chinese.ToString()).Length;
            //传入的是英文直接返回
            if (char_Length == 1)
            {
                return chinese;
            }

            Encoding gb2312 = Encoding.GetEncoding("GB2312");
            Encoding unicode = Encoding.Unicode;

            //   Convert   the   string   into   a   byte[]. 
            byte[] unicodeBytes = unicode.GetBytes(new Char[] { chinese });
            //   Perform   the   conversion   from   one   encoding   to   the   other.
            byte[] asciiBytes = Encoding.Convert(unicode, gb2312, unicodeBytes);

            //   计算该汉字的GB-2312编码 
            int n = (int)asciiBytes[0] << 8;
            //防止传入的是字母导致数组越界
            if (char_Length > 1)
            {
                n += (int)asciiBytes[1];
            }

            //根据汉字区域码获取拼音声母 
            if (In(0xB0A1, 0xB0C4, n)) return 'A';
            if (In(0XB0C5, 0XB2C0, n)) return 'B';
            if (In(0xB2C1, 0xB4ED, n)) return 'C';
            if (In(0xB4EE, 0xB6E9, n)) return 'D';
            if (In(0xB6EA, 0xB7A1, n)) return 'E';
            if (In(0xB7A2, 0xB8c0, n)) return 'F';
            if (In(0xB8C1, 0xB9FD, n)) return 'G';
            if (In(0xB9FE, 0xBBF6, n)) return 'H';
            if (In(0xBBF7, 0xBFA5, n)) return 'J';
            if (In(0xBFA6, 0xC0AB, n)) return 'K';
            if (In(0xC0AC, 0xC2E7, n)) return 'L';
            if (In(0xC2E8, 0xC4C2, n)) return 'M';
            if (In(0xC4C3, 0xC5B5, n)) return 'N';
            if (In(0xC5B6, 0xC5BD, n)) return 'O';
            if (In(0xC5BE, 0xC6D9, n)) return 'P';
            if (In(0xC6DA, 0xC8BA, n)) return 'Q';
            if (In(0xC8BB, 0xC8F5, n)) return 'R';
            if (In(0xC8F6, 0xCBF0, n)) return 'S';
            if (In(0xCBFA, 0xCDD9, n)) return 'T';
            if (In(0xCDDA, 0xCEF3, n)) return 'W';
            if (In(0xCEF4, 0xD188, n)) return 'X';
            if (In(0xD1B9, 0xD4D0, n)) return 'Y';
            if (In(0xD4D1, 0xD7F9, n)) return 'Z';
            //二级字库
            return GetPY1(chinese);
            //return '/0';
        }

        private static bool In(int Lp, int Hp, int Value)
        {
            return ((Value <= Hp) && (Value >= Lp));
        }

        /// <summary>
        /// 取传入字符串的汉字拼音首字母(二级汉字)
        /// </summary>
        /// <param name="chinesStr">要取拼音首字母的字符串(二级汉字)</param>
        /// <returns>string</returns>
        private static char GetPY1(char chinesStr)
        {
            int pos = 0;
            bool b = false;

            #region 二级字库定义
            string hstrA = "吖 锕 嗄 锿 捱 嗳 霭 砹 嗌 嫒 暧 瑷 桉 庵 谙 鹌 埯 铵 揞 犴 黯 坳 嗷 廒 獒 遨 聱 螯 鳌 鏖 媪 岙 骜 鏊";
            string HstrB = "岜 粑 茇 菝 魃 鲅 灞 掰 捭 呗 瘢 癍 阪 坂 钣 舨 浜 蒡 勹 孢 煲 龅 鸨 葆 褓 趵 陂 鹎 邶 悖 碚 蓓 褙 鞴 鐾 贲 锛 畚 坌 嘣 甏 荸 匕 吡 妣 秕 俾 舭 畀 哔 荜 狴 铋 婢 庳 萆 弼 愎 筚 滗 裨 跸 箅 嬖 篦 薜 濞 髀 璧 襞 砭 笾 煸 蝙 鳊 窆 匾 碥 褊 弁 忭 汴 苄 缏 飑 髟 骠 瘭 镖 飙 飚 镳 婊 裱 鳔 蹩 傧 缤 槟 镔 豳 殡 膑 髌 鬓 邴 禀 摒 饽 啵 孛 亳 钹 鹁 踣 礴 跛 簸 擘 檗 逋 钸 晡 醭 卟 钚 瓿 玢 宀 疒 8";
            string HstrC = "嚓 礤 骖 黪 粲 璨 伧 嘈 漕 艚 螬 艹 恻 岑 涔 噌 杈 馇 锸 猹 槎 檫 衩 镲 汊 姹 钗 侪 虿 瘥 觇 婵 孱 禅 廛 潺 镡 蟾 躔 谄 蒇 冁 忏 羼 伥 娼 菖 阊 鲳 苌 徜 嫦 昶 惝 氅 怅 鬯 怊 焯 晁 耖 砗 屮 坼 抻 琛 嗔 宸 谌 碜 龀 榇 谶 柽 蛏 铛 瞠 丞 枨 埕 铖 裎 塍 酲 哧 蚩 鸱 眵 笞 嗤 媸 螭 魑 茌 墀 踟 篪 豉 褫 彳 叱 饬 敕 啻 傺 瘛 忡 茺 舂 憧 艟 铳 瘳 俦 帱 惆 雠 樗 刍 蜍 蹰 杵 楮 褚 亍 怵 绌 憷 黜 搋 啜 嘬 踹 巛 氚 舡 遄 舛 钏 怆 陲 棰 槌 蝽 莼 鹑 踔 辍 龊 呲 祠 茈 鹚 糍 苁 枞 骢 璁 淙 琮 楱 腠 辏 徂 殂 猝 蔟 蹙 蹴 汆";
            string HstrD = "哒 耷 嗒 褡 妲 怛 笪 靼 鞑 岱 甙 绐 迨 玳 埭 黛 眈 聃 殚 瘅 箪 儋 疸 啖 萏 澹 裆 谠 凼 宕 砀 菪 叨 忉 氘 纛 锝 噔 簦 戥 嶝 磴 镫 羝 嘀 镝 籴 荻 觌 氐 诋 邸 坻 柢 砥 骶 娣 谛 棣 睇 碲 嗲 巅 癫 踮 阽 坫 玷 钿 癜 簟 貂 鲷 铞 垤 瓞 堞 揲 耋 牒 蹀 鲽 仃 玎 疔 耵 酊 啶 腚 碇 铥 咚 岽 氡 鸫 垌 峒 胨 胴 硐 蔸 篼 蚪 窦 嘟 渎 椟 牍 黩 髑 笃 芏 蠹 椴 煅 簖 怼 碓 憝 镦 礅 盹 趸 沌 炖 砘 咄 裰 铎 踱 哚 缍 沲 卩 亻 赕 铫 町 铤 夂 丶";
            string HstrE = "屙 莪 锇 婀 呃 苊 轭 垩 谔 阏 愕 萼 腭 锷 鹗 颚 噩 鳄 蒽 摁 鸸 鲕 迩 珥 铒 佴 嗯 唔 诶 2";
            string HstrF = "垡 砝 幡 蕃 燔 蹯 蘩 畈 梵 邡 枋 钫 鲂 舫 妃 绯 扉 蜚 霏 鲱 淝 腓 悱 斐 榧 翡 篚 狒 痱 镄 棼 鼢 偾 鲼 瀵 沣 砜 葑 酆 唪 俸 缶 呋 趺 麸 稃 跗 凫 孚 芙 芾 怫 绂 绋 苻 祓 罘 茯 郛 砩 莩 蚨 匐 桴 艴 菔 蜉 幞 蝠 黻 拊 滏 黼 驸 鲋 赙 蝮 鳆 馥 攵 犭";
            string HstrG = "旮 伽 钆 尜 尕 尬 陔 垓 赅 丐 戤 坩 泔 苷 疳 酐 尴 澉 橄 擀 旰 矸 绀 淦 罡 筻 戆 槔 睾 杲 缟 槁 藁 诰 郜 锆 圪 纥 袼 鬲 嗝 塥 搿 膈 镉 骼 哿 舸 虼 硌 哏 亘 艮 茛 赓 哽 绠 鲠 肱 蚣 觥 珙 佝 缑 篝 鞲 岣 枸 笱 诟 媾 彀 遘 觏 轱 鸪 菰 蛄 觚 酤 毂 鹘 汩 诂 牯 罟 钴 嘏 臌 瞽 崮 梏 牿 痼 锢 鲴 胍 鸹 呱 卦 诖 倌 鳏 掼 涫 盥 鹳 咣 桄 胱 犷 妫 皈 鲑 宄 庋 匦 晷 簋 刿 炅 鳜 衮 绲 磙 鲧 呙 埚 崞 聒 蝈 帼 掴 虢 馘 猓 椁 蜾 桧 莞 呷";
            string HstrH = "鹄 铪 嗨 胲 醢 顸 蚶 鼾 邗 晗 焓 菡 颔 撖 瀚 绗 颃 沆 蒿 嚆 薅 蚝 嗥 濠 昊 皓 颢 灏 诃 嗬 劾 曷 盍 颌 阖 翮 壑 桁 珩 蘅 訇 薨 闳 泓 荭 蕻 黉 讧 瘊 篌 糇 骺 後 逅 堠 鲎 虍 烀 轷 唿 惚 滹 囫 斛 猢 煳 鹕 槲 醐 觳 浒 琥 冱 岵 怙 戽 祜 笏 扈 瓠 鹱 骅 铧 桦 踝 獾 洹 萑 锾 寰 缳 鬟 奂 浣 逭 漶 鲩 擐 肓 隍 徨 湟 遑 潢 璜 篁 癀 蟥 鳇 诙 咴 虺 晖 珲 麾 隳 洄 茴 哕 浍 荟 恚 彗 喙 缋 蕙 蟪 阍 馄 诨 溷 耠 锪 劐 攉 钬 夥 镬 嚯 藿 蠖 砉 圜";
            string HstrI = "";
            string HstrJ = "丌 叽 乩 玑 芨 矶 咭 剞 唧 屐 笄 嵇 犄 赍 跻 畿 齑 墼 羁 岌 亟 佶 笈 戢 殛 楫 蒺 瘠 蕺 虮 掎 戟 嵴 麂 芰 哜 洎 觊 偈 暨 跽 霁 鲚 稷 鲫 髻 骥 迦 浃 痂 笳 袈 葭 跏 镓 岬 郏 恝 戛 铗 蛱 胛 瘕 戋 菅 湔 犍 搛 缣 蒹 鲣 鹣 鞯 囝 枧 笕 趼 睑 裥 锏 谫 戬 翦 謇 蹇 牮 谏 楗 毽 腱 僭 踺 茳 豇 缰 礓 耩 洚 绛 犟 糨 艽 姣 茭 蛟 跤 僬 鲛 鹪 佼 挢 皎 敫 徼 噍 醮 疖 嗟 孑 讦 诘 拮 桀 婕 颉 碣 鲒 羯 蚧 骱 钅 矜 衿 卺 堇 廑 馑 槿 瑾 妗 荩 赆 缙 觐 噤 泾 旌 菁 腈 阱 刭 肼 儆 憬 弪 迳 胫 婧 獍 扃 迥 鸠 赳 阄 啾 鬏 柩 桕 噘 孓 珏 崛 桷 觖 厥 劂 谲 獗 蕨 橛 镢 蹶 矍 爝 皲 筠 麇 捃 纟 廴 鄄 莒 9";
            string HstrK = "蚵 咔 佧 胩 锎 剀 垲 恺 铠 蒈 锴 忾 龛 戡 侃 莰 阚 瞰 伉 闶 钪 尻 栲 铐 犒 珂 轲 疴 钶 颏 稞 窠 瞌 蝌 髁 岢 恪 氪 骒 缂 嗑 溘 锞 裉 铿 倥 崆 箜 芤 叩 筘 蔻 刳 堀 骷 绔 喾 侉 蒯 郐 哙 狯 脍 髋 诓 哐 诳 夼 邝 圹 纩 贶 悝 逵 馗 喹 揆 暌 睽 蝰 夔 跬 匮 喟 愦 蒉 篑 聩 琨 锟 髡 醌 鲲 悃 阃 栝 蛞";
            string HstrL = " 冫 靓 邋 旯 砬 剌 瘌 崃 徕 涞 铼 赉 睐 濑 癞 籁 岚 褴 斓 镧 榄 漤 罱 啷 莨 稂 锒 螂 阆 蒗 唠 崂 痨 铹 醪 栳 铑 耢 仂 叻 泐 鳓 嫘 缧 檑 羸 耒 诔 酹 嘞 塄 愣 骊 喱 鹂 缡 蓠 蜊 嫠 鲡 罹 藜 黧 蠡 俚 娌 逦 锂 澧 醴 鳢 呖 坜 苈 戾 枥 疠 俪 栎 疬 轹 郦 猁 砺 莅 唳 笠 粝 蛎 詈 跞 雳 溧 篥 奁 裢 鲢 濂 臁 蠊 琏 裣 蔹 娈 殓 楝 潋 椋 墚 踉 魉 嘹 寮 獠 缭 鹩 钌 蓼 咧 冽 洌 埒 捩 趔 躐 鬣 啉 粼 嶙 遴 辚 瞵 麟 廪 懔 檩 蔺 膦 躏 囹 泠 苓 柃 瓴 棂 绫 翎 聆 蛉 鲮 酃 呤 熘 浏 旒 遛 骝 镏 鎏 绺 锍 鹨 泷 茏 栊 珑 胧 砻 癃 泸 0 6";
            string HstrM = "膂 褛 栾 鸾 脔 銮 锊 囵 捋 猡 脶 椤 镙 倮 瘰 蠃 泺 荦 珞 摞 漯 雒 呒 嬷 蟆 犸 杩 唛 霾 荬 劢 颟 鞔 鳗 螨 墁 幔 缦 熳 镘 邙 硭 漭 蟒 牦 旄 蛑 髦 蝥 蟊 峁 泖 茆 昴 耄 袤 瑁 瞀 懋 莓 嵋 湄 猸 楣 镅 鹛 浼 袂 魅 扪 钔 焖 懑 虻 甍 瞢 朦 礞 艨 勐 艋 蜢 懵 蠓 咪 祢 猕 縻 麋 蘼 芈 弭 敉 脒 糸 汨 宓 谧 嘧 沔 黾 眄 湎 腼 喵 鹋 杪 眇 淼 缈 邈 咩 篾 蠛 岷 玟 苠 珉 缗 闵 泯 愍 鳘 茗 冥 溟 暝 瞑 酩 缪 谟 嫫 馍 麽 殁 茉 秣 蓦 貊 瘼 镆 貘 耱 哞 侔 眸 鍪 毪 仫 沐 坶 苜 钼 渑";
            string HstrN = "拗 廾 乜 镎 肭 衲 捺 艿 柰 萘 鼐 囡 喃 楠 赧 腩 蝻 囔 馕 曩 攮 孬 呶 硇 铙 猱 蛲 垴 瑙 讷 坭 怩 铌 猊 鲵 伲 旎 昵 睨 鲇 鲶 黏 辇 廿 埝 茑 袅 嬲 脲 陧 臬 嗫 颞 蹑 蘖 咛 聍 佞 甯 妞 忸 狃 侬 哝 耨 孥 驽 弩 胬 钕 恧 衄 傩 喏 搦 锘 恁";
            string HstrO = "噢 讴 瓯 耦 怄";
            string HstrP = "钯 拚 彷 冖 葩 杷 筢 俳 哌 蒎 爿 蹒 蟠 泮 袢 襻 滂 逄 螃 脬 庖 狍 匏 疱 醅 锫 帔 旆 辔 霈 湓 怦 嘭 堋 蟛 丕 纰 邳 铍 噼 芘 枇 蚍 郫 陴 埤 罴 蜱 貔 鼙 庀 仳 圮 擗 癖 淠 媲 睥 甓 犏 翩 骈 胼 蹁 谝 剽 缥 螵 殍 瞟 嘌 嫖 氕 丿 苤 姘 嫔 颦 榀 牝 娉 俜 枰 鲆 钋 鄱 皤 叵 钷 笸 珀 掊 裒 攴 噗 匍 璞 濮 镤 溥 氆 镨 蹼";
            string HstrQ = "匚 袷 湫 峤 趄 瞿 桤 萋 嘁 槭 蹊 亓 圻 岐 芪 耆 颀 淇 萁 骐 琦 琪 祺 蛴 綦 蜞 蕲 鳍 麒 屺 芑 杞 绮 綮 汔 荠 葺 碛 憩 葜 髂 阡 芊 佥 岍 悭 愆 骞 搴 褰 钤 虔 掮 箝 肷 慊 缱 芡 茜 倩 椠 戕 戗 跄 蜣 锖 锵 镪 嫱 樯 羟 襁 炝 硗 跷 劁 缲 荞 谯 憔 鞒 樵 愀 诮 妾 挈 惬 箧 锲 衾 芩 嗪 溱 噙 檎 螓 锓 吣 揿 圊 蜻 鲭 檠 黥 苘 謦 箐 磬 罄 跫 銎 邛 穹 茕 筇 蛩 蚯 楸 鳅 犰 虬 俅 逑 赇 巯 遒 裘 蝤 鼽 糗 岖 诎 祛 蛐 麴 黢 劬 朐 鸲 蕖 磲 璩 蘧 氍 癯 衢 蠼 阒 觑 悛 诠 荃 辁 铨 筌 蜷 鬈 畎 绻 悫 阕 阙 逡 郄 7";
            string HstrR = "蚺 髯 苒 禳 穰 荛 桡 娆 荏 稔 仞 轫 饪 衽 肜 狨 嵘 榕 蝾 糅 蹂 鞣 铷 嚅 濡 薷 襦 颥 洳 溽 缛 蓐 朊 蕤 芮 枘 蚋 睿 偌 箬";
            string HstrS = " 灬 杓 丨 凵 葚 仨 卅 飒 脎 噻 毵 糁 馓 搡 磉 颡 缫 臊 鳋 埽 瘙 啬 铯 穑 铩 痧 裟 鲨 唼 歃 霎 彡 芟 姗 钐 埏 舢 跚 潸 膻 讪 疝 骟 鄯 嬗 蟮 鳝 殇 觞 熵 垧 绱 筲 艄 蛸 劭 潲 猞 畲 佘 厍 滠 麝 诜 哂 矧 谂 渖 胂 椹 蜃 笙 眚 晟 嵊 蓍 酾 鲺 饣 炻 埘 莳 鲥 豕 礻 贳 舐 轼 铈 弑 谥 筮 螫 艏 狩 绶 殳 纾 姝 倏 菽 摅 毹 秫 塾 沭 腧 澍 唰 蟀 闩 涮 孀 氵 妁 铄 嗍 搠 蒴 槊 厶 咝 鸶 缌 蛳 厮 锶 澌 汜 兕 姒 祀 泗 驷 俟 笥 耜 忪 凇 崧 淞 菘 嵩 悚 竦 嗖 溲 馊 飕 锼 螋 叟 嗾 瞍 薮 稣 夙 涑 谡 嗉 愫 蔌 觫 簌 狻 荽 眭 睢 濉 谇 莘 3 4";
            string HstrT = "沓 呔 焘 钭 冂 苕 扌 趿 铊 溻 鳎 闼 遢 榻 骀 邰 炱 跆 鲐 薹 肽 钛 昙 郯 覃 锬 忐 钽 铴 羰 镗 饧 溏 瑭 樘 螗 螳 醣 帑 傥 耥 韬 饕 洮 啕 鼗 忑 忒 铽 慝 滕 绨 缇 鹈 醍 倜 悌 逖 裼 畋 阗 忝 殄 掭 佻 祧 笤 龆 蜩 髫 鲦 窕 粜 萜 餮 莛 婷 葶 蜓 霆 梃 嗵 仝 佟 茼 砼 僮 潼 恸 骰 荼 酴 钍 堍 菟 抟 疃 彖 煺 暾 饨 豚 氽 乇 佗 坨 沱 柁 砣 跎 酡 橐 鼍 庹 柝 箨";
            string HstrU = "";
            string HstrV = "";
            string HstrW = " 亠 娲 佤 腽 崴 剜 蜿 纨 芄 绾 脘 菀 琬 畹 罔 惘 辋 魍 偎 逶 隈 葳 煨 薇 囗 帏 沩 闱 涠 帷 嵬 炜 玮 洧 娓 诿 隗 猥 痿 艉 韪 鲔 軎 猬 阌 雯 刎 汶 璺 蓊 蕹 倭 莴 喔 肟 幄 渥 硪 龌 圬 邬 浯 蜈 鼯 仵 妩 庑 忤 怃 迕 牾 鹉 兀 阢 杌 芴 焐 婺 痦 骛 寤 鹜 鋈 5";
            string HstrX = " 郇 彐 噱 荨 圩 兮 穸 郗 唏 奚 浠 欷 淅 菥 粞 翕 舾 皙 僖 蜥 嬉 樨 歙 熹 羲 螅 蟋 醯 曦 鼷 觋 隰 玺 徙 葸 屣 蓰 禧 饩 阋 舄 禊 狎 柙 硖 遐 瑕 黠 罅 氙 祆 籼 莶 跹 酰 暹 娴 痫 鹇 冼 猃 蚬 筅 跣 藓 燹 岘 苋 霰 芗 缃 葙 骧 庠 饷 飨 鲞 蟓 枭 哓 枵 骁 绡 逍 潇 箫 魈 崤 筱 偕 勰 撷 缬 绁 亵 渫 榍 榭 廨 獬 薤 邂 燮 瀣 躞 昕 歆 馨 鑫 囟 陉 硎 擤 荇 悻 芎 咻 庥 鸺 貅 馐 髹 岫 溴 盱 胥 顼 诩 栩 糈 醑 洫 勖 溆 煦 蓿 谖 揎 萱 暄 煊 儇 痃 漩 璇 泫 炫 铉 渲 楦 碹 镟 泶 踅 鳕 谑 埙 窨 獯 薰 曛 醺 峋 恂 洵 浔 荀 鲟 徇 巽 ";
            string HstrY = " 肀 剡 桠 伢 岈 琊 睚 痖 迓 垭 娅 砑 氩 揠 恹 胭 崦 菸 湮 腌 鄢 嫣 讠 闫 妍 芫 筵 檐 兖 俨 偃 厣 郾 琰 罨 魇 鼹 晏 焱 滟 酽 谳 餍 赝 泱 鞅 炀 徉 烊 蛘 怏 恙 幺 夭 吆 爻 肴 轺 珧 徭 繇 鳐 杳 窈 崾 鹞 曜 揶 铘 邺 晔 烨 谒 靥 衤 咿 猗 欹 漪 噫 黟 圯 诒 怡 迤 饴 咦 荑 贻 眙 酏 痍 嶷 钇 苡 舣 旖 弋 刈 仡 佚 呓 佾 峄 怿 驿 奕 弈 羿 轶 悒 挹 埸 翊 缢 瘗 蜴 熠 镒 劓 殪 薏 翳 癔 镱 懿 洇 氤 铟 喑 堙 垠 狺 鄞 夤 龈 霪 吲 蚓 瘾 茚 胤 莺 瑛 嘤 撄 罂 璎 鹦 膺 茔 荥 萦 楹 滢 蓥 潆 嬴 瀛 郢 颍 瘿 媵 唷 邕 墉 慵 壅 镛 鳙 狳 谀 馀 萸 雩 嵛 揄 腴 瑜 觎 窬 蝓 伛 俣 圄 圉 庾 瘐 窳 龉 聿 妪 饫 昱 钰 谕 阈 鹆 煜 蓣 毓 蜮 燠 鹬 鬻 鸢 眢 箢 沅 爰 鼋 塬 橼 螈 垸 媛 掾 瑗 刖 钺 樾 龠 瀹 纭 芸 昀 氲 狁 殒 郓 恽 愠 韫 熨 攸 禺 1";
            string HstrZ = " 辶 酢 喋 阝 咂 拶 甾 崽 糌 簪 昝 趱 錾 瓒 臧 驵 奘 唣 迮 啧 帻 笮 舴 箦 赜 仄 昃 谮 缯 罾 锃 甑 吒 哳 揸 楂 齄 砟 咤 痄 蚱 砦 瘵 旃 谵 搌 鄣 嫜 獐 璋 蟑 仉 嶂 幛 钊 啁 诏 笊 棹 蜇 辄 谪 摺 磔 赭 褶 柘 鹧 浈 桢 祯 蓁 榛 箴 胗 轸 畛 缜 稹 圳 鸩 朕 赈 峥 钲 铮 筝 徵 诤 卮 栀 祗 胝 埴 絷 跖 摭 踯 芷 祉 咫 枳 轵 黹 酯 忮 豸 帙 郅 栉 陟 桎 贽 轾 鸷 彘 痣 蛭 骘 雉 膣 觯 踬 舯 锺 螽 冢 踵 妯 碡 纣 绉 胄 荮 酎 籀 侏 邾 洙 茱 铢 槠 潴 橥 竺 舳 瘃 躅 渚 麈 伫 苎 杼 炷 疰 箸 翥 颛 啭 馔 丬 隹 骓 惴 缒 肫 窀 倬 涿 斫 菹 镞 俎 躜 缵 攥 蕞 樽 鳟 撙 阼 怍 祚 胙 唑 秭 梓";
            #endregion

            List<string> liststr = new List<string>();
            liststr.Add(hstrA);
            liststr.Add(HstrB);
            liststr.Add(HstrC);
            liststr.Add(HstrD);
            liststr.Add(HstrE);
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            liststr.Add(HstrH);
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            liststr.Add(HstrS);
            liststr.Add(HstrT);
            liststr.Add(HstrU);
            liststr.Add(HstrV);
            liststr.Add(HstrW);
            liststr.Add(HstrX);
            liststr.Add(HstrY);
            liststr.Add(HstrZ);

            for (int i = 0; i < 26; i++)
            {
                if (liststr[i].IndexOf(chinesStr) > 0)
                {
                    pos = i;
                    b = true;
                    break;
                }
            }
            if (b)
            {
                //pos+65转换成字母
                pos += 65;
                Char ch = new Char();
                ch = (char)pos;
                return ch;
            }
            else
            {
                return '/0';
            }

            //throw new System.NotImplementedException();
        }
    }

[/code]