如何描述设计模式

来源:互联网 发布:mac 系统升级 编辑:程序博客网 时间:2024/05/10 06:51

        我们怎样描述设计模式呢?图形符号虽然很重要也很有用,但却远远不够,它们只是将设计过程的结果简单记录为类和对象之间的关系。为了达到设计复用,我们必须同时记录设计产生的决定过程、选择过程和权衡过程。具体的例子也是很重要的,它们让你看到实际的设计。

        我们将用统一的格式描述设计模式,每一个模式根据以下的模板被分成若干部分。模板具有统一的信息描述结构,有助于你更容易地学习、比较和使用设计模式。


        1、模式名和分类

        模式名简洁的描述了模式的本质。一个好的名字非常重要,因为它将成为你的设计词汇表中的一部分。模式的分类反应了我们将在1.5节介绍的方案。

       

        2、意图

        是回答下列问题的简单陈述:设计模式是做什么的?它的基本原理和意图是什么?它解决的是什么样的特定设计问题?

       

        3、别名

        模式的其他名称


        4、动机

        用以说明一个设计问题以及如何用模式中的类、对象来解决该问题的特定情景。该情景会帮助你理解随后对模式更抽象的描述。

 

        5、适用性

        什么情况下可以使用该设计模式?该模式可用来改进哪些不良设计?你怎样识别这些情况?


        6、结构

        采用基于对象建模技术的表示法对模式中的类进行图形描述。也使用了交互图来说明对象之间的请求序列和协作关系。


        7、参与者

        指设计模式中的类和/或对象以及它们各自的职责。


        8、协作

        模式的参与者怎样协作以实现它们的职责。


        9、效果

        模式怎样支持它的目标?使用模式的效果和所需做的权衡取舍?系统结构的哪些方面可以独立改变?


        10、实现

        实现模式时需要知道的一些提示、技术要点及应避免的缺陷,以及是否存在某些特定于是吸纳语言的问题。


        11、代码示例

        用来说明怎样用编程语言实现该模式的代码片段。


        12、已知应用

        实际系统中发现的模式的例子。每个模式至少包括了两个不同领域的实例。


        13、相关模式

        与这个模式紧密相关的模式有哪些?其间重要的不同之处是什么?这个模式应与哪些其它模式一起使用?

原创粉丝点击