关于面向接口编程之一

来源:互联网 发布:s8不祥之刃符文 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 07:20

        写之前一直都在犹豫要写点什么。看很多大神都在写博客而且还是技术含量很高的博客,我这个小白也是蠢蠢欲动啊,那么就让我从面向接口开始吧

面向接口的编程应该是一个不是很容易掌握的知识点,在这里记录下自己的点点滴滴吧

需求:现在定义一个鼠标类,一个键盘类,一个接口,键盘和鼠标都需要用到接口。定义一个主板类。主板是负责操作键盘和鼠标

代码如下:

定义的接口如下:之所以定义接口因为鼠标和键盘都有功能,定义一种规范而已

package com.mywork._01.inter;public interface IUSB {/** * 定义一个方法,是具体什么操作 */void play();}
定义的键盘类如下:

package com.mywork._01.inter;public class KeyBoard implements IUSB {@Overridepublic void play() {System.out.println("键盘在工作");}}
定义的鼠标类如下:

package com.mywork._01.inter;public class Mouse implements IUSB {@Overridepublic void play() {System.out.println("鼠标在移动");}}
现在定义一个主板类,功能是整合鼠标和键盘

package com.mywork._01.inter;import java.util.HashMap;import java.util.Map;/** * 主板类 * @author 张凌飞 * 2017-10-4 */public class MotherBoard {/** * 定义一个map集合,根据key-value去赋值和取值操作 */private Map<String,IUSB> plugins = new HashMap<>();/** * 是把不同的对象装进去 * @param name key值 * @param value 体现了面向接口用的是IUSB */public void install(String name,IUSB value){plugins.put(name, value);}/** * 调用这个方法体现出在主板上的不同功能 */public void doWork(){for (IUSB usb : plugins.values()) {usb.play();}}}
现在定义一个测试类去测试是否符合咱们的需求

package com.mywork._01.inter;public class App {public static void main(String[] args) {MotherBoard mo = new MotherBoard();Mouse m = new Mouse();mo.install("鼠标", m);//把鼠标装进去KeyBoard k = new KeyBoard();mo.install("键盘", k);//把键盘装进去mo.doWork();//调用主板方法看是否都在工作}}
最后的结果如下:


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