Android View框架的draw机制

来源:互联网 发布:动画软件有哪些 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 21:44

Android View框架的draw机制

概述

        Android中View框架的工作机制中,主要有三个过程:

                1、View树的测量(measure) Android View框架的measure机制

                2、View树的布局(layout)Android View框架的layout机制

                3、View树的绘制(draw)Android View框架的draw机制

        View框架的工作流程为:测量每个View大小(measure)-->把每个View放置到相应的位置(layout)-->绘制每个View(draw)。

 

         本文主要讲述三大流程中的draw过程。不清楚measure过程的,可以参考这篇文章 Android View框架的measure机制

                                                                                    不清楚layout过程的,可以参考这篇文章Android View框架的layout机制

 

        这篇文章不讲述graphic模块具体绘制API的使用,只是描述View框架的绘制过程。

 

 

带着问题来思考整个draw过程。

1、系统为什么要有draw过程?

        View框架在经过了measure过程和layout过程之后,就已经确定了每一个View的尺寸和位置。那么接下来,也是一个重要的过程,就是draw过程,draw过程是用来绘制View的过程,它的作用就是使用graphic框架提供的各种绘制功能,绘制出当前View想要的样子。

 

2、draw过程都干了点什么事?

        View框架中,draw过程主要是绘制View的外观。ViewGroup除了负责绘制自己之外,还需要负责绘制所有的子View。而不含子View的View对象,就负责绘制自己就可以了。

        draw过程的主要流程如下:

        1、绘制 backgroud(drawBackground)      
        2、如果需要的话,保存canvas的layer,来准备fading(不是必要的步骤)
        3、绘制view的content(onDraw方法)
        4、绘制children(dispatchDraw方法)
        5、如果需要的话,绘制fading edges,然后还原layer(不是必要的步骤)
        6、绘制装饰器、比如scrollBar(onDrawForeground)

 

 

源代码分析

        在View的源代码中,提取到了下面一些关于layout过程的信息。

        我们知道,整棵View树的根节点是DecorView,它是一个FrameLayout,所以它是一个ViewGroup,所以整棵View树的测量是从一个ViewGroup对象的draw方法开始的。

 

View:

1、draw

/** 

绘制一个View以及他的子View。最好不要覆写该方法,应该覆写onDraw方法来绘制自己。

*/

public void draw(Canvas canvas);

源代码:

这里不给出,有兴趣的读者,可以自行查阅SDK。

伪代码

复制代码
public void draw(Canvas canvas) {    1、绘制 backgroud(drawBackground)  ;    2、如果需要的话,保存canvas的layer,来准备fading ;    3、绘制view的content(onDraw方法);    4、绘制children(dispatchDraw方法);    5、如果需要的话,绘制fading edges,然后还原layer ;    6、绘制装饰器、比如scrollBar(onDrawForeground);}
复制代码

 


 

2、onDraw

/** 

绘制一个View的外观。View的默认实现是空实现,所以这里没有源码给出。

*/

protected void onDraw(Canvas canvas);

 

 

ViewGroup:

1、dispatchDraw

/** 绘制子View,View类是空实现,ViewGroup类中有实现 */

protected void dispatchDraw(Canvas canvas);

源代码:

这里不再给出,有兴趣的读者自行查阅SDK。

伪代码:

复制代码
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {    if (需要绘制布局动画) {    for (遍历子View) {        绑定布局动画;    }    启动动画控制,通知动画开始;    }    for (遍历子View) {    child.draw();    }}
复制代码

 


 

动手操作

        下面我们自己写一个自定义的ViewGroup,让它内部的每一个子View都垂直排布,并且让每一个子View的左边界都距离上一个子View的左边界一定的距离。然后在整个布局内部绘制一个圆形。大概看起来如下图所示:

 

实际运行效果如下:

 

代码如下:

复制代码
public class VerticalOffsetLayout extends ViewGroup {    private static final int OFFSET = 100;    private Paint mPaint;    public VerticalOffsetLayout(Context context) {        super(context);        init(context, null, 0);    }    public VerticalOffsetLayout(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        init(context, attrs, 0);    }    public VerticalOffsetLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);        init(context, attrs, defStyleAttr);    }    private void init(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        mPaint = new Paint(Color.BLUE);        mPaint.setAntiAlias(true);        mPaint.setAlpha(125);    }    @Override    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);        int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);        int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);        int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);        int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);        int width = 0;        int height = 0;        int childCount = getChildCount();        for (int i = 0; i < childCount; i++) {            View child = getChildAt(i);            ViewGroup.LayoutParams lp = child.getLayoutParams();            int childWidthSpec = getChildMeasureSpec(widthMeasureSpec, 0, lp.width);            int childHeightSpec = getChildMeasureSpec(heightMeasureSpec, 0, lp.height);            child.measure(childWidthSpec, childHeightSpec);        }        switch (widthMode) {            case MeasureSpec.EXACTLY:                width = widthSize;                break;            case MeasureSpec.AT_MOST:            case MeasureSpec.UNSPECIFIED:                for (int i = 0; i < childCount; i++) {                    View child = getChildAt(i);                    int widthAddOffset = i * OFFSET + child.getMeasuredWidth();                    width = Math.max(width, widthAddOffset);                }                break;            default:                break;        }        switch (heightMode) {            case MeasureSpec.EXACTLY:                height = heightSize;                break;            case MeasureSpec.AT_MOST:            case MeasureSpec.UNSPECIFIED:                for (int i = 0; i < childCount; i++) {                    View child = getChildAt(i);                    height = height + child.getMeasuredHeight();                }                break;            default:                break;        }        setMeasuredDimension(width, height);    }    @Override    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {        int left = 0;        int right = 0;        int top = 0;        int bottom = 0;        int childCount = getChildCount();        for (int i = 0; i < childCount; i++) {            View child = getChildAt(i);            left = i * OFFSET;            right = left + child.getMeasuredWidth();            bottom = top + child.getMeasuredHeight();            child.layout(left, top, right, bottom);            top += child.getMeasuredHeight();        }    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        super.onDraw(canvas);        int x = getWidth()/2;        int y = getHeight()/2;        canvas.drawCircle(x, y, Math.min(x, y), mPaint);    }}
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