Construct 2 技(胡)术(乱)指(操)导(作)
来源:互联网 发布:明年今日 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:52
对计算机一无所知的我竟然要做游戏了,想想真的是。。。。。。。。。药丸。。。。
竟然还要写一篇技术指导。。。。那我就把我瞎操作的复杂过程简化一下吧。
首先,打开Construct2后,点击start栏中的New project,然后双击空白部分,点击Tiled background插入背景(可以通过单纯的调颜色选择,也可以通过插入自己喜欢的图片作为背景),插入后点击电脑屏幕左上方的View里的properties Bar,就会出现元素的属性,点击屏幕右下方的Tiled background之后左边会出现背景的属性,我们可以通过Position和Size改变背景得位置和大小。继续双击空白部分(不能点到背景),点击Sprite加入主角,怪物,子弹,爆炸效果等等。(四张图片皆来自官网教程)然后还要加入鼠标(Mouse)。如果想要让游戏主角可以随键盘操作移动还可以加入键盘(Keyboard)(与鼠标同栏)并加入相应事件和动作( add event 和 add action)
将元素加入之后,可以分别点击屏幕右下方的相应元素使之出现相应元素的属性栏,在属性栏中点击Behaviors为相应元素加入动作:
player->8 direction + scroll to +bound to layout
monster->bullet
bullet->destory outside layout + bullet
explosion->fade
还可更改他们各自的Speed和fade time 。对了,一定要把player和monster的Blend mode改成Additive,不然游戏运行的时候会有很违和的黑色边框。
之后,添加事件和动作,以下为我的辣鸡小设计(因为我想让怪物从两边出来所以就弄了两个Monster出来,搞得事件和动作比较多,然后,,,,,,怪物还是从一边出来。。。。。。)
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