Construct 2 技(胡)术(乱)指(操)导(作)

来源:互联网 发布:明年今日 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:52

对计算机一无所知的我竟然要做游戏了,想想真的是。。。。。。。。。药丸。。。。
竟然还要写一篇技术指导。。。。那我就把我瞎操作的复杂过程简化一下吧。
首先,打开Construct2后,点击start栏中的New project,然后双击空白部分,点击Tiled background插入背景(可以通过单纯的调颜色选择,也可以通过插入自己喜欢的图片作为背景),插入后点击电脑屏幕左上方的View里的properties Bar,就会出现元素的属性,点击屏幕右下方的Tiled background之后左边会出现背景的属性,我们可以通过Position和Size改变背景得位置和大小。继续双击空白部分(不能点到背景),点击Sprite加入主角,怪物,子弹,爆炸效果等等。(四张图片皆来自官网教程)这里写图片描述这里写图片描述这里写图片描述四张图片皆来自官网教程然后还要加入鼠标(Mouse)这里写图片描述。如果想要让游戏主角可以随键盘操作移动还可以加入键盘(Keyboard)(与鼠标同栏)并加入相应事件和动作( add event 和 add action)
将元素加入之后,可以分别点击屏幕右下方的相应元素使之出现相应元素的属性栏,在属性栏中点击Behaviors为相应元素加入动作:
player->8 direction + scroll to +bound to layout
monster->bullet
bullet->destory outside layout + bullet
explosion->fade
还可更改他们各自的Speed和fade time 。对了,一定要把player和monster的Blend mode改成Additive,不然游戏运行的时候会有很违和的黑色边框。
之后,添加事件和动作,以下为我的辣鸡小设计这里写图片描述这里写图片描述(因为我想让怪物从两边出来所以就弄了两个Monster出来,搞得事件和动作比较多,然后,,,,,,怪物还是从一边出来。。。。。。)

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