Quartz- Quartz API以及Jobs 和Triggers介绍

来源:互联网 发布:矩阵怎么计算 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 03:47

  • Quartz API
  • Jobs 和 Triggers
  • 唯一标识

Quartz API

Quartz API 主要包含了以下接口

  • Scheduler – 调度器,任务调度的主 API。

  • Job – 由调度器调度的任务需要实现的接口。

  • JobDetail – 用于定义任务的实例。

  • Trigger – 用于定义需要执行的任务和任务的执行时间。

  • JobBuilder – 用于定义/创建 JobDetail 实例。

  • TriggerBuilder – 用于定义/创建 Trigger 对象。


Scheduler(调度器)的生命周期由 SchedulerFactory 创建 Scheduler 开始到调用 shutdown() 结束。

一旦创建了 Scheduler 实例,就可以新增,移除,查看 Job 和 Trigger,和执行其它调度相关工作(例如暂停 Trigger)。

如果 Scheduler 没有调用 start() 方法,那么将不会执行任何 Trigger 上的任务

Quartz 定义了 builder 类,它们定义了 Domain Specific Language(DSL,有时也成为“流式接口”)。

如下所示

 // define the job and tie it to our HelloJob class  JobDetail job = newJob(MyJob.class)      .withIdentity("myJob", "group1") // name "myJob", group "group1"      .build();  // Trigger the job to run now, and then every 40 seconds  Trigger trigger = newTrigger()      .withIdentity("myTrigger", "group1")      .startNow()      .withSchedule(simpleSchedule()          .withIntervalInSeconds(40)          .repeatForever())                  .build();  // Tell quartz to schedule the job using our trigger  sched.scheduleJob(job, trigger);

上面代码中:
创建 job 使用到的方法来自静态导入的 JobBuilder 类,
创建 Trigger 的方法来自静态导入的 TriggerBuilder
同样也静态导入了 SimpleScheduleBuilder

静态导入的 DSL 可以通过下面语法定义:

import static org.quartz.JobBuilder.*;import static org.quartz.SimpleScheduleBuilder.*;import static org.quartz.CronScheduleBuilder.*;import static org.quartz.CalendarIntervalScheduleBuilder.*;import static org.quartz.TriggerBuilder.*;import static org.quartz.DateBuilder.*;

ScheduleBuilder 有多个变体,用于定义不同类型的周期。

这里写图片描述

DateBuilder 中包含了大量的方法方便创建 java.util.Date 实例来指定时间。


Jobs 和 Triggers

任务需要实现 Job 接口,接口中只有一个方法:

package org.quartz;  public interface Job {    public void execute(JobExecutionContext context)      throws JobExecutionException;  }

当任务的 Trigger 被触发,任务的 execute 方法将会由调度器的一个工作线程调用。传入这个方法的 JobExecutionContext 对象用于提供任务运行环境的信息(包含了一个 Scheduler 的句柄,一个Trigger 的句柄,一个 JobDetail 的句柄和几个其它项)。

JobDetail 由 Quartz 客户端创建(你自己编写)。它包含了大量的任务属性设置和 JobMetaMap 对象(可用于存储任务的状态信息)。这个类本质上来说是用于定义 Job 对象。


Trigger 对象用于触发任务的执行。它定义了任务的执行时间。当你创建了一个 Trigger,你需要提供你需要的时间表(schedule)用于控制任务的执行。Trigger 可能还包含了 JobDataMap 对象,当你需要传递参数给 Job 的时候,这个类就相当有用。Quartz 提供了几个 Trigger 的实现,其中最常用的是 SimpleTrigger 和 CronTrigger。

SimpleTrigger 用于执行某个时间点执行一次的任务,或用于在某个时间执行一次任务,并且在 T 周期重复执行 N 次。CronTrigger 用于基于日历的任务,例如“每周五中午”或“每个月10号上午10点15分”执行。

为什么需要 Job 和 Trigger?有些任务调度方案没有分离 job 和 trigger,为什么 Quartz 需要分别定义 Job 和 Trigger 呢?主要基于以下考虑。

多个 Job 可以保存到同一个 Trigger,多个 Trigger 也可以关联到相同的 Job。这种松耦合的设计的另外一个好处是可以在 trigger 过期后配置任务到调度器中,方便以后重新开始任务,而不用再次定义任务。也允许在不更换任务的情况下更改和替换 Trigger。


唯一标识

Jobs 和 Triggers 可以使用 Quartz 调度器注册一个唯一标识。Job 和 Trigger 的键(JobKey 和 TriggerKey)允许进行分组,这对于任务和触发器来说非常易于组织成像“报表任务”或“维护任务”这样的分组。 分组中的键必须唯一。

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