云主机与外网主机、Android手机端的socket通信

来源:互联网 发布:完美丈夫网络剧 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:06
这段时间一直在忙着弄这个东西,做一个服务器能够与外网主机和手机客户端保持一个实时的通信,不断地进行信息的交互。现在很多IT公司都已经做出了成熟的技术解决方案,但是使用过程有点。。繁琐?,还有这些服务器都是要付费的,要花不少钱,作为学生狗自己动手撸。我弄这个花了不少时间,期间试过了百度云、京东云、阿里云(阿里云最坑,公网IP连不上,貌似不止我才这样,其他人买的esc实例也经常连不上),试了这么多还好都是学生优惠,不然心都是在滴血的。最后我用腾讯云基本实现了我想要的功能(还是免费体验的,太实惠了)。下面进入正题首先购买腾讯云云服务器,按照腾讯云官网的说明选择配置,一步一步下去;连接云服务器的教程官网也有的,用电脑的远程桌面连接比较好,最好选择一个盘作为共享文件,这样你的电脑与云服务器之间传输文件比较方便;安装eclipse和java sdk ,别忘了配置环境变量。下面是服务端代码:
package test;import java.io.BufferedReader;  import java.io.DataInputStream;  import java.io.DataOutputStream;  import java.io.InputStreamReader;  import java.net.ServerSocket;  import java.net.Socket;  public class Server {      public static final int PORT = 8800;//监听的端口号         public static void main(String[] args) {            System.out.println("服务器启动...\n");            Server server = new Server();            server.init();        }        public void init() {            try {                ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT);                while (true) {                    //堵塞                  Socket client = serverSocket.accept();                    new HandlerThread(client);                }            } catch (Exception e) {                System.out.println("服务器异常: " + e.getMessage());            }        }        private class HandlerThread implements Runnable {            private Socket socket;            public HandlerThread(Socket client) {                socket = client;                new Thread(this).start();            }            public void run() {                try {                    // 读取客户端数据                    DataInputStream input = new DataInputStream(socket.getInputStream());                  String clientInputStr = input.readUTF();//这里要注意和客户端输出流的写方法对应,否则会抛 EOFException                  // 处理客户端数据                    System.out.println("客户端:" + clientInputStr);                    // 向客户端回复信息                    DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());                    System.out.print("请输入:\t");                    // 发送键盘输入的一行                    String s = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();                 out.writeUTF(s);                out.close();                    input.close();                } catch (Exception e) {                    System.out.println("服务器异常: " + e.getMessage());                } finally {                    if (socket != null) {                        try {                            socket.close();                        } catch (Exception e) {                            socket = null;                            System.out.println("服务端异常:" + e.getMessage());                        }                    }                }           }     }    }

注意:最好不在主线程中去进行连接,一、如果因为网络原因,程序可能回一直卡在那;二、现在很多时候已经不允许在你在主线程中去进行网络有关的操作了。最保险的做法还是新开一个线程去处理这些事情。云主机必须关闭防火墙,查看开放的端口和端口是否被占用。

先来电脑客户端:

package client;import java.io.BufferedReader;  import java.io.DataInputStream;  import java.io.DataOutputStream;  import java.io.IOException;  import java.io.InputStreamReader;  import java.net.Socket;  public class Client {      public static final String IP= "123.207.xx.xx";//服务器地址       public static final int PORT = 8800;//服务器端口号        String DemoAirData=null;    public static void main(String[] args) {            System.out.println("客户端启动...");            System.out.println("当接收到服务器端字符为 \"Exit\" 的时候, 客户端退出\n");           while (true) {                Socket socket = null;              try {                 socket = new Socket(IP, PORT);                    //读取服务器端数据                    DataInputStream input = new DataInputStream(socket.getInputStream());                    //向服务器端发送数据                    DataOutputStream out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());                    System.out.print("请输入: \t");                    String str = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();                    out.writeUTF(str);                    String ret = input.readUTF();                     System.out.println("服务器端: " + ret);                    // 如接收到 "OK" 则断开连接                    if ("OK".equals(ret)) {                        System.out.println("客户端将关闭连接");                        Thread.sleep(500);                        break;                    }                    out.close();                  input.close();              } catch (Exception e) {                  System.out.println("客户端异常:" + e.getMessage());               } finally {                  if (socket != null) {                      try {                          socket.close();                      } catch (IOException e) {                          socket = null;                           System.out.println("客户端异常:" + e.getMessage());                       }                  }              }          }     }  }  

服务器端与客户端的读和写的方法要一致。运行后,服务端和客户端可以反复的进行聊天。

最后是手机客户端:
activit_main.xml代码

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:orientation="vertical"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    tools:context="com.example.administrator.csdn_test2.MainActivity">    <Button        android:id="@+id/connect"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_below="@+id/user"        android:text="连接"/>    <TextView        android:id="@+id/text"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="120dp"        android:layout_below="@+id/connect"        />    <EditText        android:id="@+id/edit"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_below="@+id/text"        android:hint="输入信息"/>    <Button        android:id="@+id/send"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_below="@+id/edit"        android:text="发送"/></LinearLayout>

放了四个控件,两个button,一个textview,一个editview,比较简单。
下面是MainActivity

package com.example.administrator.csdn_test2;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.os.StrictMode;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.IOException;import java.net.Socket;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends AppCompatActivity  {    EditText editText;    TextView textView;    Button connect;    public static final int TEXT= 1 ;    public static final int SEND=2;    public static final int CONNECT=3;    String readmsg;    private static final int REQUEST_EXTERNAL_STORAGE = 1 ;    public static final String IP = "123.207.xx.xx";//服务器地址    public static final int PORT = 8800;//服务器端口号    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        System.out.println("客户端启动...");        editText = (EditText) findViewById(R.id.edit);        textView = (TextView) findViewById(R.id.text);        connect=(Button)findViewById(R.id.connect);        Button send=(Button)findViewById(R.id.send);        send.setEnabled(true);        StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().detectDiskReads().                detectDiskWrites().detectNetwork().penaltyLog().build());        connect.setOnClickListener(                new View.OnClickListener() {                    @Override                    public void onClick(View arg0) {                       new myThread().start();                    }                });    }    class myThread extends Thread{        @Override        public void run(){            Socket socket=null;            while (true){                try{                    Button send=(Button)findViewById(R.id.send);                    socket=new Socket(IP,PORT);                    final DataOutputStream dataOutputStream=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());                    DataInputStream dataInputStream=new DataInputStream(socket.getInputStream());                    //Toast.makeText(MainActivity.this,"连接成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();                    Message message3=new Message();                    message3.what=CONNECT;                    handler.sendMessage(message3);                    send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {                        public void onClick(View view) {                            if (editText.length()==0){                                //什么都不做为了防止发空消息                            }else {                                try{                                    String string=editText.getText().toString();                                    dataOutputStream.writeUTF(string);                                    Message message2=new Message();                                    message2.what=SEND;                                    handler.sendMessage(message2);                                }catch (IOException e){                                    e.printStackTrace();                                }                            }                        }                    });                    readmsg=dataInputStream.readUTF();                    Message message1=new Message();                    message1.what=TEXT;                    handler.sendMessage(message1);                }catch (IOException e){                    e.printStackTrace();                }            }        }    }    public Handler handler=new Handler(){//异步消息处理,不能直接在主线程中更新UI,否则会程序会崩溃!        public void handleMessage(Message msg){            switch (msg.what){                case TEXT:                    textView.setText(readmsg);                    Toast.makeText(MainActivity.this,"收到消息!",Toast.LENGTH_SHORT).show();                    break;                case SEND:                    editText.setText("");//清空输入框                    Toast.makeText(MainActivity.this,"发送成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();                    break;                case CONNECT:                    Toast.makeText(MainActivity.this,"连接成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();                    connect.setEnabled(true);                default:                    break;            }        }    };}

AndroidManifest.xml中添加权限,android 23以上还需要在java代码中申请权限(我在这里把权限加在application里面又会出错)

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />

服务器运行效果

手机端
这里写图片描述

第一次写博客,时间紧迫就写这么多了,有许多地方也许讲的很浅显,但这都实践得来的经验,对于在下实属不易。希望大家多多指点,共同进步!
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