我与construct 2的第一次邂逅
来源:互联网 发布:王者荣耀刘备攻略知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 15:27
很眼羡那些能够在电脑上制作出光怪陆离的游戏的大佬,这次初尝construct 2,虽然做的游戏十分简单,但是也足足过了一次我的制作游戏的瘾。
construct 2应该算是对我这种对编程一窍不通的人的福音,软件本身好操作、易上手,操作流程也极为简化,最大程度地方便了游戏的制作。下好与官网版本不同的construct 2后,兴致勃勃地赶紧上手。
本来想做一张拥有卡通情怀的背景图,可是我的人物都是卡通的,好吧,跳过这个严肃的话题。不用多说,这些添加背景的步骤极为简单的。
其实一个游戏的人物设定是极为重要的,人物的外形、性格的设定很大程度上决定了玩家是否会有选择的意愿(其实脸最重要),精挑细选,百炼成钢,我的射手和怪兽终于尘埃落定。
一场无声的硝烟在两人之间蔓延开来,我信笔添加condition和action,在spawn与destroy中周旋,分别给予每个人物专属自己的神态表情,一场紧张的战役正准备打响。
时间一点点艰涩地流动着,空气中寂静得只剩下鼠标的咔塔声,小鼻涕虫都升级成了AI,如饿虎扑羊一般蜂拥而上,至于大叔能否能坚持过呢,答案是毋庸置疑的。
其实经历了制作简单游戏的环节,我发现自己确实对电脑工作的兴趣浓了几份,虽然这个小游戏的制作只是简简单单的沧海一粟,但为之后更深更广的学习世界打开了一个未知的大门。我与construct 2的第一次邂逅,即将展开一副深邃安谧的广阔画卷。
阅读全文
0 0
- 我与construct 2的第一次邂逅
- 我与java的第一次邂逅
- 游戏小透明与Construct 2的初次邂逅
- 与BS的第一次邂逅
- 我与机器人的邂逅
- 与我邂逅的问题
- 小小人与编程的第一次邂逅
- C#基础——与C#的第一次邂逅
- 与java的邂逅
- 第一次使用construct的感受
- 和Android的第一次美丽邂逅
- Linux与我的第一次
- 我与CSDN的第一次
- 我与Verilog的第一次
- rxJava 的邂逅2
- 与一个小男孩的邂逅
- 与CVTE的完美“邂逅”
- Java 与 sql 的邂逅
- String字面值对象和构造方法创建对象的区别的两个有关==和equals的面试题。
- 响应式网站开发
- leetcode-month2-week6
- 最长上升子序列
- SSM框架整合
- 我与construct 2的第一次邂逅
- Linux——进程
- SpringMVC 传参、重定向、文件上传
- 前端必须要注意的规范(二)之css规范
- 程序(C语言)下总结
- _macosx是什么
- css 中 Sticky footers (让页脚紧贴页面底部的方法)
- android开发-UI卡顿总结
- opencv读取图像数据的方式总结