第十四课、 C作用域
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第十四课、 C作用域
14.1、C作用域规则
作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C语言中有三个地方可以声明变量:
1、在函数或块内部的局部变量
2、在所有函数外部的全局变量
3、在形式参数的函数参数定义中
什么是局部变量、全局变量和形式参数???
14.2、局部变量
在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用。局部变量在函数外部是不可知的。
Eg:所有的变量 a、b和 c是main()函数的局部变量。
#include<stdio.h>
intmain()
{
/*局部变量声明 */
inta,b;
intc;/*实际初始化 */
a =10;
b =20;
c =a +b;
printf("value of a = %d, b = %d and c = %d\n",a,b,c);
return0;
}
14.3、全局变量
全局变量是定义在函数外部,通常是在程序的顶部。全局变量在整个程序生命周期内都是有效的,在任意的函数内部能访问全局变量。
全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量在声明后整个程序中都是可用的。
Eg:
#include<stdio.h>/*全局变量声明 */
intg;
intmain()
{/*局部变量声明 */
inta,b;/*实际初始化 */
a =10;
b =20;
g =a +b;
printf("value of a = %d, b = %d and g = %d\n",a,b,g);
return0;
}
在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。
实例
#include<stdio.h>/*全局变量声明 */
intg =20;
intmain()
{
/*局部变量声明 */
intg =10;
printf("value of g = %d\n",g);
return0;
}
结果:
value of g=10
14.4、形式参数
函数的参数,形式参数,被当作该函数内的局部变量,它们会优先覆盖全局变量。
Eg:
#include<stdio.h>/*全局变量声明 */
inta =20;
intmain()
{
/*在主函数中的局部变量声明 */
inta =10;
intb =20;
intc =0;
intsum(int,int);
printf("value of a in main() = %d\n",a);
c =sum(a,b);
printf("value of c in main() = %d\n",c);
return0;
}
/*添加两个整数的函数 */
intsum(inta,intb)
{
printf("value of a in sum() = %d\n",a);
printf("value of b in sum() = %d\n",b);
returna +b;
}
结果:
value of ain main()=10
value of ain sum()=10
value of bin sum()=20
value of cin main()=30
14.5、初始化局部变量和全局变量
当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动对其初始化,如下所示:
数据类型
初始化默认值
int
0
char
'\0'
float
0
double
0
pointer
NULL
正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,否则有时候程序可能会产生意想不到的结果,因为未初始化的变量会导致一些在内存位置中已经可用的垃圾值。
14.6、补充
C的形参与实参
概念:从字面上理解,所谓形式参数即只只是声明了一个作为参数的变量,并未直接进行赋值使用,而实际参数则相反。
Eg:
#include<stdio.h>
int test(int,int);//形参,只声明
int main()
{
int a,b;
printf("%d",test(5,3));//实参,已赋值
}
int test(int a,int b)//形参
{
a=a+b;
return a;
}
像上面在 test()函数里只声明了最为参数的变量,而 main()函数里则对它赋了值。
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