3.C++进化后的 const

来源:互联网 发布:南通大学网络 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 06:34

面试问题:

1.在ANSI C中用什么来定义常量呢?答案是enum(枚举)类型和#define宏,这两个都可以用来定义常量。

2.C++中用什么来定义常量呢?答案是enum(枚举)类型和被const定义的变量,这两个都可以用来定义常量。

3.#define宏,是在宏处理中预处理的,在编译之前。编译不知道什么是宏,宏定义的符号,没有作用域之分,const和枚举有作用于,(如果不用extern定义)只能用于定义的函数内。

在C中const的作用: 



const是一个C语言(ANSI C)的关键字,具有着举足轻重的地位。它限定一个变量不允许被改变,产生静态作用。使用const在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性。另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一定帮助。

定义

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const修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。

目的

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const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。


主要作用

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(1)可以定义const常量,具有不可变性。 
  例如:const int Max=100; Max++会产生错误; 
  (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。
  例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改; 
  (3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!
  如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//(有错,这样不能修改,会报重复定义的错误)
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错; 
  例如: void f(const int i) { i=10;//error! } 
  (5) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如: 
  #define PI 3.14159 //常量宏 
  const double Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入RAM中 ...... 
  double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配! 
  double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存 
  double j=Pi; //没有内存分配 
  double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存! 
  const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干份拷贝。 
  (6) 提高了效率。 
  编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。

变量与常量

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例:为什么下面的例子在使用一个const变量来初始化数组,ANSI C的编译器会报告一个错误呢?
const int n = 5;
int a[n];
答案与分析:
1)这个问题讨论的是“常量”与“只读变量”的区别。常量,例如5, "abc",等,肯定是只读的,因为常量是被编译器放在内存中的只读区域,当然也就不能够去修改它。而“只读变量”则是在内存中开辟一个地方来存放它的值,只不过这个值由编译器限定不允许被修改。C语言关键字const就是用来限定一个变量不允许被改变的修饰符(Qualifier)。上述代码中变量n被修饰为只读变量,可惜再怎么修饰也不是常量。而ANSI C规定数组定义时长度必须是“常量”,“只读变量”也是不可以的,“常量”不等于“不可变的变量”。但是在C++中,局部数组是可以使用变量作为其长度的。
2)但是在标准C++中,这样定义的是一个常量,这种写法是对的。实际上,根据编译过程及内存分配来看,这种用法本来就应该是合理的,只是ANSI C对数组的规定限制了它(实际上用GCC或VS2005编译以上代码,确实没有错误产生,也没有给出警告)。
3)那么,在ANSI C中用什么来定义常量呢?答案是enum类型和#define宏,这两个都可以用来定义常量。
{enum(枚举)类型
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在实际应用中,有的变量只有几种可能取值。如人的性别只有两种可能取值,星期只有七种可能取值。在 C 语言中对这样取值比较特殊的变量可以定义为枚举类型。所谓枚举是指将变量的值一一列举出来,变量只限于列举出来的值的范围内取值。 
定义一个变量是枚举类型,可以先定义一个枚举类型名,然后再说明这个变量是该枚举类型。

例如: 
enum weekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat}; 
定义了一个枚举类型名 enum weekday,然后定义变量为该枚举类型。例如: 
enum weekday day; 
当然,也可以直接定义枚举类型变量。例如: 
enum weekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat} day; 
其中,sum,mon,…,sat 等称为枚举元素或枚举常量,它们是用户定义的标识符。 
需要说明的有以下几点。 
① 枚举元素不是变量,而是常数,因此枚举元素又称为枚举常量。因为是常量,所以不能对枚举元素进行赋值。 
② 枚举元素作为常量,它们是有值的,C 语言在编译时按定义的顺序使它们的值为,1,2,…。 
在上面的说明中,sun 的值为 0,mon 的值为 1,…sat 的值为 6,如果有赋值语句 
day=mon; 
则 day 变量的值为 1。当然,这个变量值是可以输出的。例如: 
printf ("%d",day); 
将输出整数 1。 
如果在定义枚举类型时指定元素的值,也可以改变枚举元素的值。例如: 
enum weekday{sun=7,mon=1,tue,wed,thu,fri,sat}day; 
这时,sun 为 7,mon 为 1,以后元素顺次加 1,所以 sat 就是 6 了。 
③ 枚举值可以用来作判断。例如: 
if (day==mon) {…} 
if (day>mon) {…} 
枚举值的比较规则是:按其在说明时的顺序号比较,如果说明时没有人为指定,则第一个枚举元素的值认作 0。例如,mon>sun,sat>fri。 
C 语言教程 ?216? 
④ 一个整数不能直接赋给一个枚举变量,必须强制进行类型转换才能赋值。例如: 
day=(enum weekday)2; 
这个赋值的意思是,将顺序号为 2 的枚举元素赋给 day,相当于workday=tue; 
【例 11.6】从键盘输入一个整数,显示与该整数对应的枚举常量的英文名称。 
# include 
void main( ) 

enum weekday {sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat} day; 
int k; 
printf("input a number(0--6)"); 
scanf("%d",&k); 
day=(enum weekday)k; 
switch(day) 

case sun: printf("sunday/n");break; 
case mon: printf("monday/n");break; 
case tue: printf("tuesday/n");break; 
case wed: printf("wednesday/n");break; 
case thu: printf("thursday/n");break; 
case fri: printf("friday/n");break; 
case sat: printf("satday/n");break; 
default: printf("input error/n");break; 


程序运行结果为: 
input a number(0--6)1 
monday 
在该程序中,枚举常量与枚举变量可以进行比较,但要输出枚举常量对应的英文单词,不能使用以下语句: 
printf(" %s",mon); 
因为枚举常量 mon 为整数值,而非字符串。 
在使用枚举变量时,主要关心的不是它的值的大小,而是其表示的状态。

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////}

限定内容

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例:下面的代码编译器会报一个错误,请问,哪一个语句是错误的呢?
typedef char * const pStr;
char string[4] = "bbc";
const char *p1 =" string"; //1式
const pStr p2 =" string"; //2式
p1++;
p2++;
答案与分析:
问题出在p2++上。
1)const使用的基本形式: const type m;限定m不可变。替换基本形式中的m为1式中的*p1,替换后const char *p1;限定*p1不可变,当然p1是可变的,因此问题中p1++是对的。替换基本形式中的type为2式中的pStr,替换后const pStr m;限定m不可变,题中的pStr就是一种新类型,因此问题中p2不可[1]  变,p2++是错误的。

指针举例

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例一

下面分别用const限定不可变的内容是什么?
1)const在前面
const int nValue; //int是const
const char *pContent; //char是const, pContent可变
const char* const pContent; //pContent和*pContent都是const
2)const在后面,与上面的声明对等
int const nValue; //nValue是const
char const * pContent; //*pContent是const, pContent可变
char* const pContent; //pContent是const,*pContent可变
char const* const pContent; //pContent和*pContent都是const
答案与分析:
const和指针一起使用是C语言中一个很常见的困惑之处,在实际开发中,特别是在看别人代码的时候,常常会因为这样而不好判断作者的意图,下面讲一下我的判断原则:
const只修饰其后的变量,至于const放在类型前还是类型后并没有区别。如:const int a和int const a都是修饰a为const。注意*不是一种类型,如果*pType之前是某类型,那么pType是指向该类型的指针
一个简单的判断方法:指针运算符*,是从右到左,那么如:char const * pContent,可以理解为char const (* pContent),即* pContent为const,而pContent则是可变的。[1] 

例二

int const * p1,p2;
p2是const;(*p1)是一整体,因此(*p1)是const,但p1是可变的。int * p1,p2只代表p1是指向整型的指针,要表示p1、p2都是指针是需写成int * p1,* p2。所以无论是* const p1,p2还是const * p1,p2,里面的*都是属于p1的。

例三

int const * const p1,p2;
p2是const,是前一个const修饰的,*p1也被前一个const修饰,而p1被后一个const修饰。

例四

int * const p1,p2;
p1是const,(* const p1)是整体,所以const不修饰p2。

例五

指针指向及其指向变量的值的变化
const在*的左边,则指针指向的变量的值不可直接通过指针改变(可以通过其他途径改变);在*的右边,则指针的指向不可变。简记为“左定值,右定向”。
1)指针指向的变量的值不能变,指向可变
int x = 1;
int y = 2;
const int* px = &x;
int const* px = &x; //这两句表达式一样效果
px = &y; //正确,允许改变指向
*px = 3; //错误,不允许改变指针指向的变量的值
2)指针指向的变量的值可以改变,指向不可变
int x = 1;
int y = 2;
int* const px = &x;
px = &y; //错误,不允许改变指针指向
*px = 3; //正确,允许改变指针指向的变量的值
3)指针指向的变量的值不可变,指向不可变
int x = 1;
int y = 2;
const int* const px = &x;
int const* const px = &x;
px = &y; //错误,不允许改变指针指向
*px = 3; //错误,不允许改变指针指向的变量的值

补充

在c中,对于const定义的指针,不赋初值编译不报错,
int* const px;这种定义是不允许的。(指针常量定义的时候对其进行初始化)
int const *px;这种定义是允许的。(常指针可以再定义的时候不初始化)
但是,在C++中
int* const px;和const int* const px;会报错,const int* px;不报错。
必须初始化指针的指向int* const px = &x;const int* const px=&x;
强烈建议在初始化时说明指针的指向,防止出现野指针!
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在C++中const的作用:






3-1-1

#include <stdio.h>


int main()
{
    const int c = 0;
    int* p = (int*)&c;
    
    printf("Begin...\n");
    
    *p = 5;
    
    printf("c = %d\n", c);
    
    printf("End...\n");
    
    return 0;
}

delphi@delphi-vm:~/code$ gcc test.c
delphi@delphi-vm:~/code$ ./a.out
Begin...
c = 5
End...


delphi@delphi-vm:~/code$ g++ test.cpp
delphi@delphi-vm:~/code$ ./a.out
Begin...
c = 0
End...
delphi@delphi-vm:~/code$ 

C语言中,C的只可以改变,C++中C的值不可以改变。

3-1-2


#include <stdio.h>


int main()
{
    const int c = 0;
    int* p = (int*)&c;
    
    printf("Begin...\n");
    
    *p = 5;
    
    printf("c = %d\n", c);
    printf("*P = %d\n", *p);
    printf("End...\n");
    
    return 0;
}

delphi@delphi-vm:~/code$ gcc test.c
delphi@delphi-vm:~/code$ ./a.out
Begin...
c = 5
*P = 5
End...
delphi@delphi-vm:~/code$ g++ test.cpp
delphi@delphi-vm:~/code$ ./a.out
Begin...
c = 0
*P = 5
End...
delphi@delphi-vm:~/code$ 




3-2

#include <stdio.h>


void f()
{
    #define a 3
    const int b = 4;
}


void g()
{
    printf("a = %d\n", a);
    //printf("b = %d\n", b);
}


int main()
{
    const int A = 1;
    const int B = 2;
    int array[A + B] = {0};
    int i = 0;


    for(i=0; i<(A + B); i++)
    {
        printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
    }


    f();
    g(); //#define宏,是在宏处理中预处理的,在编译之前。编译不知道什么是宏,宏定义的符号,没有作用域之分,const和枚举有作用于,(如果不用extern定义)只能用于定义的函数内。



    return 0;
}


delphi@delphi-vm:~/code$ gcc test.c
test.c: In function ‘main’:
test.c:19: error: variable-sized object may not be initialized
test.c:19: warning: excess elements in array initializer
test.c:19: warning: (near initialization for ‘array’)


delphi@delphi-vm:~/code$ g++ test.cpp
delphi@delphi-vm:~/code$ ./a.out
array[0] = 0
array[1] = 0
array[2] = 0
a = 3
delphi@delphi-vm:~/code$ 

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