Java Unsafe

来源:互联网 发布:网络文化节 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 13:38

综述

sun.misc.Unsafe至少从2004年Java1.4开始就存在于Java中了。在Java9中,为了提高JVM的可维护性,Unsafe和许多其他的东西一起都被作为内部使用类隐藏起来了。但是究竟是什么取代Unsafe不得而知,个人推测会有不止一样来取代它,那么问题来了,到底为什么要使用Unsafe?

做一些Java语言不允许但是又十分有用的事情

很多低级语言中可用的技巧在Java中都是不被允许的。对大多数开发者而言这是件好事,既可以拯救你,也可以拯救你的同事们。同样也使得导入开源代码更容易了,因为你能掌握它们可以造成的最大的灾难上限。或者至少明确你可以不小心失误的界限。如果你尝试地足够努力,你也能造成损害。

那你可能会奇怪,为什么还要去尝试呢?当建立库时,Unsafe中很多(但不是所有)方法都很有用,且有些情况下,除了使用JNI,没有其他方法做同样的事情,即使它可能会更加危险同时也会失去Java的“一次编译,永久运行”的跨平台特性。

对象的反序列化

当使用框架反序列化或者构建对象时,会假设从已存在的对象中重建,你期望使用反射来调用类的设置函数,或者更准确一点是能直接设置内部字段甚至是final字段的函数。问题是你想创建一个对象的实例,但你实际上又不需要构造函数,因为它可能会使问题更加困难而且会有副作用。
public class A implements Serializable {
private final int num;
public A(int num) {
System.out.println(“Hello Mum”);
this.num = num;
}

public int getNum() {    return num;}

}
在这个类中,应该能够重建和设置final字段,但如果你不得不调用构造函数时,它就可能做一些和反序列化无关的事情。有了这些原因,很多库使用Unsafe创建实例而不是调用构造函数。
Unsafe unsafe = getUnsafe();
Class aClass = A.class;
A a = (A) unsafe.allocateInstance(aClass);
调用allocateInstance函数避免了在我们不需要构造函数的时候却调用它。

线程安全的直接获取内存

Unsafe的另外一个用途是线程安全的获取非堆内存。ByteBuffer函数也能使你安全的获取非堆内存或是DirectMemory,但它不会提供任何线程安全的操作。你在进程间共享数据时使用Unsafe尤其有用。
import sun.misc.Unsafe;
import sun.nio.ch.DirectBuffer;

import java.io.File;import java.io.IOException;import java.io.RandomAccessFile;import java.lang.reflect.Field;import java.nio.MappedByteBuffer;import java.nio.channels.FileChannel;public class PingPongMapMain {    public static void main(String... args) throws IOException {        boolean odd;        switch (args.length < 1 ? "usage" : args[0].toLowerCase()) {            case "odd":                odd = true;                break;            case "even":                odd = false;                break;            default:                System.err.println("Usage: java PingPongMain [odd|even]");                return;        }        int runs = 10000000;        long start = 0;        System.out.println("Waiting for the other odd/even");        File counters = new File(System.getProperty("java.io.tmpdir"), "counters.deleteme");        counters.deleteOnExit();        try (FileChannel fc = new RandomAccessFile(counters, "rw").getChannel()) {            MappedByteBuffer mbb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 1024);            long address = ((DirectBuffer) mbb).address();            for (int i = -1; i < runs; i++) {                for (; ; ) {                    long value = UNSAFE.getLongVolatile(null, address);                    boolean isOdd = (value & 1) != 0;                    if (isOdd != odd)

// wait for the other side.
continue;
// make the change atomic, just in case there is more than one odd/even process
if (UNSAFE.compareAndSwapLong(null, address, value, value + 1))
break;
}
if (i == 0) {
System.out.println(“Started”);
start = System.nanoTime();
}
}
}
System.out.printf(“… Finished, average ping/pong took %,d ns%n”,
(System.nanoTime() - start) / runs);
}

    static final Unsafe UNSAFE;    static {        try {            Field theUnsafe = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");            theUnsafe.setAccessible(true);            UNSAFE = (Unsafe) theUnsafe.get(null);        } catch (Exception e) {            throw new AssertionError(e);        }    }}

当你分别在两个程序,一个输入odd一个输入even,中运行时,可以看到两个进程都是通过持久化共享内存交换数据的。

在每个程序中,将相同的磁盘缓存映射到进程中。内存中实际上只有一份文件的副本存在。这意味着内存可以共享,前提是你使用线程安全的操作,比如volatile变量和CAS操作。(译注:CAS Compare and Swap 无锁算法)

在两个进程之间有83ns的往返时间。当考虑到System V IPC(进程间通信)大约需要2500ns,而且用IPC volatile替代persisted内存,算是相当快的了。

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