redis集群-管道

来源:互联网 发布:淘宝招牌图片素材尺寸 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 23:08

  • 造个轮子
    • 轮子
    • 用轮子
  • 一个意外的发现ClusterPipeline
  • 一个坑

造个轮子

轮子

  • jedis自带的cluster并不支持管道。所以得自己造轮子。
  • ShardedJedisPipeline
    • 先找一下类似的轮子。jedis-3.0.0.jar里有一个切片(Sharded)相关的类。它有一个管道实现:ShardedJedisPipeline。它继承自PipelineBase类。重载了 getClient方法,实现了sync方法。实际上管道先从连接池里获取一个jedispool,然后获取一个client,所有的操作均调用这个client,然后通过sync方法将client中的指令一次性发送给server。先在的问题编程了如何获取client。
    • 获取client。先查看一下JedisCluster中源码。发现它用JedisSlotBasedConnectionHandler extends JedisClusterConnectionHandler类来持有连接。这个类有一个Jedis getConnectionFromSlot(int slot);方法可以通过槽位来获取jedis连接。3.0的redis都使用CRC16算法来计算hash,可以使用JedisClusterCRC16的getSlot方法,将key转化成槽位即可。至于sync方法,照抄ShardedJedisPipeline即可,因为它也是使用的多client(其实不是因为懒,恩)。
  • JClusterPipeline(自己的轮子,其实基本照抄ShardedJedisPipeline)
public class JClusterPipeline extends PipelineBase{    private JedisSlotBasedConnectionHandler connection;    private Queue<Client> clients = new LinkedList<Client>();    @Override    protected Client getClient(byte[] key) {    //这个地方可以使用map<solt,client> 来记录已经申请到的连接,这样每次需要连接的时候,现在map里找,这样就不会那么容易连接超限。但是懒得写……        Jedis jedis = connection.getConnectionFromSlot(JedisClusterCRC16.getSlot(key));        clients.add(jedis.getClient());        return jedis.getClient();    }    @Override    protected Client getClient(String key) {        byte[] bKey = SafeEncoder.encode(key);        return getClient(bKey);    }    public void clear() {        sync();    }    public void sync() {        for (Client client : clients) {            generateResponse(client.getOne());        }    }    public List<Object> syncAndReturnAll() {        List<Object> formatted = new ArrayList<Object>();        for (Client client : clients) {            formatted.add(generateResponse(client.getOne()).get());        }        return formatted;    }    @Override    public void close() {        clean();        for (Client client : clients) {            client.close();        }        clients.clear();    }    public void setConnectionHandler(JedisSlotBasedConnectionHandler basedConnectionHandler) {        this.connection = basedConnectionHandler;    }    public void renewSlotCache() {        connection.renewSlotCache();    }}

用轮子

  • 要获取JedisCluster中的JedisSlotBasedConnectionHandler,要么反射,要么继承。我选择继承。
public class MyJedisCluster extends JedisCluster{    private JedisSlotBasedConnectionHandler basedConnectionHandler;    public MyJedisCluster(Set<HostAndPort> nodes) {        super(nodes);        //如果用JedisClusterConnectionHandler,没法直接调Jedis getConnectionFromSlot(int slot);方法        basedConnectionHandler = (JedisSlotBasedConnectionHandler) connectionHandler;    }    public Pipeline pipeline() {        JClusterPipeline pipeline = new JClusterPipeline();        pipeline.setConnectionHandler(basedConnectionHandler);        return pipeline;    }    @Override    public void close() {        super.close();    }}

一个意外的发现ClusterPipeline

  • 翻了翻jar,发现有一个ClusterPipeline,里面声明了一些有关cluster的方法,实现一下。这个接口被MultiKeyPipelineBase实现了,所以照抄一下。举个栗子。
MultiKeyPipelineBase.java 的实现  public Response<String> clusterNodes() {    client.clusterNodes();    return getResponse(BuilderFactory.STRING);  }  这里需要一个client。考虑到连接是可贵的,可以先看一下clients里有没有已经获取到的client,  如果有直接使用,如果没有,就使用connection.getConnection().getClient();方法获取一个client。  JClusterPipeline的实现    public Response<String> clusterNodes() {        Client client = null;        if(clients.isEmpty()){            client = connection.getConnection().getClient();        }else {            client = clients.peek();        }        client.clusterNodes();        clients.add(client);        return getResponse(BuilderFactory.STRING);    }

一个坑

  • 获取连接的时候,一定要注意不要超过连接池的数量,不然会一直锁住,直到获取到连接。假如有十个连接,如果操作的11个key都在不同的槽里,这样一次操作就会申请11个连接,这就超了……
  • 由于Cluster使用的是去中心化设计,所以客户端无法感知server节点的变化,所以得手动meet。不过这个可以通过一个代理来实现,要么自己写,要么用twitter 开源的 twemproxy。知乎上说性能会下降18%。
原创粉丝点击