Android自定义view

来源:互联网 发布:phantom无人机控制软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 07:20
 很多的Android入门程序猿来说对于Android自定义View,可能都是比较恐惧的,但是这又是高手进阶的必经之路,所有准备在自定义View上面花一些功夫,多写一些文章。先总结下自定义View的步骤:1、自定义View的属性2、在View的构造方法中获得我们自定义的属性是不是觉得还不错,基本已经实现了自定义View。但是此时如果我们把布局文件的宽和高写成wrap_content,会发现效果并不是我们的预期:[ 3、重写onMesure ]4、重写onDraw我把3用[]标出了,所以说3不一定是必须的,当然了大部分情况下还是需要重写的。1、自定义View的属性,首先在res/values/  下建立一个attrs.xml , 在里面定义我们的属性和声明我们的整个样式。   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>      <resources>                <attr name="titleText" format="string" />          <attr name="titleTextColor" format="color" />          <attr name="titleTextSize" format="dimension" />                <declare-styleable name="CustomTitleView">              <attr name="titleText" />              <attr name="titleTextColor" />              <attr name="titleTextSize" />          </declare-styleable>            </resources>  
我们定义了字体,字体颜色,字体大小3个属性,format是值该属性的取值类型:

一共有:string,color,demension,integer,enum,reference,float,boolean,fraction,flag;不清楚的可以google一把。

然后在布局中声明我们的自定义View

    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"          xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"          xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01"          android:layout_width="match_parent"          android:layout_height="match_parent" >                <com.example.customview01.view.CustomTitleView              android:layout_width="200dp"              android:layout_height="100dp"              custom:titleText="3712"              custom:titleTextColor="#ff0000"              custom:titleTextSize="40sp" />            </RelativeLayout>  

一定要引入 xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01"我们的命名空间,后面的包路径指的是项目的package

2、在View的构造方法中,获得我们的自定义的样式

    /**          * 文本          */          private String mTitleText;          /**          * 文本的颜色          */          private int mTitleTextColor;          /**          * 文本的大小          */          private int mTitleTextSize;                /**          * 绘制时控制文本绘制的范围          */          private Rect mBound;          private Paint mPaint;                public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs)          {              this(context, attrs, 0);          }                public CustomTitleView(Context context)          {              this(context, null);          }                /**          * 获得我自定义的样式属性          *           * @param context          * @param attrs          * @param defStyle          */          public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)          {              super(context, attrs, defStyle);              /**              * 获得我们所定义的自定义样式属性              */              TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyle, 0);              int n = a.getIndexCount();              for (int i = 0; i < n; i++)              {                  int attr = a.getIndex(i);                  switch (attr)                  {                  case R.styleable.CustomTitleView_titleText:                      mTitleText = a.getString(attr);                      break;                  case R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor:                      // 默认颜色设置为黑色                      mTitleTextColor = a.getColor(attr, Color.BLACK);                      break;                  case R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize:                      // 默认设置为16sp,TypeValue也可以把sp转化为px                      mTitleTextSize = a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(                              TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()));                      break;                        }                    }              a.recycle();                    /**              * 获得绘制文本的宽和高              */              mPaint = new Paint();              mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);              // mPaint.setColor(mTitleTextColor);              mBound = new Rect();              mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);                }  

我们重写了3个构造方法,默认的布局文件调用的是两个参数的构造方法,所以记得让所有的构造调用我们的三个参数的构造,我们在三个参数的构造中获得自定义属性。

3、我们重写onDraw,onMesure调用系统提供的:
    @Override          protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)          {              super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);          }                @Override          protected void onDraw(Canvas canvas)          {              mPaint.setColor(Color.YELLOW);              canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint);                    mPaint.setColor(mTitleTextColor);              canvas.drawText(mTitleText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint);          }  


此时的效果是:

是不是觉得还不错,基本已经实现了自定义View。但是此时如果我们把布局文件的宽和高写成wrap_content,会发现效果并不是我们的预期:

系统帮我们测量的高度和宽度都是MATCH_PARNET,当我们设置明确的宽度和高度时,系统帮我们测量的结果就是我们设置的结果,当我们设置为WRAP_CONTENT,或者MATCH_PARENT系统帮我们测量的结果就是MATCH_PARENT的长度。

所以,当设置了WRAP_CONTENT时,我们需要自己进行测量,即重写onMesure方法”:

重写之前先了解MeasureSpec的specMode,一共三种类型:

EXACTLY:一般是设置了明确的值或者是MATCH_PARENT

AT_MOST:表示子布局限制在一个最大值内,一般为WARP_CONTENT

UNSPECIFIED:表示子布局想要多大就多大,很少使用

下面是我们重写onMeasure代码:

    @Override      protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)      {          int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);          int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);          int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);          int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);          int width;          int height ;          if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY)          {              width = widthSize;          } else          {              mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);              mPaint.getTextBounds(mTitle, 0, mTitle.length(), mBounds);              float textWidth = mBounds.width();              int desired = (int) (getPaddingLeft() + textWidth + getPaddingRight());              width = desired;          }                if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY)          {              height = heightSize;          } else          {              mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);              mPaint.getTextBounds(mTitle, 0, mTitle.length(), mBounds);              float textHeight = mBounds.height();              int desired = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom());              height = desired;          }                                    setMeasuredDimension(width, height);      }  现在我们修改下布局文件:[html] view plain copy    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"          xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"          xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.customview01"          android:layout_width="match_parent"          android:layout_height="match_parent" >                <com.example.customview01.view.CustomTitleView              android:layout_width="wrap_content"              android:layout_height="wrap_content"              custom:titleText="3712"              android:padding="10dp"              custom:titleTextColor="#ff0000"              android:layout_centerInParent="true"              custom:titleTextSize="40sp" />            </RelativeLayout>  
现在的效果是:


完全复合我们的预期,现在我们可以对高度、宽度进行随便的设置了,基本可以满足我们的需求。

当然了,这样下来我们这个自定义View与TextView相比岂不是没什么优势,所有我们觉得给自定义View添加一个事件:

在构造中添加:

    this.setOnClickListener(new OnClickListener()              {                        @Override                  public void onClick(View v)                  {                      mTitleText = randomText();                      postInvalidate();                  }                    });  


    private String randomText()          {              Random random = new Random();              Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();              while (set.size() < 4)              {                  int randomInt = random.nextInt(10);                  set.add(randomInt);              }              StringBuffer sb = new StringBuffer();              for (Integer i : set)              {                  sb.append("" + i);              }                    return sb.toString();          }  

下面再来运行:


我们添加了一个点击事件,每次让它随机生成一个4位的随机数,有兴趣的可以在onDraw中添加一点噪点,然后改写为验证码,是不是感觉很不错。

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