JAVA提高篇(38)Socket通信TCP(一)

来源:互联网 发布:mac桌面图标管理 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 05:24

       最近在学习Java网络编程,之前听说过,但是一直都没有认真了解过。这几天突然来了兴致,觉得很神奇,忽然就想要了解下具体是什么个情况。


        Socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。


       Socket非常类似于电话插座。以一个国家级电话网为例,电话的通话双方相当于相互通信的2个进程,区号是它的网络地址;区内一个单位的交换机相当于一台主机,主机分配给每个用户的局内号码相当于Socket号。任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个Socket;同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的Socket。然后向对方拨号呼叫,相当于发出连接请求(假如对方不在同一区内,还要拨对方区号,相当于给出网络地址)。假如对方在场并空闲(相当于通信的另一主机开机且可以接受连接请求),拿起电话话筒,双方就可以正式通话,相当于连接成功。双方通话的过程,是一方向电话机发出信号和对方从电话机接收信号的过程,相当于向Socket发送数据和从socket接收数据。通话结束后,一方挂起电话机相当于关闭Socket,撤消连接。


        在电话系统中,一般用户只能感受到本地电话机和对方电话号码的存在,建立通话的过程,话音传输的过程以及整个电话系统的技术细节对他都是透明的,这也与Socket机制非常相似。Socket利用网间网通信设施实现进程通信,但它对通信设施的细节毫不关心,只要通信设施能提供足够的通信能力,它就满足了。
以上这些都是百度百科里面的定义与解释,不过看着也还是蛮容易理解的,不像之前有的解释很不容易理解,专业术语太多,理解起来特别费劲。


Socket通信实现步骤:
        1、创建ServerSocket和Socket
        2、打开连接Socket的输入/输出流
        3、按照协议(通常是TCP/UDP)对Socket进行读写操作
        4、关闭输入/输出流,关闭Socket


Socket通信模型如下图所示:


 

1、Server服务器端:
a、创建ServerSocket对象,同时绑定监听端口
b、通过accept()方法监听客户端的请求
c、建立连接后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
d、通过输出流向客户端发送响应信息
e、关闭相应资源

 

[java] view plain copy
 print?
  1. package com.test;  
  2.   
  3. import java.io.BufferedReader;  
  4. import java.io.IOException;  
  5. import java.io.InputStream;  
  6. import java.io.InputStreamReader;  
  7. import java.io.OutputStream;  
  8. import java.io.PrintWriter;  
  9. import java.net.ServerSocket;  
  10. import java.net.Socket;  
  11. import java.util.Date;  
  12.   
  13. /** 
  14.  * 基于TCP协议的服务端Socket通信 
  15.  * 服务器端必须早于客户端启动 
  16.  * @author feizi 
  17.  * 
  18.  */  
  19. public class ServerSocketDemo {  
  20.   
  21.     public static void main(String[] args) {  
  22.         try {  
  23.             //1、创建一个服务端Socket,即ServerSocket对象,指定绑定的端口,并侦听该端口  
  24.             ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(5555);  
  25.               
  26.             //2、调用accept()方法开始侦听客户端请求,创建Socket,等待客户端的连接  
  27.             System.out.println("===================服务器即将启动,等待客户端的连接===============");  
  28.             Socket socket = serverSocket.accept();  
  29.               
  30.             //3、获取输入字节流,读取客户端请求信息  
  31.             InputStream is = socket.getInputStream();  
  32.               
  33.             //将字节流包装成字符流  
  34.             InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);  
  35.               
  36.             //为字符输入流添加缓冲  
  37.             BufferedReader br = new BufferedReader(isr);  
  38.               
  39.             //读取字符输入流中的数据信息  
  40.             String data = null;  
  41.             while(null != (data = br.readLine())){  
  42.                 System.out.println(new Date());  
  43.                 System.out.println("我是服务器端,客户端说:"+data);  
  44.             }  
  45.             //调用shutdown方法关闭输入流  
  46.             socket.shutdownInput();  
  47.               
  48.             //4、获取输出字节流,响应客户端的信息  
  49.             OutputStream os = socket.getOutputStream();  
  50.               
  51.             //将字节流包装成为字符打印流  
  52.             PrintWriter pw = new PrintWriter(os);  
  53.               
  54.             //向客户端回复响应消息  
  55.             pw.write("用户名和密码输入正确");  
  56.             //刷新缓存  
  57.             pw.flush();  
  58.               
  59.             //关闭socket输出流  
  60.             socket.shutdownOutput();  
  61.               
  62.             //5、关闭资源  
  63.             pw.close();  
  64.             os.close();  
  65.             br.close();  
  66.             isr.close();  
  67.             is.close();  
  68.             socket.close();  
  69.             serverSocket.close();  
  70.         } catch (IOException e) {  
  71.             e.printStackTrace();  
  72.         }  
  73.     }  
  74.   
  75. }  

 

 


2、Client客户端:
a、创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号
b、建立连接后,通过输出流向服务器端发送请求信息
c、通过输入流获取服务器的响应信息
d、关闭相应资源

 

 

[java] view plain copy
 print?
  1. package com.test;  
  2.   
  3. import java.io.BufferedReader;  
  4. import java.io.IOException;  
  5. import java.io.InputStream;  
  6. import java.io.InputStreamReader;  
  7. import java.io.OutputStream;  
  8. import java.io.PrintWriter;  
  9. import java.net.Socket;  
  10. import java.net.UnknownHostException;  
  11. import java.util.Date;  
  12.   
  13. /** 
  14.  * 基于TCP协议的客户端Socket通信 
  15.  * @author feizi 
  16.  * 
  17.  */  
  18. public class ClientSocketDemo {  
  19.   
  20.     public static void main(String[] args) {  
  21.         try {  
  22.             //1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口号,向服务端发送请求信息  
  23.             Socket socket = new Socket("localhost"5555);  
  24.               
  25.             //2、获取输出字节流,向服务器端发送消息  
  26.             OutputStream os = socket.getOutputStream();  
  27.               
  28.             //3、将字节输出流包装为字符打印流  
  29.             PrintWriter pw = new PrintWriter(os);  
  30.               
  31.             //向服务器端发送请求信息  
  32.             StringBuffer bf = new StringBuffer();  
  33.             bf.append("用户名:").append("admin");  
  34.             bf.append("密码:").append("123");  
  35.             pw.write(bf.toString());  
  36.               
  37.             //刷新缓存  
  38.             pw.flush();  
  39.             //关闭Socket的输出流  
  40.             socket.shutdownOutput();  
  41.               
  42.             //3、获取输入字节流,读取服务器端的响应信息  
  43.             InputStream is = socket.getInputStream();  
  44.               
  45.             //将输入字节流包装成字符字符流  
  46.             InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);  
  47.               
  48.             //为字符流添加缓冲区  
  49.             BufferedReader br = new BufferedReader(isr);  
  50.               
  51.             //通过服务器端的响应信息  
  52.             String data = null;  
  53.             while(null != (data=br.readLine())){  
  54.                 System.out.println(new Date());  
  55.                 System.out.println("我是客户端,服务器端说:"+data);  
  56.             }  
  57.             //关闭Socket输入流  
  58.             socket.shutdownInput();  
  59.               
  60.             //4、关闭资源  
  61.             br.close();  
  62.             isr.close();  
  63.             is.close();  
  64.             pw.close();  
  65.             os.close();  
  66.             socket.close();  
  67.         } catch (UnknownHostException e) {  
  68.             e.printStackTrace();  
  69.         } catch (IOException e) {  
  70.             e.printStackTrace();  
  71.         }  
  72.     }  
  73.   
  74. }  


这篇只介绍到了单个客户端与服务器端之间的通信,下一篇会介绍到利用线程实现多个客户端与服务器进行通信。

Java网络编程之Socket通信(二)
 

好了,今天就到这儿了,每天学习一点点,不断成长,不断进步,不久你就会改变!

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