GKCoherentNoiseSource
来源:互联网 发布:问道手游刷道辅助软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 03:01
GKCoherentNoiseSource
一个噪点发生器,产生有黏着的噪点。
概括
通常情况下,噪点跨域时是随机性的(一维,二维,三维或多维)—比方说,你可以通过用随机数生成器的值填充图像来创建噪点。与这种真正的随机噪点不同,连贯噪点是一致和平滑的:你可以始终从特定种子值生成相同的输出,并且域上的小变化仅产生噪点值的小变化。
你不会直接实例化或使用此类,相反,GKCoherentNoiseSource的具体子类可以提供不同风格的连贯噪点。
Topics
管理噪点生成参数(Managing Noise Generation Parameters)
frequency
确定产生噪点特征的大小和间隔的值。
octaveCount
用于产生噪点的基础噪点功能的八度音程数。
lacunarity
噪点函数的连续八度的频率增加。
seed
确定由噪点发生器产生的噪点的具体配置的值。
关系
继承
GKNoiseSource
阅读全文
0 0
- GKCoherentNoiseSource
- 快速查找SO所对应的交货单DN及PO
- 阿里云服务器连接不上3306端口,解决
- 抽象类和接口的区别 转
- springMVC3+hibernate3升级为springMVC4+hibernate4步骤
- Java中有意思的n++
- GKCoherentNoiseSource
- HTML 文档元素
- java中基本类型占用字节数
- MySQL中的存储引擎
- Android——各种动画Drawable
- Hibenate 一对一双向关联关系
- Ubuntu无法找到add-apt-repository问题的解决方法(转)
- sql中between and 和< > 的区别
- Java并发编程:Callable、Future和FutureTask