深入理解RxJava系列(一)

来源:互联网 发布:淘宝直跳弹簧刀 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 18:37

前言

在正式介绍这个既热门又神秘的第三方框架之前,首先我们必须要先知道它的github地址和gradle依赖如下所示
https://github.com/ReactiveX/RxJava
https://github.com/ReactiveX/RxAndroid

引入依赖

compile 'io.reactivex:rxjava:1.0.14'   compile 'io.reactivex:rxandroid:1.0.1' 

正文

RxJava到底是什么

一个词:异步。

RxJava 在 GitHub 主页上的自我介绍是 “a library for composing asynchronous and event-based programs using observable sequences for the Java VM”(一个在 Java VM 上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库)。这就是 RxJava ,概括得非常精准。

然而,对于初学者来说,这太难看懂了。因为它是一个『总结』,而初学者更需要一个『引言』。

其实, RxJava 的本质可以压缩为异步这一个词。说到根上,它就是一个实现异步操作的库,而别的定语都是基于这之上的。

RxJava的优势

换句话说,『同样是做异步,为什么人们用它,而不用现成的 AsyncTask / Handler / XXX / … ?』

一个词:简洁。

异步操作很关键的一点是程序的简洁性,因为在调度过程比较复杂的情况下,异步代码经常会既难写也难被读懂。 Android 创造的 AsyncTask 和Handler ,其实都是为了让异步代码更加简洁。RxJava 的优势也是简洁,但它的简洁的与众不同之处在于,随着程序逻辑变得越来越复杂,它依然能够保持简洁。

举个简单的例子

假设有这样一个需求:界面上有一个自定义的视图 imageCollectorView ,它的作用是显示多张图片,并能使用 addImage(Bitmap) 方法来任意增加显示的图片。现在需要程序将一个给出的目录数组 File[] folders 中每个目录下的 png 图片都加载出来并显示在 imageCollectorView 中。需要注意的是,由于读取图片的这一过程较为耗时,需要放在后台执行,而图片的显示则必须在 UI 线程执行。常用的实现方式有多种,我这里贴出其中一种:

new Thread() {    @Override    public void run() {    super.run();    for (File folder : folders) {    File[] files = folder.listFiles();    for (File file : files) {    if (file.getName().endsWith(".png")) {    final Bitmap bitmap = getBitmapFromFile(file);    getActivity().runOnUiThread(new Runnable() {    @Override    public void run() {    imageCollectorView.addImage(bitmap);            }          });        }      }     }   }  }.start();

而如果使用 RxJava ,实现方式是这样的:

Observable.from(folders)    .flatMap(new Func1<File, Observable<File>>() {        @Override        public Observable<File> call(File file) {            return Observable.from(file.listFiles());        }    })    .filter(new Func1<File, Boolean>() {        @Override        public Boolean call(File file) {            return file.getName().endsWith(".png");        }    })    .map(new Func1<File, Bitmap>() {        @Override        public Bitmap call(File file) {            return getBitmapFromFile(file);        }    })    .subscribeOn(Schedulers.io())    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())    .subscribe(new Action1<Bitmap>() {        @Override        public void call(Bitmap bitmap) {            imageCollectorView.addImage(bitmap);        }    });

这时就会有读者会有疑问,这不是明显代码量增多吗,哪里简洁了。这时我就不得不解释一下,我所说的代码简洁是指,代码的逻辑性和可读性,如以上代码所示不难看出 RxJava 的这个实现,是一条从上到下的链式调用,没有任何嵌套,这在逻辑的简洁性上是具有优势的。
再者,如果需求出现变更,这种优势将更加明显,少了各种各样的缩进和嵌套,你会很快理清代码并能做出相应的改动。

另外,如果你的 IDE 是 Android Studio ,其实每次打开某个 Java 文件的时候,你会看到被自动 Lambda 化的预览,这将让你更加清晰地看到程序逻辑:

Observable.from(folders).flatMap((Func1) (folder) -> {         Observable.from(file.listFiles()) }).filter((Func1) (file) -> { file.getName().endsWith(".png") }).map((Func1) (file) -> { getBitmapFromFile(file) }).subscribeOn(Schedulers.io()).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe((Action1) (bitmap) -> { imageCollectorView.addImage(bitmap) });

API的介绍和原理简介

概念:扩展的观察者模式
RxJava 的异步实现,是通过一种扩展的观察者模式来实现的。
观察者模式
之前我在写设计模式的文章时就已经介绍过了,不熟悉的朋友可以点击这里

而 RxJava 作为一个工具库,使用的就是通用形式的观察者模式。

RxJava 的观察者模式
RxJava 有四个基本概念:Observable (可观察者,即被观察者)、 Observer (观察者)、 subscribe (订阅)、事件。Observable 和 Observer 通过 subscribe() 方法实现订阅关系,从而 Observable 可以在需要的时候发出事件来通知 Observer。

与传统观察者模式不同, RxJava 的事件回调方法除了普通事件 onNext() (相当于 onClick() / onEvent())之外,还定义了两个特殊的事件:onCompleted() 和 onError()。

onCompleted(): 事件队列完结。RxJava 不仅把每个事件单独处理,还会把它们看做一个队列。RxJava 规定,当不会再有新的 onNext() 发出时,需要触发 onCompleted() 方法作为标志。

onError(): 事件队列异常。在事件处理过程中出异常时,onError() 会被触发,同时队列自动终止,不允许再有事件发出。
在一个正确运行的事件序列中, onCompleted() 和 onError() 有且只有一个,并且是事件序列中的最后一个。需要注意的是,

onCompleted() 和 onError() 二者也是互斥的,即在队列中调用了其中一个,就不应该再调用另一个。

RxJava 的观察者模式大致如下图:
这里写图片描述

基本实现

基于以上的概念, RxJava 的基本实现主要有三点:

1) 创建 Observer

Observer 即观察者,它决定事件触发的时候将有怎样的行为。 RxJava 中的 Observer 接口的实现方式:

Observer<String> observer = new Observer<String>() {    @Override    public void onNext(String s) {        Log.d(tag, "Item: " + s);    }    @Override    public void onCompleted() {        Log.d(tag, "Completed!");    }    @Override    public void onError(Throwable e) {        Log.d(tag, "Error!");    }};

除了 Observer 接口之外,RxJava 还内置了一个实现了 Observer 的抽象类:Subscriber。 Subscriber 对 Observer 接口进行了一些扩展,但他们的基本使用方式是完全一样的:

Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() {    @Override    public void onNext(String s) {        Log.d(tag, "Item: " + s);    }    @Override    public void onCompleted() {        Log.d(tag, "Completed!");    }    @Override    public void onError(Throwable e) {        Log.d(tag, "Error!");    }};

不仅基本使用方式一样,实质上,在 RxJava 的 subscribe 过程中,Observer 也总是会先被转换成一个 Subscriber 再使用。所以如果你只想使用基本功能,选择 Observer 和 Subscriber 是完全一样的。它们的区别对于使用者来说主要有两点:

1.onStart(): 这是 Subscriber 增加的方法。它会在 subscribe 刚开始,而事件还未发送之前被调用,可以用于做一些准备工作,例如数据的清零或重置。这是一个可选方法,默认情况下它的实现为空。需要注意的是,如果对准备工作的线程有要求(例如弹出一个显示进度的对话框,这必须在主线程执行), onStart() 就不适用了,因为它总是在 subscribe 所发生的线程被调用,而不能指定线程。要在指定的线程来做准备工作,可以使用 doOnSubscribe() 方法,具体可以在后面的文中看到。

2.unsubscribe(): 这是 Subscriber 所实现的另一个接口 Subscription 的方法,用于取消订阅。在这个方法被调用后,Subscriber 将不再接收事件。一般在这个方法调用前,可以使用 isUnsubscribed() 先判断一下状态。 unsubscribe() 这个方法很重要,因为在 subscribe() 之后, Observable 会持有 Subscriber 的引用,这个引用如果不能及时被释放,将有内存泄露的风险。所以最好保持一个原则:要在不再使用的时候尽快在合适的地方(例如 onPause() onStop() 等方法中)调用 unsubscribe() 来解除引用关系,以避免内存泄露的发生。

2) 创建 Observable
Observable 即被观察者,它决定什么时候触发事件以及触发怎样的事件。 RxJava 使用 create() 方法来创建一个 Observable ,并为它定义事件触发规则:

Observable observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {    @Override    public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {        subscriber.onNext("Hello");        subscriber.onNext("Hi");        subscriber.onNext("Aloha");        subscriber.onCompleted();    }});

可以看到,这里传入了一个 OnSubscribe 对象作为参数。OnSubscribe 会被存储在返回的 Observable 对象中,它的作用相当于一个计划表,当 Observable 被订阅的时候,OnSubscribe 的 call() 方法会自动被调用,事件序列就会依照设定依次触发(对于上面的代码,就是观察者Subscriber 将会被调用三次 onNext() 和一次 onCompleted())。这样,由被观察者调用了观察者的回调方法,就实现了由被观察者向观察者的事件传递,即观察者模式。

create() 方法是 RxJava 最基本的创造事件序列的方法。基于这个方法, RxJava 还提供了一些方法用来快捷创建事件队列,例如:just(T…): 将传入的参数依次发送出来。

Observable observable = Observable.just("Hello", "Hi", "Aloha");// 将会依次调用:// onNext("Hello");// onNext("Hi");// onNext("Aloha");// onCompleted();

from(T[]) / from(Iterable< ? extends T>) : 将传入的数组或 Iterable 拆分成具体对象后,依次发送出来。

String[] words = {"Hello", "Hi", "Aloha"};Observable observable = Observable.from(words);// 将会依次调用:// onNext("Hello");// onNext("Hi");// onNext("Aloha");// onCompleted();

上面 just(T…) 的例子和 from(T[]) 的例子,都和之前的 create(OnSubscribe) 的例子是等价的

3) Subscribe (订阅)
创建了 Observable 和 Observer 之后,再用 subscribe() 方法将它们联结起来,整条链子就可以工作了。代码形式很简单:

observable.subscribe(observer);// 或者:observable.subscribe(subscriber);

Observable.subscribe(Subscriber) 的内部实现是这样的(仅核心代码):

public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) {    subscriber.onStart();    onSubscribe.call(subscriber);    return subscriber;}

可以看到,subscriber() 做了3件事:
1.调用 Subscriber.onStart() 。这个方法在前面已经介绍过,是一个可选的准备方法。

2.调用 Observable 中的 OnSubscribe.call(Subscriber) 。在这里,事件发送的逻辑开始运行。从这也可以看出,在 RxJava 中,

3.Observable 并不是在创建的时候就立即开始发送事件,而是在它被订阅的时候,即当 subscribe() 方法执行的时候。
将传入的 Subscriber 作为 Subscription 返回。这是为了方便 unsubscribe().

整个过程中对象间的关系如下图:
这里写图片描述

动图如下:
这里写图片描述

除了 subscribe(Observer) 和 subscribe(Subscriber) ,subscribe() 还支持不完整定义的回调,RxJava 会自动根据定义创建出 Subscriber 。形式如下:

Action1<String> onNextAction = new Action1<String>() {    // onNext()    @Override    public void call(String s) {        Log.d(tag, s);    }};Action1<Throwable> onErrorAction = new Action1<Throwable>() {    // onError()    @Override    public void call(Throwable throwable) {        // Error handling    }};Action0 onCompletedAction = new Action0() {    // onCompleted()    @Override    public void call() {        Log.d(tag, "completed");    }};// 自动创建 Subscriber ,并使用 onNextAction 来定义 onNext()observable.subscribe(onNextAction);// 自动创建 Subscriber ,并使用 onNextAction 和 onErrorAction 来定义 onNext() 和 onError()observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction);// 自动创建 Subscriber ,并使用 onNextAction、 onErrorAction 和 onCompletedAction 来定义 onNext()、 onError() 和 onCompleted()observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction, onCompletedAction);

简单解释一下这段代码中出现的 Action1 和 Action0。 Action0 是 RxJava 的一个接口,它只有一个方法 call(),这个方法是无参无返回值的;由于 onCompleted() 方法也是无参无返回值的,因此 Action0 可以被当成一个包装对象,将 onCompleted() 的内容打包起来将自己作为一个参数传入 subscribe() 以实现不完整定义的回调。这样其实也可以看做将 onCompleted() 方法作为参数传进了 subscribe(),相当于其他某些语言中的『闭包』。

注:正如前面所提到的,Observer 和 Subscriber 具有相同的角色,而且 Observer 在 subscribe() 过程中最终会被转换成 Subscriber 对象,因此,从这里开始,后面的描述我将用 Subscriber 来代替 Observer ,这样更加严谨。

4) 场景示例

下面举两个例子:
为了把原理用更清晰的方式表述出来,本文中挑选的都是功能尽可能简单的例子,以至于有些示例代码看起来会有『画蛇添足』『明明不用 RxJava 可以更简便地解决问题』的感觉。当你看到这种情况,不要觉得是因为 RxJava 太啰嗦,而是因为在过早的时候举出真实场景的例子并不利于原理的解析,因此我刻意挑选了简单的情景。

a. 打印字符串数组
将字符串数组 names 中的所有字符串依次打印出来:

String[] names = ...;Observable.from(names)    .subscribe(new Action1<String>() {        @Override        public void call(String name) {            Log.d(tag, name);        }    });

b. 由 id 取得图片并显示
由指定的一个 drawable 文件 id drawableRes 取得图片,并显示在 ImageView 中,并在出现异常的时候打印 Toast 报错:

int drawableRes = ...;ImageView imageView = ...;Observable.create(new OnSubscribe<Drawable>() { @Overridepublic void call(Subscriber<? super Drawable>  subscriber) {Drawable drawable =getTheme().getDrawable(drawableRes)); subscriber.onNext(drawable) subscriber.onCompleted();    }}).subscribe(new Observer<Drawable>() {    @Override    public void onNext(Drawable drawable) {        imageView.setImageDrawable(drawable);    }    @Override    public void onCompleted() {    }    @Override    public void onError(Throwable e) {        Toast.makeText(activity, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show();    }});

正如上面两个例子这样,创建出 Observable 和 Subscriber ,再用 subscribe() 将它们串起来,一次 RxJava 的基本使用就完成了。非常简单。

RxJava的知识还远不止这些,今天就先学到这里,未完待续!