观察者模式初解
来源:互联网 发布:arstan 软件 制作年表 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 22:42
定义:定义对象间一种一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
结构:
Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象以及通知更新操作。
ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
Observer:抽象观察者,是观察者者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。
ConcrereObserver:具体观察者,是实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。
举例描述:对于XXX视频,有很多人喜欢航海王,为精准的推销。一批用户订阅了更新通知,当视频更新是,XXX视频就通知用户更新了。
抽象主题:
//抽象被观察者public interface Subject { //增加订阅者,(绑定) public void attach(Observer observer); //删除订阅者(解除绑定) public void detach(Observer observer); //通知订阅者更新消息 public void notify(String message);}
具体主题:
//具体的被观察者public class ConcreteSubject implements Subject { //储存等待航海王更新的用户;此处的泛型为抽象的观察者类型,面向接口编程 private List<Observer> HHWfansUserlist = new ArrayList<Observer>(); @Override public void attach(Observer observer) { //增加观察者 HHWfansUserlist.add(observer); } @Override public void detach(Observer observer) { //移除观察者 HHWfansUserlist.remove(observer); } @Override public void notify(String message) { //遍历观察者列表 for (Observer observer : HHWfansUserlist) { //观察者更新 observer.update(message); } }}
抽象观察者:
//定义观察者接口public interface Observer { public void update(String message);}
具体观察者:
public class HHWFans implements Observer{ // 航海王粉丝用户名 private String name; public HHWFans(String name) { this.name = name; } @Override public void update(String message) { System.out.println(name + ":" + message); }}
测试类:
public class client { public static void main(String[] args) { ConcreteSubject mConcreteSubject=new ConcreteSubject(); //创建粉丝用户 HHWFans fan1=new HHWFans("小宋"); HHWFans fan2=new HHWFans("小兵"); //该用户虽是粉丝,但是不希望接收更新通知(不订阅) HHWFans fan3=new HHWFans("大哈"); //订阅视频 mConcreteSubject.attach(fan1); mConcreteSubject.attach(fan2) //视频更新了,通知订阅者 mConcreteSubject.notify("XXX视频发通知了,航海王更新了"); }}
结果:
小宋:XXX视频发通知了,航海王更新了
小兵:XXX视频发通知了,航海王更新了
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