团队项目选题-移动端模拟经营类游戏
来源:互联网 发布:php log打印到日志 编辑:程序博客网 时间:2024/05/25 23:26
团队项目选题
模拟经营类(SIM)游戏:玩家模拟经营一家软件公司,平台初步定为Android。
NABCD
- Need 需求
市场
iiMediaResearch数据显示,2016年中国手游用户规模达5.23亿人,市场规模783.2亿元。下面这张数据图来自TestBird发布的《2017上半年手游测试白皮书》。
可以看到,虽然目前市场上的主流手游是角色扮演、卡牌和动作格斗游戏,但策略经营类游戏也存在不小的用户群体。
- Approach 做法
开发工具:COCOS CREATOR
美工:手绘
玩法:
Benefit 好处
模拟经营类游戏有以下优点:
- 占用内存小。安装包在100M以内,对玩家的心理负担小,易下载,易留存。
- 游戏自由度高。跟其他类型游戏相比,模拟经营游戏只有少数的硬性规则,玩家发挥空间大,易获取成就感。
- 游戏粘度合理。玩家付出时间适中,不会让人有“肝得累”的感受。
- 操作简单,容易上手。浅度游戏玩家可以玩得随意,享受轻松休闲的气氛;而深度玩家则享受通过计算合理完成精美“作品”的成就感。
Competitors 竞争
不得不说,如今手游市场竞争极其激烈,在这个成熟的市场里,我们一个学生团队的课设作品实在很难脱颖而出。(毕竟这些从事游戏开发的工作室的专业程度、推广力度都是我们比不了的)因此我们做这个产品的目的也很清晰:一是熟悉软件工程的团队开发流程,二是实现我们成员自己做游戏的愿望并积累开发经验,三是能让“有幸”体验这款游戏的玩家不会觉得“这是什么玩意儿?”而是“这游戏还真有点儿意思”。
- Delivery 交付
发布到各大游戏应用市场
安利身边的人试玩并反馈意见
一周用户量估计:100
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