图片处理

来源:互联网 发布:集体智慧编程 源代码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 23:51
 /**
     * 对imageLoader进行配置的方法
     * @param context 上下文
     */
    public static void init(Context context) {

        File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context);  //指定默认的硬盘(sd卡)的缓存文件夹路径

        /**
         * 可以自己创建一个sd下面的文件夹作为硬盘缓存的路径
         */
        File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"image");
        if (! file.exists()){
            file.mkdirs();
        }

        //1.创建一个ImageLoaderConfiguration,,,图片加载器的配置对象
        ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)

                .threadPoolSize(3) // default  线程池内加载的数量
                .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default 设置当前线程的优先级
                .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default
                .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()

                //1 TB = 1024GB 1G=1024MB 1M = 1024KB 1KB = 1024BYTE
                //LruMemoryCache,,lru最近最少使用算法...内部维护的是LinkedHashMap,,当一张图片最近很少使用的时候会从mao集合里面移除
                .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) //指定内存缓存的大小,,2M,,可以通过自己的内存缓存实现
                .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)  // 内存缓存的最大值
                .memoryCacheSizePercentage(13) // default

                //指定硬盘/磁盘缓存的路径
                .diskCache(new UnlimitedDiskCache(cacheDir)) // default 可以自定义缓存路径
                .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 50 Mb sd卡(本地)缓存的最大值
                .diskCacheFileCount(100)  // 可以缓存的文件数量


                .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default
                .writeDebugLogs() // 打印debug log
                .build(); //开始构建

        //2.对上面配置对象的初始化
        ImageLoader.getInstance().init(config);

    }

    /**
     * 默认的展示图片的选项
     *
     * @return
     */
    public static DisplayImageOptions getDefaultOption() {
        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                .showImageOnLoading(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片下载期间显示的图片
                .showImageForEmptyUri(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
                .showImageOnFail(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片加载或解码过程中发生错误显示的图片

                .resetViewBeforeLoading(true)  // default 设置图片在加载前是否重置、复位

                .cacheInMemory(true) // default  设置下载的图片是否缓存在内存中
                .cacheOnDisk(true) // default  设置下载的图片是否缓存在SD卡中

                .considerExifParams(true) // default


                .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED) // default 设置图片以如何的编码方式显示
                .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565) // default 设置图片的解码类型

                .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default  还可以设置圆角图片new RoundedBitmapDisplayer(20)

                .build();

        return options;
    }

    /**
     * 展示圆角的选项
     * @return
     */
    public static DisplayImageOptions getRoundOption() {
        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                .showImageOnLoading(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片下载期间显示的图片
                .showImageForEmptyUri(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
                .showImageOnFail(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片加载或解码过程中发生错误显示的图片

                .resetViewBeforeLoading(true)  // default 设置图片在加载前是否重置、复位

                .cacheInMemory(true) // default  设置下载的图片是否缓存在内存中
                .cacheOnDisk(true) // default  设置下载的图片是否缓存在SD卡中

                .considerExifParams(true) // default


                .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED) // default 设置图片以如何的编码方式显示
                .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565) // default 设置图片的解码类型

                .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20)) // default  还可以设置圆角图片new RoundedBitmapDisplayer(20)

                .build();

        return options;
    }

    /**
     * 展示圆形的选项
     * @return
     */
    public static DisplayImageOptions getCircleOption() {
        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                .showImageOnLoading(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片下载期间显示的图片
                .showImageForEmptyUri(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
                .showImageOnFail(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片加载或解码过程中发生错误显示的图片

                .resetViewBeforeLoading(true)  // default 设置图片在加载前是否重置、复位

                .cacheInMemory(true) // default  设置下载的图片是否缓存在内存中
                .cacheOnDisk(true) // default  设置下载的图片是否缓存在SD卡中

                .considerExifParams(true) // default


                .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED) // default 设置图片以如何的编码方式显示
                .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565) // default 设置图片的解码类型

                .displayer(new CircleBitmapDisplayer()) // default  还可以设置圆角图片new RoundedBitmapDisplayer(20)

                .build();

        return options;
    }
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