linux socket 缓存
来源:互联网 发布:产品原型软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 02:56
内容来自:http://m.blog.csdn.net/penzchan/article/details/41653877
问题:同时与多个主机建立连接,如果这些主机同时发生数据到本地,本地又没有调用recv接收,会是什么情况?
解答:系统为每个socket建立一个缓存,IP层组包进程在收到数据包后会把数据放入socket缓存。
应用程序通过socket系统调用和远程主机进行通讯,每一个socket都有一个读写缓冲区。
读缓冲区保存了远程主机发送过来的数据,如果读缓冲区已满,则数据会被丢弃。
写缓冲期保存了要发送到远程主机的数据,如果写缓冲区已满,则系统的应用程序在写入数据时会阻塞。
可知,缓冲区是有大小的。
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调用recv将socket缓存的内容copy到程序定义的缓存,如果通信进程不能及时recv,将导致该socket缓存满。
如果是用tcp协议,socket缓存满以后,系统会向对方发出错误消息,对方回收到wsaewouldblock错误。
如果是用udp协议,系统会把该socket的以后收到的数据丢弃。
当然发送端送速率过大,内核缓冲区即使增大了,接收端应用程序如果处理不过来,仍然会在应用程序那丢包。
因此要在应用程序中调大socket的接收缓冲区。
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