全局变量局部变量 (&)
来源:互联网 发布:windows 8.1 下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 05:38
self.一般用于调用属性生成的变量。_一般用于局部变量,也就是类内生成的变量
生命周期,作用域的定义;说明全局变量、静态变量、局部变量、const变量的生命周期、作用域
生命周期,作用域的定义;说明全局变量、静态变量、局部变量、const变量的生命周期、作用域:
生命周期:是一个变量存在的周期。
作用域:是一个变量可以被引用的范围。最常见的如:{}、static修饰符等等。
1)全局变量:
作用域:全局作用域(只需要在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件);
生命周期:程序运行期一直存在;
引用方法:其他文件如果要使用,必须用extern 关键字声明要引用的全局变量;
内存分布:全局(静态存储区)。
注意:如果再两个文件中都定义了相同名字的全局变量,则连接错误:变量重定义。
2)全局静态变量:
生命周期:程序运行期一直存在;
作用域:文件作用域(只在被定义的文件中可见:static的一个作用就是隐藏)
内存分布:全局(静态存储区)。
定义方法:static关键字,const关键字(注意C/C++意义不同)
注意:只要文件不相互包含,两个不同的文件中是可以定义完全相同的两个全局静态变量的。
3)静态局部变量:
生命周期:程序运行期一直存在;(超过其作用域便无法被引用)
作用域:局部作用域(只在局部作用于可见)
内存分布:全局(静态存储区)。
定义方法:局部作用域中用static定义。
注意:只被初始化一次,多线程中需要加锁保护。
4)局部变量:
生命周期:程序运行处局部作用域 即被销毁。
作用域:局部作用域(只在局部作用于可见)
内存分布:栈区
定义方法:在局部作用域中用auto指示符定义,可省略auto
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static
int
c = 1;
//全局初始化去(静态全局变量)
int
a = 0;
//全局初始化区(全局变量)
char
*p1;
//全局未初始化区(全局变量)
int
main(
int
argc,
char
const
*argv[])
{
int
b;
//存放于栈区(局部变量)
char
s[] =
"abc"
;
//s存放于栈区(局部变量)
char
*p2 ;
//栈(局部变量)
char
*p3 =
"123456"
;
//p3存放于栈区(局部变量);“123456”存放区文字常量区
static
int
c = 0;
// c存放于全局初始化区(静态局部变量)
p1 = (
char
*)malloc(10);
p2 = (
char
*)malloc(20);
//分配得来的10和20字节的区域在堆区;
//变量p1、p2指向堆区分配的内存
strcpy(p1,
"123456"
);
//“123456”存放区文字常量区
return
0;
}
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