图片加载相关问题

来源:互联网 发布:linux没有安装图形界面 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:33

可能导致OOM的问题

1、什么情况会经常出现OOM情况

  • 列表图片,大图预览的情况,原图都是4,5M这种图片,这种情况下大图预览一次加载>=3张时。你可能说三张才15M不到,怎么会OOM呢!原因是:这个file文件15M,并不是转化为bitmap时候的图片大小,你要知道file文件相当于把图片对象压缩之后的产物,实际我测试过一个200K的图片转换为bitmap占用的内存大概为6M,你计算下这个比例,15M就相当于接近150~200M内存,这就比较恐怖了

2、有人说我做过大图预览,也没出现过OOM呀,哪有你说的这么多事?

  • 我就拿Glide框架来说吧,大部分都是直接load(path).into(imageview),这样写好像没有问题也正常展示,这是为什么呢?这是因为Glide图片框架自动会对大图进行根据Imageview大小进行图片缩放,这样展示的其实不是原图,是按比例缩小后的图,还有就是Glide默认图片质量就是RGB565,这其实就是相当于把原图大小减少了一半,加上缩小的尺寸,加载一起5M图片大概也就2M左右了(大概一下就是这个数)

3、如果直接load(path).into(imageview)在哪种场景下会有问题

  • 显示小图的情况下,还需要清晰看清原图上的各种小字(比如证明文件上传,截图上传),这种图片原图大小也就几十K,如果你在根据尺寸进行缩放,你觉得还能看清楚吗

4、那怎么解决小图高清显示,大图避免OOM呢

4.1、 小图高清显示,那就只能显示原图了,不能使用into(Imageview)这种方法了,下面这个方法直接获取到原图bitmap

                   Glide.with(App.context)                        .load(path)                        .asBitmap()//强制Glide返回一个Bitmap对象                        .into(new SimpleTarget<Bitmap>() {                            @Override                            public void onResourceReady(Bitmap bitmap, GlideAnimation<? super Bitmap> glideAnimation) {                                imageView.setImageBitmap(bitmap);                            }                        });

4.2、大图怎么办,大图就是直接load(path).into(Imageview)

5、网络图片在接口没有返回图片大小相关参数的时候,怎么分辨大图小图

  • http请求获取文件大小
            URL url = new URL(path);            HttpURLConnection urlcon = (HttpURLConnection) url.openConnection();            fileLength = urlcon.getContentLength();

6、Picasso与Glide最大的区别,Picasso默认显示的原图,只有通过rezise才会进行展示小图,这也是为什么好多没有resize直接load(path)会出现加载过慢的问题,因为原图太大,还有就是picasso加载图片默认RGB8888

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