C# 数据类型 (2)

来源:互联网 发布:软件研发分包管理制度 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 05:09

C# 数据类型
在C#中,变量分为以下几种类型:
-值类型
-引用类型
-指针类型

值类型
值类型变量可以直接分配给一个只。它们是从类System.ValueType中派生的。
值类型直接包含数据。比如int、char、float,它们分别存储数字、字母、浮点数。当声明一个int类型时,系统分配内存来存储值。

类型 描述
bool 布尔值
byte 8 位无符号整数
char 16 位 Unicode 字符
decimal 128 位精确的十进制值,28-29 有效位数
double 64 位双精度浮点型
float 32 位单精度浮点型
int 32 位有符号整数类型
long 64 位有符号整数类型
sbyte 8 位有符号整数类型
short 16 位有符号整数类型
uint 32 位无符号整数类型
ulong 64 位无符号整数类型
ushort 16 位无符号整数类型

如需得到一个类型或一个变量在特定平台上的准确尺寸,可以使用sizeof方法。表达式sizeof(type)产生一字节为单位存储对象或类型的存储尺寸。下面举例获取任何机器上int类型的存储尺寸:
namespace DataTypeApplication
{
class Program {
static void Main(string[] args){
Console.WriteLine(“Size of int:{0}”,sizeof(int));
Console.ReadLine();
}
}
}

引用类型
引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。
换句话说,它们指的是一个内存位置。使用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置。如果内存位置的数据是由一个变量改变的,其他变量会自动反映这种值的变化。内置的引用类型有:object、dynamic和string。

对象类型
对象类型是C#通用类型系统中所有数据类型的终极基类。Object是System.Object类的别名。所以对象(Object)类型可以分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。
当一个值类型转换为对象类型时,则被称为装箱,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为拆箱。

动态类型
可以存储任何类型的值在动态数据类型中。这些变量的类型检查是在运行时发生的。
声明动态类型的语法:
dynamic = value;
例如:
dynamic d = 20;
动态类型与对象类型相似,但是对象类型变量的类型检查是在编译时发生的,而动态类型变量的类型检查是在运行时发生的。

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