unity_NGUI系统学习(十三)_使用脚本监听控件的值修改,取得控件的值

来源:互联网 发布:weibull 7软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:23

unity_NGUI系统学习(十三)_使用脚本监听控件的值修改,取得控件的值<11/10/2017>

编辑器界面设置如图:(Font字体得用FontMaker自制一个,因为NGUI自带的字体是不支持中文显示的,所以你得从系统中选一个支持中文的字体来制作一个)


然后脚本就一个挂相机上:(***注意!***每一个NGUI对应脚本交互是都有当前Current selection属性能够返回当前选择的值的对象名)


using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour{    public void PopuplistClick()    {        print("Popuplist:" + UIPopupList.current.value);        switch (UIPopupList.current.value.Trim())//Trim()从当前 String 对象移除所有前导空白字符和尾部空白字符        {            case "简单":                print("简单");                break;            case "普通":                print("普通");                break;            case "困难":                print("困难");                break;        }    }}
最后效果如图所示:



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