unity_NGUI系统学习(十三)_使用脚本监听控件的值修改,取得控件的值
来源:互联网 发布:weibull 7软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:23
unity_NGUI系统学习(十三)_使用脚本监听控件的值修改,取得控件的值<11/10/2017>
编辑器界面设置如图:(Font字体得用FontMaker自制一个,因为NGUI自带的字体是不支持中文显示的,所以你得从系统中选一个支持中文的字体来制作一个)
然后脚本就一个挂相机上:(***注意!***每一个NGUI对应脚本交互是都有当前Current selection属性能够返回当前选择的值的对象名)
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour{ public void PopuplistClick() { print("Popuplist:" + UIPopupList.current.value); switch (UIPopupList.current.value.Trim())//Trim()从当前 String 对象移除所有前导空白字符和尾部空白字符 { case "简单": print("简单"); break; case "普通": print("普通"); break; case "困难": print("困难"); break; } }}最后效果如图所示:
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- unity_NGUI系统学习(十三)_使用脚本监听控件的值修改,取得控件的值
- unity_NGUI系统学习(十六)_给控件对象添加可拖拽的功能和可调节大小的功能
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- 取得同名控件的值,
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