笔记事件响应方法

来源:互联网 发布:电脑测温度软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 21:11

方法一

using UnityEngine.EventSystems;


就可以继承接口,继承的同事必须实现接口

IPointerEnterHandler//开始碰撞

/////////////////////////////////////////////////////////////

public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
    {
        throw new System.NotImplementedException();
    }

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

IPointerClickHandler//持续碰撞

////////////////////////////////////////////////////////////////

  public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
        throw new System.NotImplementedException();
    }

////////////////////////////////

IPointerDownHandler//按下碰撞

////////////////////////////////////////

 public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
    {
        throw new System.NotImplementedException();
    }

/////////////////////////////////

IPointerExitHandler//离开

    public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
    {
        throw new System.NotImplementedException();
    }

///////////////////////////////////

IPointerUpHandler//抬起

    public void OnPointerUp(PointerEventData eventData)
    {
        throw new System.NotImplementedException();
    }

//////////////////////////////////////////////

方法二