Android Volley 超实用简易封装
来源:互联网 发布:鼠标穿透 linux 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:49
写在前面
本文仅针对有一定volley基础的朋友们。如果你之前完全没有接触过volley,推荐去看下郭霖大神的blog。Android Volley完全解析(一),初识Volley的基本用法
本文心法传授于群里大佬,大佬QQ:864009106,让我对于volley以及封装有了新的认识,十分感谢。
准备工作
Manifest.xml配置网络权限
<!-- 网络请求权限 --><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
JSON处理
本文采用fastjson进行解析
//fastJsoncompile 'com.alibaba:fastjson:1.2.33'
进度条显示(可选)
本文采用SweetAlertDialog
//sweet-alert-dialogcompile 'cn.pedant.sweetalert:library:1.3'
导入SweetAlertDialog时,项目会报Manifest merge failed错误,在Manifest的application中加入tools:replace=”android:icon”即可解决。
初始化
确保RequestQueue单例。
新建RequestQueueUtil工具类, 单例获取RequestQueue对象。
public class RequestQueueUtil { private static RequestQueue sRequestQueue; public static RequestQueue getRequestQueue(Context context) { if (sRequestQueue == null) { synchronized (RequestQueue.class) { if (sRequestQueue == null) { sRequestQueue = Volley.newRequestQueue(context); } } } return sRequestQueue; }}
在Application中初始化请求队列
public class VolleyApplication extends Application { public static RequestQueue sRequestQueue; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); sRequestQueue = RequestQueueUtil.getRequestQueue(this); }}
开始封装
开始之前,我们先来想一想,一个好的网络请求框架需要哪些东西?
首先要有可拓展性,可以根据项目的情况灵活修改。
其次要有统一的数据处理以及错误处理。
最后一定要结构整齐美观,便于后期维护。
咱们先来看一个基本的Request用法:
private void getInfo() { StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.GET, "url", new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(String s) { Bean bean = JSON.parseObject(s, Bean.class); switch (bean.getStatus()) { //成功逻辑处理 case 1000: //do something... break; //case xxxx: //其他逻辑处理... //break; } } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) { Toast.makeText(MainActivity.this, "error", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); request.setRetryPolicy(new DefaultRetryPolicy( 5 * 1000,//链接超时时间 0,//重新尝试连接次数 DefaultRetryPolicy.DEFAULT_BACKOFF_MULT )); requestQueue.addRequest(request);}
再来看一个我们封装好的用法:
private void getNewInfo() { NetworkUtil.getInstance().get(MainActivity.this, "url", map, new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { case TAG: Log.i("result", msg.obj.toString()); //do something... break; } } }, TAG);}
比较起来,封装之后是不是看起来更加的清晰明了呢?话不多说,咱们正式开始。
为了更好的应对项目的变化,我们来建立一个工具类来对请求进行封装:
public class NetworkUtil{ private static NetworkUtil instance; //单例获取工具类 public static NetworkUtil getInstance() { if (instance == null) { synchronized (NetworkUtil.class) { if (instance == null) { instance = new NetworkUtil(); } } } return instance; } //获取请求队列 private RequestQueue mRequestQueue = VolleyApplication.sRequestQueue;}
确定BaseBean:
所有请求发送成功之后的返回json都应该有着相同的结构,例如我们的项目中会返回:
{ "status": 1000, "desc": "success", "data": { "key": "value", "key2": 100, "key3": false //xxxx:yyyy .... }}
为了统一数据,新建BaseBean类:
public class BaseBean<T> { //返回码 private int status; //返回信息 private String desc; //我们需要的数据 private T data; //getter and setter here...}
这里使用了泛型T来对data进行处理,这样不管返回的结果如何,我们都不用再新建类去处理status以及desc,直接解析data即可。
完整方法:
public void post(final Activity activity, String url, final Map<String, String> map, final Handler handler, final int tag) { final SweetAlertDialog dialog = new SweetAlertDialog(activity); dialog.getProgressHelper().setBarColor(Color.parseColor("#66CCFF")); dialog.setTitleText("Loading"); dialog.setCancelable(false); if (!dialog.isShowing()) { dialog.show(); } final Message message = Message.obtain(); StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.POST, url, new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(String s) { if (dialog.isShowing()) { dialog.dismiss(); } BaseBean baseBean = JSON.parseObject(s, BaseBean.class); int status = baseBean.getStatus(); switch (status) { case 1000: message.what = tag; message.obj = baseBean.getData(); handler.sendMessage(message); break; //case xxxx: //处理其他逻辑,例如签名错误、token失效、toast错误信息等 //break; } } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) { if (dialog.isShowing()) { dialog.dismiss(); } handlerErrorMessage(activity, volleyError); } }) { //如有公参请求头之类的在这里设置就好 //@Override //public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError { //return super.getHeaders(); //} @Override protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError { return map; } }; request.setRetryPolicy(new DefaultRetryPolicy( 5 * 1000,//链接超时时间 0,//重新尝试连接次数 DefaultRetryPolicy.DEFAULT_BACKOFF_MULT//曲线增长因子 )); mRequestQueue.add(request);}
先贴出一个完整的post请求方法,接下来我们逐步分析:
参数
/** * @param activity 当前Activity Context * @param url 请求地址 * @param map 请求参数 * @param handler 返回结果处理 * @param tag 请求标识 */
activity:
传入当前Activity作为Context,由于存在progress,必须依托在ActivityContext中,所以不能使用一般Context。另外在Log时也可以通过打印activity.getClass().getSimpleName()进行追踪。
url:
请求的链接地址
map:
请求参数,通过Map进行参数处理
handler:
通过handler.sendMessage()发送数据,在Activity中拿到msg.obj进行数据处理。
tag:
当前请求标识。由于存有一个页面发起多个请求的情况,用一个自定义tag来对请求进行标记,在Activity的handler中,通过判断tag来确保请求不发生混乱。
进度显示
此项为可选项,但从交互角度考虑需要加上进度条显示。这里使用了SweetAlertDialog,大家也可以选用自定义进度条或者其他控件。在请求发起时显示,请求成功或失败后关闭,并做对应的逻辑处理。
发送请求
一个基本的StringRequest,如果项目需求公参或者Header,在这里统一设置。
(最开始嫌麻烦没有封装,项目中期要求加公参,真的是一个一个改。。。都是泪)此外由于用户操作,界面响应等多种因素,会造成发送多次请求的情况,所以在将请求添加到队列之前,使用setRetryPolicy来统一设置,确保不会重复发送。数据处理
利用Message传递数据,成功响应后,将tag放入msg.what中,并将解析后的data放入msg.obj中,再由handler发送。其中具体的逻辑按照具体的项目来修改。在失败响应中,根据volleyError做了统一处理,直接在UI界面中Toast出相应信息。
具体使用
一个基本的Button点击发送请求,成功后在TextView中进行显示。由于没找到合适的post请求链接,就从网上找了个天气api接口,但是不晓得为嘛返回乱码。。。get请求的封装稍后会在源码中放出。
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button mButton; private TextView mContent; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mButton = (Button) findViewById(R.id.test_button); mContent = (TextView) findViewById(R.id.test_content); mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { NetworkUtil.getInstance().get(MainActivity.this, "http://wthrcdn.etouch.cn/weather_mini?citykey=101010100", null, new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { case WEATHER_TAG: Log.i("result", msg.obj.toString()); mContent.setText(msg.obj.toString()); break; } } }, WEATHER_TAG); } }); }}
效果演示
源码下载
Volley封装demo
github
- Android Volley 超实用简易封装
- Android Volley 实用总结
- Android Volley二次封装
- Volley 简单封装调用超简单
- Android:简单封装Volley StringRequest
- 基于Volley封装自己的简易网络框架
- android超实用代码块
- Android SQL 超实用设计
- android常用快捷键,超实用!!
- 超实用 Android 开发实例
- android sharedpreferences封装简单实用
- android开发:对Volley进行二次封装
- android volley解析与二次封装
- Android HTTPS认证之Volley封装
- Android:封装Volley网络下载示例
- Android Volley+OkHttp3+Gson 开源库的封装
- Android Volley+OkHttp3+Gson 开源库的封装
- android volley封装及源码解析
- 编译集成工具Jenkins使用总结
- 常用正则表达式
- CSS 2种盒模型
- Erlang ETS Table 二三事
- java excel Workbook API
- Android Volley 超实用简易封装
- C语言习题四
- uva 536
- 异形高清中英字幕资源
- Factorization Machines 学习笔记
- 数据库的表字段自动转换为java实体类
- Test
- python 按中文排序
- JTextArea和JScrollPane