Android Volley 超实用简易封装

来源:互联网 发布:鼠标穿透 linux 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:49

写在前面

本文仅针对有一定volley基础的朋友们。如果你之前完全没有接触过volley,推荐去看下郭霖大神的blog。Android Volley完全解析(一),初识Volley的基本用法

本文心法传授于群里大佬,大佬QQ:864009106,让我对于volley以及封装有了新的认识,十分感谢。


准备工作

  1. Manifest.xml配置网络权限

    <!-- 网络请求权限 --><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
  2. JSON处理

    本文采用fastjson进行解析

    //fastJsoncompile 'com.alibaba:fastjson:1.2.33'
  3. 进度条显示(可选)

    本文采用SweetAlertDialog

    //sweet-alert-dialogcompile 'cn.pedant.sweetalert:library:1.3'

导入SweetAlertDialog时,项目会报Manifest merge failed错误,在Manifest的application中加入tools:replace=”android:icon”即可解决。

初始化

  1. 确保RequestQueue单例。

    新建RequestQueueUtil工具类, 单例获取RequestQueue对象。

    public class RequestQueueUtil {    private static RequestQueue sRequestQueue;    public static RequestQueue getRequestQueue(Context context) {        if (sRequestQueue == null) {            synchronized (RequestQueue.class) {                if (sRequestQueue == null) {                sRequestQueue = Volley.newRequestQueue(context);                }            }        }        return sRequestQueue;    }}
  2. 在Application中初始化请求队列

    public class VolleyApplication extends Application {    public static RequestQueue sRequestQueue;    @Override    public void onCreate() {        super.onCreate();        sRequestQueue = RequestQueueUtil.getRequestQueue(this);    }}

开始封装

开始之前,我们先来想一想,一个好的网络请求框架需要哪些东西?

首先要有可拓展性,可以根据项目的情况灵活修改。

其次要有统一的数据处理以及错误处理。

最后一定要结构整齐美观,便于后期维护。

咱们先来看一个基本的Request用法:

private void getInfo() {    StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.GET, "url", new Response.Listener<String>() {        @Override        public void onResponse(String s) {            Bean bean = JSON.parseObject(s, Bean.class);            switch (bean.getStatus()) {                //成功逻辑处理                case 1000:                    //do something...                    break;                //case xxxx:                //其他逻辑处理...                //break;            }        }    }, new Response.ErrorListener() {        @Override        public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {            Toast.makeText(MainActivity.this, "error", Toast.LENGTH_SHORT).show();        }    });    request.setRetryPolicy(new DefaultRetryPolicy(            5 * 1000,//链接超时时间            0,//重新尝试连接次数            DefaultRetryPolicy.DEFAULT_BACKOFF_MULT    ));    requestQueue.addRequest(request);}    

再来看一个我们封装好的用法:

private void getNewInfo() {    NetworkUtil.getInstance().get(MainActivity.this, "url", map, new Handler() {        @Override        public void handleMessage(Message msg) {            super.handleMessage(msg);            switch (msg.what) {                case TAG:                    Log.i("result", msg.obj.toString());                    //do something...                    break;            }        }    }, TAG);}

比较起来,封装之后是不是看起来更加的清晰明了呢?话不多说,咱们正式开始。

  1. 为了更好的应对项目的变化,我们来建立一个工具类来对请求进行封装:

    public class NetworkUtil{    private static NetworkUtil instance;    //单例获取工具类    public static NetworkUtil getInstance() {        if (instance == null) {            synchronized (NetworkUtil.class) {                if (instance == null) {                    instance = new NetworkUtil();                }            }        }        return instance;    }    //获取请求队列    private RequestQueue mRequestQueue = VolleyApplication.sRequestQueue;}
  2. 确定BaseBean:

    所有请求发送成功之后的返回json都应该有着相同的结构,例如我们的项目中会返回:

    {    "status": 1000,    "desc": "success",    "data": {        "key": "value",        "key2": 100,        "key3": false        //xxxx:yyyy ....        }}

    为了统一数据,新建BaseBean类:

    public class BaseBean<T> {    //返回码    private int status;    //返回信息    private String desc;    //我们需要的数据    private T data;    //getter and setter here...}

    这里使用了泛型T来对data进行处理,这样不管返回的结果如何,我们都不用再新建类去处理status以及desc,直接解析data即可。

  3. 完整方法:

    public void post(final Activity activity, String url, final Map<String, String> map, final Handler handler, final int tag) {    final SweetAlertDialog dialog = new SweetAlertDialog(activity);    dialog.getProgressHelper().setBarColor(Color.parseColor("#66CCFF"));    dialog.setTitleText("Loading");    dialog.setCancelable(false);    if (!dialog.isShowing()) {        dialog.show();    }    final Message message = Message.obtain();    StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.POST, url, new Response.Listener<String>() {        @Override        public void onResponse(String s) {            if (dialog.isShowing()) {                dialog.dismiss();            }            BaseBean baseBean = JSON.parseObject(s, BaseBean.class);            int status = baseBean.getStatus();            switch (status) {                case 1000:                    message.what = tag;                    message.obj = baseBean.getData();                    handler.sendMessage(message);                    break;                    //case xxxx:                    //处理其他逻辑,例如签名错误、token失效、toast错误信息等                    //break;            }        }    }, new Response.ErrorListener() {        @Override        public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {            if (dialog.isShowing()) {                dialog.dismiss();            }            handlerErrorMessage(activity, volleyError);        }    }) {            //如有公参请求头之类的在这里设置就好            //@Override            //public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {            //return super.getHeaders();            //}        @Override        protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {            return map;        }    };    request.setRetryPolicy(new DefaultRetryPolicy(            5 * 1000,//链接超时时间            0,//重新尝试连接次数            DefaultRetryPolicy.DEFAULT_BACKOFF_MULT//曲线增长因子    ));    mRequestQueue.add(request);}

    先贴出一个完整的post请求方法,接下来我们逐步分析:

    1. 参数

      /** * @param activity 当前Activity Context * @param url 请求地址 * @param map 请求参数 * @param handler 返回结果处理 * @param tag 请求标识 */
      1. activity:

        传入当前Activity作为Context,由于存在progress,必须依托在ActivityContext中,所以不能使用一般Context。另外在Log时也可以通过打印activity.getClass().getSimpleName()进行追踪。

      2. url:

        请求的链接地址

      3. map:

        请求参数,通过Map进行参数处理

      4. handler:

        通过handler.sendMessage()发送数据,在Activity中拿到msg.obj进行数据处理。

      5. tag:

        当前请求标识。由于存有一个页面发起多个请求的情况,用一个自定义tag来对请求进行标记,在Activity的handler中,通过判断tag来确保请求不发生混乱。

    2. 进度显示

      此项为可选项,但从交互角度考虑需要加上进度条显示。这里使用了SweetAlertDialog,大家也可以选用自定义进度条或者其他控件。在请求发起时显示,请求成功或失败后关闭,并做对应的逻辑处理。

    3. 发送请求

      一个基本的StringRequest,如果项目需求公参或者Header,在这里统一设置。(最开始嫌麻烦没有封装,项目中期要求加公参,真的是一个一个改。。。都是泪)此外由于用户操作,界面响应等多种因素,会造成发送多次请求的情况,所以在将请求添加到队列之前,使用setRetryPolicy来统一设置,确保不会重复发送。

    4. 数据处理

      利用Message传递数据,成功响应后,将tag放入msg.what中,并将解析后的data放入msg.obj中,再由handler发送。其中具体的逻辑按照具体的项目来修改。在失败响应中,根据volleyError做了统一处理,直接在UI界面中Toast出相应信息。

具体使用

一个基本的Button点击发送请求,成功后在TextView中进行显示。由于没找到合适的post请求链接,就从网上找了个天气api接口,但是不晓得为嘛返回乱码。。。get请求的封装稍后会在源码中放出。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private Button mButton;    private TextView mContent;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        mButton = (Button) findViewById(R.id.test_button);        mContent = (TextView) findViewById(R.id.test_content);        mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View view) {                NetworkUtil.getInstance().get(MainActivity.this, "http://wthrcdn.etouch.cn/weather_mini?citykey=101010100", null, new Handler() {                    @Override                    public void handleMessage(Message msg) {                        super.handleMessage(msg);                        switch (msg.what) {                            case WEATHER_TAG:                                Log.i("result", msg.obj.toString());                                mContent.setText(msg.obj.toString());                                break;                        }                    }                }, WEATHER_TAG);            }        });    }}

效果演示

gif

源码下载

Volley封装demo

github