Linux移动平台的多媒体框架
来源:互联网 发布:云计算和java哪个好 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 03:03
好文不得不转,饱经Wince的directshow的摧残,感觉一个多媒体框架好难啊,自己研读了很长时间的TCPMP,还是知其然不知其所以然,绞尽脑汁想自己写一个扩展性能好的多媒体框架,发现很不现实,看了下面的一个牛人的文章,原来多媒体框架是这么复杂,随便一个人写一个框架基本上很难,那么多格式,那么多的解码方式,那么多的开源工程,以一种统一的方式整合起来,高度抽象的接口,以及框架的可移植性,在这里,又不禁佩服TCPMP的作者,我见过最复杂也最精巧的多媒体框架,个人觉得TCPMP已经不是一个播放器,它已经可以称得上是一个框架,一个高度简洁同时高度的可扩的框架。
目前Linux手机平台不少,不管它目前强势还是弱势,我们先放一边;
我们来看看各个平台中所采用的技术点的相似点和不同点,比如分析一下
各个平台的进程通信机制的异同等等,后面会逐个分析。
………………
见
http://blog.csdn.net/cuijpus/archive/2008/06/19/2567250.aspx
- Linux移动平台的多媒体框架
- 基于移动平台的多媒体框架-系列
- 基于移动平台的多媒体框架——序
- 基于移动平台的多媒体框架——AVS的编解码
- 基于移动平台的多媒体框架——用VLC搭建简单的流媒体服务器
- 基于移动平台的多媒体框架——ffmpeg对流媒体的支持
- 基于移动平台的多媒体框架——移植ffmpeg到Android
- 基于移动平台的多媒体框架——移植SDL到Android
- 基于移动平台的多媒体框架——移植播放器到Android上
- 基于移动平台的多媒体框架——移植Live555到Android上
- 基于移动平台的多媒体框架——使用live555接收流媒体方法简介
- 基于移动平台的多媒体框架——NDK中的交叉编译链
- 基于移动平台的多媒体框架——NDK编译ffmpeg超简单方法
- 基于移动平台的多媒体框架——使用live555接收流媒体方法简介 .
- 基于移动平台的多媒体框架——移植SDL到Android
- 基于移动平台的多媒体框架——移植SDL到Android
- 基于移动平台的多媒体框架——移植SDL到Android
- 跨平台的移动开发框架介绍
- Windows平台下程序日志的设计和实现(下:代码)
- 2.8 在程序集中包含资源文件
- MySpace 和Amzon成功的秘密
- Handling snippets in Flex Builder
- Minidump 文件分析工具
- Linux移动平台的多媒体框架
- 正则表达式的写法
- 触发器
- 创建链接服务器
- Windows平台下程序日志的设计和实现(上:设计、实现和应用)
- 层的位置
- Mantis 系统搭建笔记
- Net下几种日志管理方法
- C#中使用反射来动态加载和卸载DLL