用脚本控制对象的大小

来源:互联网 发布:网络专供和专柜 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:33

用代码控制怪物的大小

//把所有的怪物放到一个数组里,遍历放大怪物的大小
            GameObject[] ens = GameObject.FindGameObjectsWithTag("EnemyClone");
            Debug.Log(ens.Length);
            for (int i = 0; i < ens.Length; i++)
            {
                //放大怪物的规模
                ens[i].transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
            }