用脚本控制对象的大小
来源:互联网 发布:网络专供和专柜 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:33
用代码控制怪物的大小
//把所有的怪物放到一个数组里,遍历放大怪物的大小
GameObject[] ens = GameObject.FindGameObjectsWithTag("EnemyClone");
Debug.Log(ens.Length);
for (int i = 0; i < ens.Length; i++)
{
//放大怪物的规模
ens[i].transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
}
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