Java中Runnable和Thread的区别

来源:互联网 发布:python ide推荐 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 16:34

在方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。

作者:wwww1988600来源:wwww1988600的博客|2012-03-0114:04
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在方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。

下面看例子:

  1. package org.thread.demo; 
  2. class MyThread extends Thread{ 
  3. private String name; 
  4. public MyThread(String name) 
  5. super(); 
  6. this.name name; 
  7. }  
  8. public void run(){ 
  9. for(int i=0;i<</span>10;i++){ 
  10. System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i); 
  11. }  
  12. }  
  13. }  
  14. package org.thread.demo; 
  15. public class ThreadDemo01 
  16. public static void main(String[] args) 
  17. MyThread mt1=new MyThread("线程a"); 
  18. MyThread mt2=new MyThread("线程b"); 
  19. mt1.run();  
  20. mt2.run();  
  21. }  

但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动start()方法启动线程:

  1. package org.thread.demo; 
  2. public class ThreadDemo01 
  3. public static void main(String[] args) 
  4. MyThread mt1=new MyThread("线程a"); 
  5. MyThread mt2=new MyThread("线程b"); 
  6. mt1.start();  
  7. mt2.start();  
  8. }  
  9. }; 

这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?

在JDK的安装路径下,src.zip是全部的方法的定义,可以发现此方法中使用了privatenative void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(javaNative Interface)

Runnable接口

在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。

  1. public interface Runnable{ 
  2. public void run(); 

例子:

  1. package org.runnable.demo; 
  2. class MyThread implements Runnable{ 
  3. private String name; 
  4. public MyThread(String name) 
  5. this.name name; 
  6. }
  7. public void run(){ 
  8. for(int i=0;i<</span>100;i++){ 
  9. System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i); 
  10. }  
  11. }  
  12. }; 

但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方法:publicThread(Runnabletarger)此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源):

  1. package org.runnable.demo; 
  2. import org.runnable.demo.MyThread; 
  3. public class ThreadDemo01 
  4. public static void main(String[] args) 
  5. MyThread mt1=new MyThread("线程a"); 
  6. MyThread mt2=new MyThread("线程b"); 
  7. new Thread(mt1).start(); 
  8. new Thread(mt2).start(); 
  9. }  

两种实现方式的区别和联系:

在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:

  • 避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
  • 适合于资源的共享

以卖票程序为例,通过Thread类完成:

  1. package org.demo.dff; 
  2. class MyThread extends Thread{ 
  3. private int ticket=10
  4. public void run(){ 
  5. for(int i=0;i<</span>20;i++){ 
  6. if(this.ticket>0){ 
  7. System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--); 
  8. }  
  9. }  
  10. }  
  11. }; 

下面通过三个线程对象,同时卖票:

  1. package org.demo.dff; 
  2. public class ThreadTicket 
  3. public static void main(String[] args) 
  4. MyThread mt1=new MyThread(); 
  5. MyThread mt2=new MyThread(); 
  6. MyThread mt3=new MyThread(); 
  7. mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票  
  8. mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票  
  9. mt3.start();//没有达到资源共享  
  10. }  

如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:

  1. package org.demo.runnable; 
  2. class MyThread implements Runnable{ 
  3. private int ticket=10
  4. public void run(){ 
  5. for(int i=0;i<</span>20;i++){ 
  6. if(this.ticket>0){ 
  7. System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--); 
  8. }  
  9. }  
  10. }  
  11. }  
  12. package org.demo.runnable; 
  13. public class RunnableTicket 
  14. public static void main(String[] args) 
  15. MyThread mt=new MyThread(); 
  16. new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一  
  17. new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常  
  18. new Thread(mt).start(); 
  19. }  
  20. }; 

虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。

Runnable接口和Thread之间的联系:

public class Thread extends Object implements Runnable

发现Thread类也是Runnable接口的子类。

原文链接:http://blog.csdn.net/wwww1988600/article/details/7309070

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