关于unity的OnBecameVisible和OnBecameInvisible用法
来源:互联网 发布:通信网络优化工资 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 02:15
二者都是unity封装好的方法,会自动调用。
OnBecameInvisible:该方法在物体从被渲染到不被渲染时调用,包括Game视图和Scene视图,只有在所有视图中都不渲染时才会调用
OnBecameVisible:方法在物体被渲染时调用,包括Game视图和Scene视图,物体Game视图或者Scene视图只要有一个进行渲染,方法就会被调用。
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