Unity3D 初识序列化相反序列化
来源:互联网 发布:java必看书籍知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:36
private void SaveObject<T>(T t) { string name = string.Format("path{0}.dat", t.ToString()); FileStream fs = new FileStream(name, FileMode.OpenOrCreate); BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); try { formatter.Serialize(fs, t); } catch (Exception ex) { Debug.Log(ex.Message); } finally { fs.Close(); } } private T LoadObject<T>() where T : new() { T t = new T(); string name = string.Format("path{0}.dat", t.ToString()); FileStream fs = new FileStream(name, FileMode.Open); BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); try { t = (T)formatter.Deserialize(fs); } catch (Exception ex) { Debug.Log(ex.Message); } finally { fs.Close(); } return t; }
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